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WoW Forever
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26 giorni e 8 ore all’uscita di WoW Forever il 4 novembre 2026
Le finestre dei talenti di Rogue e Warlock in World of Warcraft: Forever, davanti a scogliere rosse, una nave volante e tende al tramonto, un'immagine ufficiale di World of Warcraft: Forever
Forever

Il Rogue impugna asce, il Warlock riceve le Banes

È uscito l’approfondimento di Blizzard su Rogue e Warlock. I Rogue di WoW Forever possono impugnare asce a una mano, e Sap non li fa più uscire da Stealth. Per i Warlock, Curse of Agony e Curse of Doom diventano Banes.

Gli alberi dei talenti seguono la stessa struttura dell’approfondimento su Mage e Shaman: talenti dal livello 10, traguardi a 11, 16, 21 e 31 punti, e Dual Specialization al livello 40. Durante la beta tutto può ancora cambiare, dice Blizzard.

Rogue

I Poisons ottengono più cariche e restano sull’arma insieme a Sharpening Stones e Weightstones. Sap non fa più uscire da Stealth, così il Rogue può togliere un mostro in più da un pull. Distract riduce anche per 10 secondi la capacità dei nemici di notare Stealth. I giocatori avversari si accorgono però che c’è un Rogue vicino. Feint riduce il doppio della minaccia.

Expose Armor toglie ora tanta armatura quanto 5 Sunder Armor a un livello simile. I Warrior possono ancora usare Sunder Armor sullo stesso bersaglio per generare minaccia. I Rogue possono anche imparare le asce a una mano. Briganti e fuorilegge portano spesso un’ascia nelle storie, spiega Blizzard, e il tipo d’arma in più dà più scelta nel bottino.

I tre alberi dei talenti del Rogue in World of Warcraft: Forever: Assassination, Combat e Subtlety, con 51 punti talento liberi

Assassination ruota attorno ai Poisons. Mutilate, a 21 punti, colpisce con due pugnali, fa più male ai bersagli avvelenati e dà 2 Combo Points. Con Improved Poisons, un Poison scatta spesso senza consumare cariche. L’albero termina con Venom, una mossa finale che dà il 30 % di danni in più ai Poisons. Cold Blood passa a 16 punti.

Combat unisce le quattro specializzazioni d’arma in Hack and Slash, con in più un bonus per le Axes. Le Maces ignorano ora parte dell’armatura del bersaglio invece di stordire. Flawless Execution, a 16 punti, rende Eviscerate più economico di 10 Energy. Aggression aiuta anche Backstab, così Combat può ruotare attorno a Backstab o a Sinister Strike.

Subtlety riceve Premeditation a 16 punti, con una durata di 20 secondi. Con Cutthroat, Backstab a volte permette un Ambush senza Stealth. Quietus potenzia Sinister Strike, Ghostly Strike e Hemorrhage sui bersagli sotto il 35 % di salute. Thousand Cuts, a 31 punti, rende più economico il prossimo Hemorrhage o Backstab a ogni tick di Rupture. Sleight of Hand e Deadliness spariscono.

Warlock

Curse of Agony e Curse of Doom diventano Banes. Le Banes portano i danni, le Curses l’utilità, e ogni Warlock può tenere una sola Bane su un bersaglio. Curse of the Elements copre ora tutti i danni magici, e Curse of Shadows sparisce. Firestone e Spellstone diventano weapon imbues che si sommano a Wizard Oil. Firestone aggiunge danni Fire e critico, Spellstone danni Shadow e velocità di lancio.

Life Tap cresce con lo Spirit. Drain Soul ottiene a ogni tick una probabilità crescente di dare un Soul Shard, finché non arriva di sicuro. I demoni crescono ora con le statistiche del loro Warlock.

I tre alberi dei talenti del Warlock in World of Warcraft: Forever: Affliction, Demonology e Destruction, con 51 punti talento liberi

Affliction termina con Wrack, un drenaggio che fa colpire del 10 % più forte gli altri danni Shadow nel tempo. Pandemic aumenta fino al 100 % il bonus critico dei danni nel tempo e dei drenaggi. Curse of Exhaustion passa a 16 punti e rallenta del 30 %. Improved Curse of Weakness, Grim Reach e Dark Pact sono tra i sei talenti rimossi.

Demonology riceve Demonic Sacrifice a 11 punti, con effetti che durano 2 ore. Fel Domination passa a 16 punti e Soul Link a 21. Demonic Pact, a 31 punti, mantiene il sacrificio quando si evoca un altro demone. Il Warlock ha allora Demonic Sacrifice e Master Demonologist insieme. Entrambi i talenti erano già nel video Class Highlights.

Destruction riceve Conflagrate a 16 punti e Bane of Havoc a 21. Quella Bane copia sul bersaglio maledetto il 15 % di tutti i danni inflitti ad altri bersagli. L’albero termina con Incinerate, con il 25 % di danni in più su un bersaglio con Immolate. Destructive Reach passa alla prima fila e vale ora per ogni incantesimo di danno. Devastation ed Emberstorm spariscono.

Talenti traguardo del Rogue

Talento Albero Punti
Cold Blood Assassination 16
Mutilate Assassination 21
Venom Assassination 31
Flawless Execution Combat 16
Premeditation Subtlety 16
Thousand Cuts Subtlety 31

Talenti traguardo del Warlock

Talento Albero Punti
Curse of Exhaustion Affliction 16
Wrack Affliction 31
Demonic Sacrifice Demonology 11
Fel Domination Demonology 16
Soul Link Demonology 21
Demonic Pact Demonology 31
Conflagrate Destruction 16
Bane of Havoc Destruction 21
Incinerate Destruction 31

Ogni talento delle due classi, rango per rango, è nel calcolatore dei talenti per il Rogue e il Warlock.

Fonte: Blizzard Entertainment