
Le Rogue prend des haches, le Warlock des Banes
La plongée de Blizzard dans le Rogue et le Warlock est en ligne. Les Rogues de WoW Forever peuvent porter des haches à une main, et Sap ne les fait plus sortir de
Stealth. Pour les Warlocks, Curse of Agony et Curse of Doom deviennent des Banes.
Les arbres de talents suivent la même structure que dans la plongée sur le Mage et le Shaman : talents dès le niveau 10, paliers à 11, 16, 21 et 31 points, et Dual Specialization au niveau 40. Tout peut encore changer pendant la beta, précise Blizzard.
Rogue
Les Poisons gagnent des charges et restent sur l’arme à côté des Sharpening Stones et des Weightstones. Sap ne fait plus sortir de Stealth, si bien que le Rogue peut retirer un monstre de plus d’un pull.
Distract réduit aussi pendant 10 secondes la détection de Stealth des ennemis. Les joueurs adverses remarquent alors qu’un Rogue est proche.
Feint réduit deux fois plus la menace.
Expose Armor retire désormais autant d’armure que 5
Sunder Armor à peu près au même niveau. Les Warriors peuvent toujours utiliser Sunder Armor sur la même cible pour générer de la menace. Les Rogues peuvent aussi apprendre les haches à une main. Brigands et hors-la-loi portent souvent une hache dans les récits, explique Blizzard, et ce type d’arme en plus élargit le choix du butin.

Assassination tourne autour des Poisons.
Mutilate, à 21 points, frappe avec deux dagues, fait plus mal aux cibles empoisonnées et donne 2 Combo Points. Avec
Improved Poisons, un Poison se déclenche souvent sans consommer de charge. L’arbre se termine par
Venom, un coup de grâce qui donne 30 % de dégâts en plus aux Poisons.
Cold Blood passe à 16 points.
Combat réunit les quatre spécialisations d’arme dans
Hack and Slash, avec un bonus pour les Axes en plus. Les Maces ignorent désormais une partie de l’armure de la cible au lieu d’étourdir.
Flawless Execution, à 16 points, rend
Eviscerate 10 Energy moins cher.
Aggression aide aussi
Backstab, si bien que Combat peut se jouer autour de Backstab ou de
Sinister Strike.
Subtlety reçoit
Premeditation à 16 points, avec une durée de 20 secondes. Avec Cutthroat, Backstab permet parfois un
Ambush sans Stealth. Quietus renforce Sinister Strike, Ghostly Strike et
Hemorrhage sur les cibles sous 35 % de vie.
Thousand Cuts, à 31 points, rend à chaque tic de
Rupture le prochain Hemorrhage ou Backstab moins cher. Sleight of Hand et
Deadliness disparaissent.
Warlock
Curse of Agony et Curse of Doom deviennent des Banes. Les Banes portent les dégâts, les Curses l’utilité, et chaque Warlock ne peut garder qu’une Bane sur une cible. Curse of the Elements couvre désormais tous les dégâts magiques, et Curse of Shadows disparaît. Firestone et Spellstone deviennent des weapon imbues cumulables avec
Wizard Oil. Firestone ajoute des dégâts Fire et du critique, Spellstone des dégâts Shadow et de la hâte des sorts.
Life Tap évolue avec Spirit.
Drain Soul gagne à chaque tic une chance croissante de donner un
Soul Shard, jusqu’à ce qu’il soit garanti. Les démons évoluent désormais avec les caractéristiques de leur Warlock.

Affliction se termine par
Wrack, un drain qui fait frapper 10 % plus fort les autres dégâts Shadow sur la durée. Pandemic augmente jusqu’à 100 % le bonus de coup critique des dégâts sur la durée et des drains.
Curse of Exhaustion passe à 16 points et ralentit de 30 %.
Improved Curse of Weakness, Grim Reach et Dark Pact font partie des six talents supprimés.
Demonology reçoit
Demonic Sacrifice à 11 points, avec des effets qui durent 2 heures.
Fel Domination passe à 16 points et
Soul Link à 21.
Demonic Pact, à 31 points, garde le sacrifice quand un autre démon est invoqué. Le Warlock a alors Demonic Sacrifice et
Master Demonologist en même temps. Les deux talents figuraient déjà dans la vidéo Class Highlights.
Destruction reçoit
Conflagrate à 16 points et
Bane of Havoc à 21. Cette Bane copie 15 % de tous les dégâts infligés à d’autres cibles sur la cible maudite. L’arbre se termine par
Incinerate, avec 25 % de dégâts en plus sur une cible touchée par
Immolate.
Destructive Reach passe au premier rang et vaut désormais pour chaque sort de dégâts.
Devastation et
Emberstorm disparaissent.
Talents paliers du Rogue
| Talent | Arbre | Points |
|---|---|---|
| Assassination | 16 | |
| Assassination | 21 | |
| Assassination | 31 | |
| Combat | 16 | |
| Subtlety | 16 | |
| Subtlety | 31 |
Talents paliers du Warlock
| Talent | Arbre | Points |
|---|---|---|
| Affliction | 16 | |
| Affliction | 31 | |
| Demonology | 11 | |
| Demonology | 16 | |
| Demonology | 21 | |
| Demonology | 31 | |
| Destruction | 16 | |
| Destruction | 21 | |
| Destruction | 31 |
Chaque talent des deux classes, rang par rang, se trouve dans le calculateur de talents pour le Rogue et le Warlock.
Source : Blizzard Entertainment