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WoW Forever
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26 jours et 8 heures avant la sortie de WoW Forever le 4 novembre 2026
Les fenêtres de talents du Rogue et du Warlock dans World of Warcraft: Forever, devant des falaises rouges, un navire volant et des tentes au coucher du soleil, une image officielle de World of Warcraft: Forever
Forever

Le Rogue prend des haches, le Warlock des Banes

La plongée de Blizzard dans le Rogue et le Warlock est en ligne. Les Rogues de WoW Forever peuvent porter des haches à une main, et Sap ne les fait plus sortir de Stealth. Pour les Warlocks, Curse of Agony et Curse of Doom deviennent des Banes.

Les arbres de talents suivent la même structure que dans la plongée sur le Mage et le Shaman : talents dès le niveau 10, paliers à 11, 16, 21 et 31 points, et Dual Specialization au niveau 40. Tout peut encore changer pendant la beta, précise Blizzard.

Rogue

Les Poisons gagnent des charges et restent sur l’arme à côté des Sharpening Stones et des Weightstones. Sap ne fait plus sortir de Stealth, si bien que le Rogue peut retirer un monstre de plus d’un pull. Distract réduit aussi pendant 10 secondes la détection de Stealth des ennemis. Les joueurs adverses remarquent alors qu’un Rogue est proche. Feint réduit deux fois plus la menace.

Expose Armor retire désormais autant d’armure que 5 Sunder Armor à peu près au même niveau. Les Warriors peuvent toujours utiliser Sunder Armor sur la même cible pour générer de la menace. Les Rogues peuvent aussi apprendre les haches à une main. Brigands et hors-la-loi portent souvent une hache dans les récits, explique Blizzard, et ce type d’arme en plus élargit le choix du butin.

Les trois arbres de talents du Rogue dans World of Warcraft: Forever : Assassination, Combat et Subtlety, avec 51 points de talent libres

Assassination tourne autour des Poisons. Mutilate, à 21 points, frappe avec deux dagues, fait plus mal aux cibles empoisonnées et donne 2 Combo Points. Avec Improved Poisons, un Poison se déclenche souvent sans consommer de charge. L’arbre se termine par Venom, un coup de grâce qui donne 30 % de dégâts en plus aux Poisons. Cold Blood passe à 16 points.

Combat réunit les quatre spécialisations d’arme dans Hack and Slash, avec un bonus pour les Axes en plus. Les Maces ignorent désormais une partie de l’armure de la cible au lieu d’étourdir. Flawless Execution, à 16 points, rend Eviscerate 10 Energy moins cher. Aggression aide aussi Backstab, si bien que Combat peut se jouer autour de Backstab ou de Sinister Strike.

Subtlety reçoit Premeditation à 16 points, avec une durée de 20 secondes. Avec Cutthroat, Backstab permet parfois un Ambush sans Stealth. Quietus renforce Sinister Strike, Ghostly Strike et Hemorrhage sur les cibles sous 35 % de vie. Thousand Cuts, à 31 points, rend à chaque tic de Rupture le prochain Hemorrhage ou Backstab moins cher. Sleight of Hand et Deadliness disparaissent.

Warlock

Curse of Agony et Curse of Doom deviennent des Banes. Les Banes portent les dégâts, les Curses l’utilité, et chaque Warlock ne peut garder qu’une Bane sur une cible. Curse of the Elements couvre désormais tous les dégâts magiques, et Curse of Shadows disparaît. Firestone et Spellstone deviennent des weapon imbues cumulables avec Wizard Oil. Firestone ajoute des dégâts Fire et du critique, Spellstone des dégâts Shadow et de la hâte des sorts.

Life Tap évolue avec Spirit. Drain Soul gagne à chaque tic une chance croissante de donner un Soul Shard, jusqu’à ce qu’il soit garanti. Les démons évoluent désormais avec les caractéristiques de leur Warlock.

Les trois arbres de talents du Warlock dans World of Warcraft: Forever : Affliction, Demonology et Destruction, avec 51 points de talent libres

Affliction se termine par Wrack, un drain qui fait frapper 10 % plus fort les autres dégâts Shadow sur la durée. Pandemic augmente jusqu’à 100 % le bonus de coup critique des dégâts sur la durée et des drains. Curse of Exhaustion passe à 16 points et ralentit de 30 %. Improved Curse of Weakness, Grim Reach et Dark Pact font partie des six talents supprimés.

Demonology reçoit Demonic Sacrifice à 11 points, avec des effets qui durent 2 heures. Fel Domination passe à 16 points et Soul Link à 21. Demonic Pact, à 31 points, garde le sacrifice quand un autre démon est invoqué. Le Warlock a alors Demonic Sacrifice et Master Demonologist en même temps. Les deux talents figuraient déjà dans la vidéo Class Highlights.

Destruction reçoit Conflagrate à 16 points et Bane of Havoc à 21. Cette Bane copie 15 % de tous les dégâts infligés à d’autres cibles sur la cible maudite. L’arbre se termine par Incinerate, avec 25 % de dégâts en plus sur une cible touchée par Immolate. Destructive Reach passe au premier rang et vaut désormais pour chaque sort de dégâts. Devastation et Emberstorm disparaissent.

Talents paliers du Rogue

Talent Arbre Points
Cold Blood Assassination 16
Mutilate Assassination 21
Venom Assassination 31
Flawless Execution Combat 16
Premeditation Subtlety 16
Thousand Cuts Subtlety 31

Talents paliers du Warlock

Talent Arbre Points
Curse of Exhaustion Affliction 16
Wrack Affliction 31
Demonic Sacrifice Demonology 11
Fel Domination Demonology 16
Soul Link Demonology 21
Demonic Pact Demonology 31
Conflagrate Destruction 16
Bane of Havoc Destruction 21
Incinerate Destruction 31

Chaque talent des deux classes, rang par rang, se trouve dans le calculateur de talents pour le Rogue et le Warlock.

Source : Blizzard Entertainment