Guida al Demonology Warlock in WoW Forever
Il Demonology Warlock in WoW Forever lascia lavorare il suo demone. Marchi il nemico con
Searing Pain, la tua Succubus lo tanka e fa la maggior parte dei tuoi danni, e tu riempi i vuoti con i DoT. Questa guida copre build, rotazione, minaccia, demoni e statistiche.
| Ruolo | Danni tramite il demone, la spec Warlock più sicura in solo |
| Build al livello 30 | 24 punti in Demonology e 2 in Destruction, con i 5 punti extra di |
| Talenti chiave | |
| Punti forti | Il tuo demone tanka, danni alti del famiglio, utilità per il gruppo |
| Punti deboli | Tutto dipende dal demone, il marchio chiede manutenzione continua |
| Livellare | Guida al leveling del Warlock, build di leveling del Warlock |
| Altre spec | Affliction Warlock, Destruction Warlock |
Cosa cambia per Demonology
- Demonic Brand è nuovo. Searing Pain marchia il bersaglio per 10 secondi. A 3/3 i 6 attacchi successivi del tuo demone su di esso fanno danni da Fuoco o da Ombra extra e minaccia extra.
- I demoni scalano con il tuo equipaggiamento. Il tuo potere magico ora rende più forte anche il demone.
- Demonic Knowledge è nuovo. Dà a te e al tuo demone potere magico pari al 33% del tuo livello per punto, finché il demone è vivo.
- Demonic Energies è nuovo. I tuoi incantesimi curano il demone, e
Life Tap gli ridà anche mana. - I Bane non sono Curse.
Bane of Agony ora è un Bane, quindi puoi aggiungere
Curse of Weakness o
Curse of Tongues sullo stesso bersaglio.
Ritual of Summoning conta di più. Le Meeting Stones non evocano più, quindi
Ritual of Summoning è l’unico modo per evocare i giocatori.
Punti di forza e debolezze
| Punti forti | Punti deboli |
|---|---|
| La tua Succubus tanka quasi ogni combattimento, |
Se il demone muore, perdi in un colpo il tank e la maggior parte dei danni |
| Il demone fa la maggior parte dei danni mentre tu lanci DoT e |
Il marchio scade circa ogni 6 secondi e |
| Un bersaglio alla volta, il demone non ha danni ad area |
La build di livello 30
Questa build usa 26 punti: i 21 punti del livello 30 più 5 di
Talented nel sistema Legacy. Venti punti in Demonology aprono Demonic Knowledge e Soul Link. Gli ultimi 2 punti sono liberi:
Destructive Reach per il 20% di portata in più sugli incantesimi di Destruction come Searing Pain,
Improved Corruption per una
Corruption più rapida, o
Improved Life Tap per più mana. Apri la build nel calcolatore dei talenti.
| Talento | Punti |
|---|---|
| Demonic Embrace | 3/5 |
| 5/5 | |
| 3/3 | |
| 2/2 | |
| 1/1 | |
| 2/2 | |
| 1/1 | |
| 3/3 | |
| 1/1 | |
| Demonic Knowledge | 3/3 |
| 2/2 |

Dopo il livello 30 arrivano
Master Demonologist e
Demonic Pact in fondo all’albero.
Cosa fanno i talenti chiave
| Talento | Cosa fa in Forever |
|---|---|
| Il 10% di danni in più per il demone a 5/5. Il demone fa la maggior parte dei danni, quindi prendili tutti e 5 | |
| I tuoi incantesimi curano il demone, e |
|
| Demonic Knowledge | Potere magico per te e il demone pari al tuo livello a 3/3 |
| Il 30% dei danni che subisci va al demone, ed entrambi fate il 3% di danni in più | |
| Evocazioni più rapide, e la strada verso |
|
| Solo un requisito per |
Improved Voidwalker rafforza lo scudo di Sacrifice, una buona scelta in PvP.
Improved Sayaad aumenta solo i danni base di Lash of Pain, quindi il guadagno reale è piccolo.
Rotazione
Un nemico
- Manda il tuo demone.
- Lancia
Searing Pain per marchiare il bersaglio. - Lancia
Bane of Agony,
Immolate e
Corruption. - Lancia Searing Pain finché il nemico muore. Ogni lancio rinnova il marchio.
- Poco mana? Lancia
Life Tap se hai vita in avanzo. Poca vita? Lancia
Drain Life, e rinnova il marchio con Searing Pain quando scade.
Due nemici. Metti Bane of Agony, Immolate e Corruption sul primo e lanciagli
Fear. Manda il demone sul secondo, mettigli i DoT e marchialo con Searing Pain. Rimetti Fear sul primo quando torna. Quando il secondo muore, manda il demone sul primo e marchialo. Con un bersaglio focus e un tasto modificatore lanci sul nemico in Fear senza cambiare bersaglio.
Dungeon. Sui boss lancia
Curse of the Elements in un gruppo con molti incantatori, o
Curse of Recklessness in un gruppo soprattutto da mischia. Salta le maledizioni sui nemici comuni. Manda il demone dopo il tank, metti i DoT, e saltali sui nemici che muoiono entro circa 12 secondi. Lancia
Shadow Bolt o Drain Life sul bersaglio del tank. In gruppo Shadow Bolt conviene, perché il guaritore paga parte dei tuoi Life Tap.
Demonic Brand e minaccia
A 3/3
Searing Pain genera il 50% di minaccia in meno e marchia il bersaglio per 10 secondi. Ogni rango aggiunge 2 attacchi del demone al marchio, quindi i 6 attacchi successivi del demone fanno danni da Fuoco o da Ombra extra, a seconda del demone, e minaccia extra. Il marchio finisce dopo 10 secondi o dopo l’ultimo di quegli attacchi, quindi in pratica lo rilanci circa ogni 6 secondi.
