Livellare un Hunter in WoW Forever: la guida
L’Hunter è una delle classi più forti per livellare. Fai danni da lontano, controlli i mostri con trappole e rallentamenti, e il tuo famiglio incassa i colpi. I primi 10 livelli sono lenti, finché non addomestichi un famiglio e ricevi il primo punto talento. In WoW Forever, nuove abilità dei famigli e nuovi talenti danno più profondità alla classe. Questa guida copre le build, la rotazione, i livelli chiave, l’equipaggiamento, i famigli, le trappole e il tracciamento.
| Spec più facile per livellare | Beast Mastery |
| Talenti chiave | |
| Punti forti | Danni a distanza, un famiglio che tanka, controllo, viaggi rapidi |
| Punti deboli | Un inizio lento fino al livello 10, mana e munizioni |
| Ordine dei talenti per livello | Build di leveling dell’Hunter |
| Build fino al livello 60 | Dopo il lancio del 4 novembre |
Con quale spec livellare
Tutti e tre gli alberi vanno bene. Beast Mastery è il più fluido: il famiglio fa più danni e resiste di più, e con
Growl tiene il mostro su di sé mentre tu tiri. Marksmanship fa più danni con i tuoi colpi, quindi rubi più spesso la minaccia e devi kitare. Survival mescola mischia, trappole e colpi, ed è la più impegnativa.
Gli Hunter se la cavano bene anche contro mostri di qualche livello in più, grazie alla gittata e a
Frost Trap. Le build qui sotto sono fatte per la beta, che si ferma al livello 30, con 21 punti.
Talented, dal sistema Legacy, dà 5 punti in più, e raggiungi ogni talento fino a cinque livelli prima. Le build di livello 60 arriveranno dopo il lancio.
Livelli da 1 a 10
Parti senza talenti e senza famiglio, con
Auto Shot e
Raptor Strike. I mostri ti raggiungono in fretta, quindi spesso li finisci in mischia.
- Tieni attivo
Aspect of the Monkey appena lo hai, al livello 4. - Attira con Auto Shot.
- Lancia
Serpent Sting. - Lancia
Arcane Shot appena è pronto. - Lancia
Concussive Shot per rallentare il mostro e tenere le distanze. - Arretra tra un colpo e l’altro.
- Usa Raptor Strike quando il mostro ti raggiunge, e finiscilo in mischia.
Inizia ogni pull dal punto più lontano possibile: ogni metro in più è un colpo in più. Stats a questi livelli: Agility, poi potenza d’attacco, poi Intellect, poi Stamina e Spirit, poi armatura.
Build Beast Mastery di livello 30
La build consigliata per livellare. Il famiglio colpisce più forte e resiste più a lungo, con un po’ di mana e velocità in più. Apri la build nel calcolatore dei talenti.
| Talento | Punti |
|---|---|
| 5/5 | |
| 1/5 | |
| 2/2 | |
| 2/2 | |
| 5/5 | |
| 4/5 | |
| 1/1 | |
| 1/2 |
Ordine: Deadly Aspects dal 10 al 14, Focused Fire al 15 e 16, Pathfinding al 17 e 18, Endurance Training al 19, Unleashed Fury dal 20 al 24, Ferocity dal 25 al 28, Summon Hawk al 29 e Spirit Bond al 30.
Tutto sul famiglio? Prendi
Bestial Swiftness e più punti in Ferocity. Con i 5 punti di Talented prendi anche
Intimidation e un punto in
Frenzy.
- Tieni attivo
Aspect of the Hawk. - Manda il famiglio e avvia Auto Shot.
- Lancia Serpent Sting.
- Lancia Summon Hawk appena è pronto, quando lo hai.
- Lancia Arcane Shot quando ci sono due falchi con almeno 6 secondi rimasti. Summon Hawk e Arcane Shot condividono la ricarica.
- Lancia
Aimed Shot appena è pronto. - Lancia
Rapid Fire appena è pronto.
Wing Clip, Concussive Shot o Frost Trap quando un mostro si gira verso di te.
Stats: Agility, potenza d’attacco, critico, Intellect, Stamina e Spirit, Strength, armatura.
