Guía del Demonology Warlock en WoW Forever
El Demonology Warlock en WoW Forever deja que su demonio haga el trabajo. Marcas al enemigo con
Searing Pain, tu Succubus lo tanquea y hace la mayor parte de tu daño, y tú llenas los huecos con DoTs. Esta guía cubre build, rotación, amenaza, demonios y stats.
| Rol | Daño a través de tu demonio, la spec de Warlock más segura en solitario |
| Build a nivel 30 | 24 puntos en Demonology y 2 en Destruction, con los 5 puntos extra de |
| Talentos clave | |
| Fuerte en | Tu demonio tanquea, mucho daño de la mascota, utilidad para el grupo |
| Débil en | Todo depende de tu demonio, la marca pide mantenimiento constante |
| Subir de nivel | Guía para subir un Warlock, build de nivel del Warlock |
| Otras specs | Affliction Warlock, Destruction Warlock |
Qué cambia para Demonology
- Demonic Brand es nuevo. Searing Pain marca al objetivo durante 10 segundos. Con 3/3, los 6 siguientes ataques de tu demonio contra él hacen daño de Fuego o de Sombras extra y amenaza extra.
- Los demonios escalan con tu equipo. Tu poder con hechizos ahora también hace más fuerte a tu demonio.
- Demonic Knowledge es nuevo. Os da a ti y a tu demonio poder con hechizos igual al 33 % de tu nivel por punto, mientras el demonio siga vivo.
- Demonic Energies es nuevo. Tus hechizos curan a tu demonio, y
Life Tap también le devuelve maná. - Los Banes no son Curses.
Bane of Agony es ahora un Bane, así que puedes añadir
Curse of Weakness o
Curse of Tongues al mismo objetivo.
Ritual of Summoning importa más. Las Meeting Stones ya no invocan, así que
Ritual of Summoning es la única forma de invocar jugadores.
Puntos fuertes y débiles
| Fortalezas | Debilidades |
|---|---|
| Tu Succubus tanquea casi todos los combates, |
Si tu demonio muere, pierdes a la vez tu tanque y la mayor parte de tu daño |
| Tu demonio hace la mayor parte del daño mientras tú lanzas DoTs y |
La marca caduca cada 6 segundos más o menos y |
| Un objetivo a la vez, tu demonio no tiene daño en área |
La build de nivel 30
Esta build usa 26 puntos: los 21 puntos del nivel 30 más 5 de
Talented en el sistema Legacy. Veinte puntos en Demonology abren Demonic Knowledge y Soul Link. Los 2 últimos puntos son libres:
Destructive Reach para un 20 % más de alcance en tus hechizos de Destruction como Searing Pain,
Improved Corruption para una
Corruption más rápida, o
Improved Life Tap para más maná. Abrir la build en la calculadora de talentos.
| Talento | Puntos |
|---|---|
| Demonic Embrace | 3/5 |
| 5/5 | |
| 3/3 | |
| 2/2 | |
| 1/1 | |
| 2/2 | |
| 1/1 | |
| 3/3 | |
| 1/1 | |
| Demonic Knowledge | 3/3 |
| 2/2 |

Después del nivel 30 llegan
Master Demonologist y
Demonic Pact al final del árbol.
Qué hacen los talentos clave
| Talento | Qué hace en Forever |
|---|---|
| Un 10 % más de daño para tu demonio con 5/5. Tu demonio hace la mayor parte del daño, así que coge los 5 | |
| Tus hechizos curan a tu demonio, y |
|
| Demonic Knowledge | Poder con hechizos para ti y tu demonio igual a tu nivel con 3/3 |
| El 30 % del daño que recibes va a tu demonio, y los dos hacéis un 3 % más de daño | |
| Invocaciones más rápidas, y el camino a |
|
| Solo un requisito para |
Improved Voidwalker refuerza el escudo de Sacrifice, una buena elección para PvP.
Improved Sayaad solo sube el daño base de Lash of Pain, así que la ganancia real es pequeña.
Rotación
Un enemigo
- Manda a tu demonio.
- Lanza
Searing Pain para marcar al objetivo. - Lanza
Bane of Agony,
Immolate y
Corruption. - Lanza Searing Pain hasta que el enemigo muera. Cada lanzamiento renueva la marca.
- ¿Poco maná? Lanza
Life Tap si te sobra salud. ¿Poca salud? Lanza
Drain Life, y renueva la marca con Searing Pain cuando caduque.
Dos enemigos. Pon Bane of Agony, Immolate y Corruption en el primero y lánzale
Fear. Manda a tu demonio al segundo, ponle tus DoTs y márcalo con Searing Pain. Vuelve a aplicar Fear al primero cuando regrese. Cuando muera el segundo, manda a tu demonio al primero y márcalo. Con un objetivo de foco y una tecla modificadora lanzas sobre el enemigo con Fear sin cambiar de objetivo.
Mazmorras. En los jefes, lanza
Curse of the Elements en un grupo con muchos lanzadores de hechizos, o
Curse of Recklessness en un grupo sobre todo cuerpo a cuerpo. Sáltate las maldiciones en los enemigos normales. Manda a tu demonio tras el tanque, pon tus DoTs y no los pongas en enemigos que mueren en unos 12 segundos. Lanza
Shadow Bolt o Drain Life al objetivo del tanque. En grupo, Shadow Bolt merece la pena, porque tu sanador paga parte de tus Life Taps.
Demonic Brand y amenaza
Con 3/3,
Searing Pain genera un 50 % menos de amenaza y marca al objetivo durante 10 segundos. Cada rango añade 2 ataques del demonio a la marca, así que los 6 siguientes ataques de tu demonio hacen daño de Fuego o de Sombras extra, según el demonio, y amenaza extra. La marca termina a los 10 segundos o tras el último de esos ataques, así que en la práctica la vuelves a lanzar cada 6 segundos más o menos.