Searing Pain non ha tempo di volo, e il rango 2 arriva al livello 26. Non lanciarlo prima di avere Demonic Brand: genera così tanta minaccia da strappare i nemici al demone. Dal livello 28 metti sull’arma una Firestone da
Create Firestone per danni da Fuoco e critico extra su Searing Pain.
Demoni
- Succubus o Incubus (
Summon Succubus): i danni più alti di tutti i demoni, e con Demonic Brand tiene la minaccia per quasi tutto il combattimento. Il tuo demone standard in solo.
Seduction tiene fuori dal combattimento un umanoide nei dungeon. - Voidwalker (
Summon Voidwalker): il tank di riserva per i nemici che colpiscono troppo forte. Torment tiene la minaccia molto meglio che in Classic, e il rango 3 al livello 30 risolve i problemi di minaccia della fine dei 20. - Felhunter (
Summon Felhunter): quasi i danni della Succubus, e
Devour Magic rimuove gli effetti magici.
Spell Lock arriva solo al livello 36. - Imp (
Summon Imp): pochi danni, ma
Blood Pact dà Tempra al gruppo.
Assegna Attack e Follow a tasti che premi senza pensare, così mandi o richiami il demone prima che finisca in un altro gruppo. Il nuovo comando Move ti lascia piazzare il demone dove vuoi.
Vita e mana
Life Tap ora scala con lo Spirito. Il rango 3 converte 140 punti vita più il tuo Spirito nella stessa quantità di mana, più il 10% per punto in Improved Life Tap. Con Demonic Energies ogni Life Tap ridà mana anche al demone. Il rango 2 di Searing Pain costa 68 mana, quindi un Life Tap da 200 mana paga circa 3 lanci. Due regole ti evitano di bere:
- Molta più vita che mana? Lancia Life Tap.
- Poca vita? Lancia
Drain Life finché hai abbastanza vita per un nuovo Life Tap.
Statistiche ed equipaggiamento
Potere magico, danni da Ombra e danni da Fuoco prima, poi Tempra e Spirito, poi Intelletto. Il potere magico rende più forte anche il demone. I danni da Ombra aiutano Corruption e Bane of Agony, quelli da Fuoco Searing Pain. La Tempra dà più vita da convertire, lo Spirito più mana per Life Tap. Colpire e critico sono rari sull’equipaggiamento al livello 30, e questa build non ha
Suppression, quindi manchi i nemici del tuo livello il 4% delle volte.
- Tailoring ha nuovi pezzi d’Ombra vincolati come
Shadow Gown e
Shadow Gloves, e pezzi di Fiamma che potenziano Searing Pain. Solo il sarto che li crea può indossarli. - Armi. La tua arma è un bastone di statistiche, il suo potere magico conta più dei danni. La missione Warlock dell’Orb of Soran’ruk ti fa scegliere tra
Staff of Soran’ruk e
Orb of Soran’ruk.
Staff of the Shade da Razorfen Kraul ha più danni da Ombra, ma non fa nulla per Searing Pain. - Bacchette.
Gravestone Scepter da Blackfathom Deeps è la bacchetta più forte prima del livello 30. Al livello 30 Searing Pain è il tuo riempitivo; usa la bacchetta per finire i nemici sotto il 20% circa.
Razze e professioni
| Fazione | Razza | Perché |
|---|---|---|
| Alleanza | Human | Ruthless per il 2% di probabilità di critico in più, |
| Alleanza | Gnome | |
| Orda | Undead | |
| Orda | Orc | |
| Orda | Troll |
Nessuna è abbastanza forte da farti rinunciare a una razza che ti piace di più.
Professioni. Tailoring crea equipaggiamento d’Ombra e di Fiamma a quasi ogni livello, e il suo bonus da accampamento dà Spirito. Enchanting si abbina bene. First Aid dà bende e ora anche pozioni e rimedi contro veleno, malattia e sanguinamento, che un Warlock non può togliere in altro modo. Alchemy crea
Lesser Arcane Elixir e
Lesser Mageblood Elixir.
Domande frequenti
La Succubus può tankare in WoW Forever?
Sì, con Demonic Brand. Searing Pain marchia il bersaglio, e i successivi attacchi del tuo demone su di esso fanno danni e minaccia extra. A 3/3 la Succubus tiene la minaccia per quasi tutto il combattimento.
I demoni scalano con l’equipaggiamento in WoW Forever?
Sì. I tuoi demoni ora scalano con il tuo equipaggiamento, e Demonic Knowledge dà a te e al tuo demone potere magico pari al tuo livello a 3/3. Sono 30 di potere magico ciascuno al livello 30.
Devo usare Demonic Sacrifice?
No. È un requisito da 1 punto per Soul Link. Sacrificare il demone ti toglie il tank e la maggior parte dei danni.
Quando inizio a lanciare Searing Pain?
Solo quando hai Demonic Brand, al livello 25. Senza, Searing Pain genera molta minaccia e strappa il nemico al tuo demone.
Qual è la razza migliore per un Demonology Warlock?
Human per l’Alleanza, per il 2% di probabilità di critico in più da Ruthless. Undead per l’Orda, per Touch of the Grave, Cannibalize e Will of the Forsaken. Le differenze sono piccole, quindi scegli la razza che ti piace.
C’è già una build per il livello 60?
Non ancora. La beta si ferma al livello 30, e le build per il livello 60 arriveranno dopo il lancio del 4 novembre.