Build Marksmanship di livello 30
Il massimo dei danni dai tuoi colpi, senza rinunciare al famiglio. Il famiglio tiene meno bene la minaccia, quindi attiri più spesso i mostri e devi kitare. Salta il nuovo talento
Lone Wolf mentre livelli: il 20% di danni in più non compensa la perdita del famiglio. Apri la build nel calcolatore dei talenti.
| Talento | Punti |
|---|---|
| 5/5 | |
| 3/5 | |
| 5/5 | |
| 2/2 | |
| 1/1 | |
| 5/5 |
Ordine: Lethal Attacks dal 10 al 14, Careful Aim dal 15 al 19, Efficiency dal 20 al 22, Rapid Killing al 23 e 24, Mortal Shots dal 25 al 29 e Trueshot Aura al 30.
Efficiency rende più economici i tuoi colpi.
Rapid Recuperation ti fa rigenerare mana mentre lanci e fa risparmiare molte bevute, ma è in fondo all’albero e arriva solo dopo il livello 30. Rubi la minaccia troppo spesso? Prendi
Improved Concussive Shot e
Scatter Shot per più controllo. I 5 punti di Talented lasciano spazio per questo senza perdere molti danni.
- Tieni attivi Aspect of the Hawk e Trueshot Aura.
- Manda il famiglio e avvia Auto Shot.
- Lancia Serpent Sting.
- Lancia Arcane Shot appena è pronto.
- Lancia Aimed Shot appena è pronto.
- Lancia Rapid Fire appena è pronto.
- Wing Clip, Concussive Shot o Frost Trap quando un mostro si gira verso di te.
Stats: Agility, potenza d’attacco, critico, Intellect, Stamina e Spirit, Strength, armatura.
Build Survival di livello 30
Survival alterna mischia, trappole e colpi. È difficile quando un mostro si gira verso di te: tornare a distanza richiede tempo. In cambio hai più controllo e più difesa. Apri la build nel calcolatore dei talenti.
| Talento | Punti |
|---|---|
| 5/5 | |
| 3/5 | |
| 2/2 | |
| 2/2 | |
| 3/3 | |
| 5/5 | |
| 1/2 |
Ordine: Improved Tracking dal 10 al 14, Savage Strikes al 15 e 16, Entrapment dal 17 al 19, Surefooted dal 20 al 22, Clever Traps al 23 e 24, Predator’s Edge dal 25 al 29 e Resourcefulness al 30.
Puoi giocarla in due modi: alternare colpi e mischia, oppure combattere solo in mischia. Con i 5 punti di Talented prendi anche
Strider Kick ed
Expose Prey.
Alternare mischia e distanza
- Tieni attivo Aspect of the Hawk o
Aspect of the Beast, e il tracciamento giusto per il tipo di mostro. - Manda il famiglio e avvia Auto Shot.
- Lancia Serpent Sting, Arcane Shot e Aimed Shot.
- Lancia Rapid Fire appena è pronto.
- Vai in mischia e lancia Raptor Strike,
Immolation Trap,
Mongoose Bite quando si illumina e Strider Kick se lo hai. - Arretra e tira di nuovo.
- Wing Clip, Concussive Shot o Frost Trap quando rubi la minaccia.
Solo mischia
- Tieni attivo Aspect of the Beast e il tracciamento giusto.
- Manda il famiglio, avvia Auto Shot, lancia Serpent Sting e Arcane Shot, e Rapid Fire appena è pronto.
- Vai in mischia e usa Raptor Strike, Immolation Trap, Mongoose Bite e Strider Kick appena sono pronti.
- Wing Clip, Concussive Shot o Frost Trap quando devi kitare.
Stats: Agility, potenza d’attacco, critico, Strength, Intellect, Stamina e Spirit, armatura.