Searing Pain no tiene tiempo de vuelo, y el rango 2 llega a nivel 26. No lo lances antes de tener Demonic Brand: genera tanta amenaza que le quita los enemigos a tu demonio. Desde el nivel 28, pon una Firestone de
Create Firestone en tu arma para más daño de Fuego y crítico en Searing Pain.
Demonios
- Succubus o Incubus (
Summon Succubus): el que más daño hace de todos los demonios, y con Demonic Brand aguanta la amenaza casi todo el combate. Tu demonio por defecto en solitario.
Seduction saca a un humanoide del combate en mazmorras. - Voidwalker (
Summon Voidwalker): tu tanque de reserva para enemigos que pegan demasiado fuerte. Torment aguanta la amenaza mucho mejor que en Classic, y el rango 3 a nivel 30 arregla los problemas de amenaza del final de los 20. - Felhunter (
Summon Felhunter): casi el daño de la Succubus, y
Devour Magic quita efectos mágicos.
Spell Lock no llega hasta el nivel 36. - Imp (
Summon Imp): poco daño, pero
Blood Pact da Aguante al grupo.
Pon Attack y Follow en teclas que pulses sin pensar, para mandar o retirar a tu demonio antes de que se meta en otro grupo. El nuevo comando Move te deja colocar a tu demonio donde quieras.
Vida y maná
Life Tap ahora escala con el Espíritu. El rango 3 convierte 140 de salud más tu Espíritu en la misma cantidad de maná, más un 10 % por punto en Improved Life Tap. Con Demonic Energies, cada Life Tap también devuelve maná a tu demonio. El rango 2 de Searing Pain cuesta 68 de maná, así que un Life Tap de 200 de maná paga unos 3 lanzamientos. Dos reglas te evitan beber:
- ¿Mucha más salud que maná? Lanza Life Tap.
- ¿Poca salud? Lanza
Drain Life hasta tener salud suficiente para volver a usar Life Tap.
Stats y equipo
Poder con hechizos, daño de Sombras y daño de Fuego primero, luego Aguante y Espíritu, luego Intelecto. El poder con hechizos también hace más fuerte a tu demonio. El daño de Sombras ayuda a Corruption y Bane of Agony, el de Fuego a Searing Pain. El Aguante da más salud para Life Tap, el Espíritu más maná por Life Tap. El índice de golpe y el crítico son raros en el equipo a nivel 30, y esta build no tiene
Suppression, así que fallas contra enemigos de tu nivel un 4 % de las veces.
- Tailoring tiene nuevas piezas de Sombras ligadas como
Shadow Gown y
Shadow Gloves, y piezas de Llama que refuerzan Searing Pain. Solo el sastre que las fabrica puede llevarlas. - Armas. Tu arma es un palo de stats, su poder con hechizos cuenta más que su daño. La misión de Warlock del
Orb of Soran’ruk te deja elegir entre
Staff of Soran’ruk y
Orb of Soran’ruk.
Staff of the Shade de Razorfen Kraul tiene más daño de Sombras, pero no hace nada por Searing Pain. - Varitas.
Gravestone Scepter de Blackfathom Deeps es la varita más fuerte antes del nivel 30. A nivel 30, Searing Pain es tu relleno; usa la varita para rematar enemigos por debajo del 20 % más o menos.
Razas y profesiones
| Facción | Raza | Por qué |
|---|---|---|
| Alianza | Human | Ruthless para un 2 % más de probabilidad de crítico, |
| Alianza | Gnome | |
| Horda | Undead | |
| Horda | Orc | |
| Horda | Troll |
Ninguna es tan fuerte como para renunciar a una raza que te guste más.
Profesiones. Tailoring fabrica equipo de Sombras y de Llama en casi todos los niveles, y su bonificación de campamento da Espíritu. Enchanting combina bien con ella. First Aid da vendas y ahora también pociones y remedios contra veneno, enfermedad y sangrado, que un Warlock no puede quitar de otra forma. Alchemy fabrica
Lesser Arcane Elixir y
Lesser Mageblood Elixir.
Preguntas frecuentes
¿Puede tanquear la Succubus en WoW Forever?
Sí, con Demonic Brand. Searing Pain marca al objetivo, y los siguientes ataques de tu demonio contra él hacen daño y amenaza extra. Con 3/3 la Succubus aguanta la amenaza casi todo el combate.
¿Los demonios escalan con el equipo en WoW Forever?
Sí. Tus demonios ahora escalan con tu equipo, y Demonic Knowledge os da a ti y a tu demonio poder con hechizos igual a tu nivel con 3/3. Son 30 de poder con hechizos para cada uno a nivel 30.
¿Debo usar Demonic Sacrifice?
No. Es un requisito de 1 punto para Soul Link. Si sacrificas a tu demonio pierdes tu tanque y la mayor parte de tu daño.
¿Cuándo empiezo a lanzar Searing Pain?
Solo cuando tengas Demonic Brand, a nivel 25. Sin él, Searing Pain genera mucha amenaza y le quita el enemigo a tu demonio.
¿Qué raza es la mejor para un Demonology Warlock?
Human en la Alianza, por un 2 % más de probabilidad de crítico con Ruthless. Undead en la Horda, por Touch of the Grave, Cannibalize y Will of the Forsaken. Las diferencias son pequeñas, así que elige la raza que te guste.
¿Hay ya una build de nivel 60?
Todavía no. La beta se detiene en el nivel 30, y las builds de nivel 60 llegarán tras el lanzamiento del 4 de noviembre.