Livelli chiave
| Livello | Cosa ottieni | Da chi |
|---|---|---|
| 1 | Di base, istruttore di classe | |
| 4 | Aspect of the Monkey, Serpent Sting | Istruttore di classe |
| 6 | Istruttore di classe | |
| 8 | Concussive Shot | Istruttore di classe |
| 10 | Missione di classe | |
| 10 | Istruttore di classe | |
| 10 | Primo punto talento | Albero dei talenti |
| 12 | Istruttore di classe | |
| 14 | Istruttore di classe | |
| 16 | Istruttore di classe | |
| 18 | Istruttore di classe | |
| 20 | Istruttore di classe | |
| 20 | Istruttore d’armi | |
| 22 | Istruttore di classe | |
| 24 | Istruttore di classe | |
| 25 | Albero dei talenti | |
| 26 | Rapid Fire, |
Istruttore di classe |
| 28 | Frost Trap | Istruttore di classe |
| 30 | Istruttore di classe | |
| 30 | Intimidation, |
Albero dei talenti |
| 32 | Istruttore di classe | |
| 34 | Istruttore di classe | |
| 36 | Istruttore di classe | |
| 40 | Istruttore di classe | |
| 40 | Albero dei talenti | |
| 40 | Cavalcatura, Dual Specialization | Istruttori |
| 46 | Istruttore di classe | |
| 50 | Istruttore di classe | |
| 60 | Istruttore di classe |
Aimed Shot non è più un talento: ogni Hunter lo impara al livello 20. I livelli dei talenti sono i più precoci senza Talented; con Talented li raggiungi fino a cinque livelli prima.
La missione di classe
Al livello 10 ogni Hunter fa Taming the Beast. La catena insegna Tame Beast e Beast Training, per addomesticare e addestrare il tuo primo famiglio. Parte dalla tua zona iniziale: Teldrassil per i Night Elf, Dun Morogh per i Dwarf, Zephras Isle per il High Order Skyborne, Mulgore per i Tauren e Durotar per Orc e Troll.
Armi
Un Hunter può usare più tipi di armi di qualsiasi altra classe. La maggior parte li impari da un istruttore d’armi.
| Arma | Alleanza | Orda |
|---|---|---|
| Daggers | Note dall’inizio | Note dall’inizio |
| Axes a una e due mani | Buliwyf Stonehand (Ironforge) | Hanashi, Sayoc (Orgrimmar) |
| Swords a una e due mani | Woo Ping (Stormwind) | Archibald (Undercity) |
| Fist weapons | Ilyenia Moonfire (Darnassus), Buliwyf Stonehand (Ironforge) | Sayoc (Orgrimmar) |
| Staves | Ilyenia Moonfire (Darnassus), Woo Ping (Stormwind) | Hanashi, Sayoc (Orgrimmar), Ansekhwa (Thunder Bluff) |
| Woo Ping (Stormwind) | Archibald (Undercity) | |
| Ilyenia Moonfire (Darnassus) | Hanashi, Sayoc (Orgrimmar) | |
| Bixi Wobblebonk (Ironforge), Woo Ping (Stormwind) | Archibald (Undercity) | |
| Buliwyf Stonehand (Ironforge) | Ansekhwa (Thunder Bluff) | |
| Thrown | Bixi Wobblebonk (Ironforge), Ilyenia Moonfire (Darnassus) | Hanashi, Sayoc (Orgrimmar) |
Ogni volta che impari un nuovo tipo di arma, devi prima allenarne l’abilità prima di colpire con affidabilità.
Equipaggiamento
Le armi a distanza sono la tua principale fonte di danni. Ecco scelte forti dal livello 13 al 30:
| Livello | Oggetto | Fonte |
|---|---|---|
| 13 a 16 | Ragefire Chasm | |
| 13 a 16 | Missione nella Hall of Thanes, solo Alleanza | |
| 19 a 22 | Wailing Caverns | |
| 22 a 29 | Blackfathom Deeps | |
| 23 a 29 | Blackfathom Deeps | |
| 29 a 30 | Missione a Razorfen Kraul |
Le armi da mischia contano soprattutto per Survival, che punta sui danni dell’arma. Per le altre spec un’arma da mischia serve soprattutto per le stats.
Equipaggiamento creato e bottino dei dungeon. Leatherworking ha ricevuto presto nuove ricette forti, come
Dark Leather Boots,
Brawler’s Leather Hood e
Stalker’s Leather Belt. I dungeon danno miglioramenti come
Bloodied Chestwraps e
Triprunner Dungarees.
Professioni
Livella le professioni insieme al tuo Hunter, per raccogliere e creare al livello giusto. I campi danno buff a ogni professione, e in Forever li riceve anche il famiglio.
- Cooking è indispensabile: il cibo con buff dà esperienza extra, e ti serve per un falò.
- Leatherworking crea un buon equipaggiamento vincolato da leveling e dà un buff all’esperienza riposata al campo.
- Skinning va con Leatherworking, e Aspect of the Cheetah ti porta in fretta da un mostro all’altro. Il suo buff del campo dà il 2% di probabilità di critico.
- Herbalism si adatta a un Hunter sempre in viaggio. Il suo buff del campo dà Intellect.
- Alchemy va con Herbalism, per le pozioni. Il suo buff del campo dà rigenerazione di mana.
- Engineering crea gadget, esplosivi e mirini per la tua arma a distanza. Il
Reagent Bot del campo vende cibo, acqua e materiali. - Mining va con Engineering. Il suo buff del campo dà potenza d’attacco in mischia, utile per Survival e il famiglio.
- Fishing va con Cooking. Il suo buff del campo aumenta tutte le stats dell’8%.
- First Aid dà bende e pozioni. Il suo buff del campo dà Stamina a te e al famiglio.
Consumabili
- Cibo e acqua. Resta
Well Fed per l’esperienza extra; qualsiasi cibo con buff è meglio di niente. Porta acqua del tuo livello, perché dovrai bere. - Pozioni. Pozioni curative per le emergenze, ora anche da First Aid. First Aid crea anche rimedi contro Poisons, Diseases e Bleeds, che un Hunter non può rimuovere altrimenti. Aiutano anche le pozioni di mana.
- Gli elisir con le stats giuste costano tenerli attivi, ma valgono la pena per una missione o un mostro difficile.
- Munizioni. Tieni pieni la faretra o la giberna. Senza frecce né proiettili non puoi tirare.
Famigli
Il famiglio è il cuore della classe. Tieni d’occhio dove si trova, quali abilità usa e le sue ricariche: così puoi reagire a quello che fa un mostro, o evitare del tutto il pericolo. In Forever il famiglio riceve anche i buff del Camping, purché sia evocato mentre sei seduto al falò.
Le abilità dei famigli aggiungono utilità, come
Demoralizing Screech e
Dust Cloud.
Controllo e pull
Gli Hunter eccellono nel controllo: Frost Trap, Freezing Trap, Wing Clip e Concussive Shot, rafforzati da Entrapment, Clever Traps, Improved Concussive Shot e
Improved Wing Clip. Scatter Shot e Intimidation aggiungono altro. Il tuo strumento migliore resta il famiglio, che tiene il mostro mentre tu mantieni le distanze.

Scare Beast fa fuggire di paura una Beast fino a 10 secondi al rango 1. Può correre verso un altro gruppo, quindi usalo con cautela. In PvP funziona contro i famigli degli Hunter e i Druid in forma animale.
Puoi attirare quasi tutto da lontano con un colpo. Gli Hunter concatenano bene anche i pull: Serpent Sting e le trappole di fuoco continuano a fare effetto mentre passi al mostro successivo. Attenzione ai mostri ancora vivi, che possono correre verso un altro gruppo.
Movimento
- Aspect of the Cheetah dà il 30% di velocità, ma resti Dazed per 4 secondi se subisci danni. Pathfinding aggiunge fino al 6%.
- Aspect of the Pack dal livello 40 fa lo stesso per il tuo gruppo, con lo stesso rischio per tutti. Utile per viaggiare, non in combattimento.
Feign Death ti fa uscire dal combattimento. Usalo per attraversare una zona pericolosa o per raccogliere qualcosa mentre i mostri ti attaccano.- Il famiglio può attirare i mostri lontano da te, così attraversi una zona affollata senza combattere tutto.
Mana
Gli Hunter usano il mana per tutto, e incantesimi come Aimed Shot costano molto. Porta acqua e qualche pozione di mana. Ogni albero ha un talento per il mana in combattimento:
Bestial Discipline, Rapid Recuperation e Resourcefulness. Per questo lo Spirit è prezioso mentre livelli. Non usare mai tutto il mana: tienine abbastanza per una trappola o Feign Death se un pull va storto.
Tracciamento
Il tracciamento mostra sulla minimappa i mostri di un tipo. Aiuta ogni Hunter, soprattutto Survival grazie a Improved Tracking. In PvE vedi arrivare le pattuglie, in PvP vedi i giocatori nemici. Track Hidden rivela i giocatori in furtività.

| Colore | Significato |
|---|---|
| Verde con bordo argentato | Giocatore amico |
| Verde con bordo dorato | PNG amico |
| Rosso con bordo argentato | Giocatore nemico |
| Rosso con bordo dorato | PNG nemico |
| Oro con bordo dorato | PNG neutrale, ostile appena lo attacchi |
Aspect e ricariche
Può essere attivo un solo Aspect alla volta.
| Aspect | Cosa fa |
|---|---|
| Aspect of the Hawk | Più potenza d’attacco a distanza |
| Aspect of the Beast | Più potenza d’attacco in mischia, e non puoi essere tracciato |
| Aspect of the Monkey | 8% di schivata in più |
| Aspect of the Cheetah | 30% di velocità, Dazed se vieni colpito |
| Aspect of the Pack | 30% di velocità per il gruppo, Dazed se colpiti |
| Aspect of the Wild | Resistenza alla natura per il gruppo |
- Scorpid Sting è cambiato: riduce del 2% la probabilità di colpire del bersaglio per 20 secondi. Non si somma con
Insect Swarm di un Balance Druid, ma aiuta il tank contro i boss quando non c’è un Druid. - Tranquilizing Shot al livello 60 rimuove un effetto di Frenzy da un mostro. Importante nei raid.
- Rapid Fire aumenta la velocità d’attacco a distanza e in mischia del 40% per 15 secondi, con 5 minuti di ricarica. Rapid Killing in Marksmanship toglie 2 minuti.
- Grandi talenti: Bestial Wrath per Beast Mastery, Sniper Shot per Marksmanship e Strider Kick per Survival.
- Flare rivela i nemici nascosti e invisibili entro 10 metri per 30 secondi.
- Eagle Eye ti fa guardare molto lontano, con gittata illimitata, solo all’aperto.
- Eyes of the Beast ti fa controllare direttamente il famiglio, per esempio per esplorare o attirare da lontano.
Altro su cibo, campi ed esperienza riposata nella guida all’esperienza.
Domande frequenti
Qual è la spec migliore per livellare un Hunter in WoW Forever?
Beast Mastery. Il tuo famiglio diventa più forte e resistente, così tiene il mostro mentre tu tiri da lontano. Marksmanship fa più danni da sé ma ruba più spesso la minaccia. Survival mescola mischia e distanza ed è la più impegnativa.
Quando ottiene un famiglio l’Hunter?
Al livello 10, con la missione di classe Taming the Beast. Insegna Tame Beast e Beast Training, e allo stesso livello arriva il tuo primo punto talento.
Prendo Lone Wolf mentre livello?
No. Lone Wolf dà il 20% di danni in più senza famiglio, ma è proprio il famiglio a rendere fluido il leveling dell’Hunter: tiene la minaccia e tiene lontani i mostri.
Cosa c’è di nuovo per gli Hunter in WoW Forever?
Summon Hawk in Beast Mastery, Lone Wolf, Careful Aim, Rapid Killing e Rapid Recuperation in Marksmanship, e Strider Kick, Expose Prey, Predator's Edge e Lacerating Strikes in Survival. Aimed Shot ora si impara dall’istruttore al livello 20. Anche i famigli ricevono i buff del Camping.
Quali professioni per un Hunter?
Skinning con Leatherworking, per un buon equipaggiamento vincolato da leveling e un buff del campo del 2% di probabilità di critico. Cooking è indispensabile per ogni classe, per il buff all’esperienza e il tuo falò. Gli ingegneri creano mirini per la tua arma a distanza.
C’è già una build di livello 60?
Non in questa guida: la beta si ferma al livello 30. La nostra build di leveling dell’Hunter dà un talento per ogni livello fino al 35.