Demonology-Warlock-Guide für WoW Forever
Der Demonology Warlock in WoW Forever lässt seinen Dämon die Arbeit machen. Du brandmarkst den Gegner mit
Searing Pain, deine Succubus tankt ihn und macht den Großteil deines Schadens, und du füllst die Lücken mit DoTs. Dieser Guide behandelt Build, Rotation, Bedrohung, Dämonen und Werte.
| Rolle | Schaden über deinen Dämon, die sicherste Warlock-Spezialisierung solo |
| Build auf Level 30 | 24 Punkte in Demonology und 2 in Destruction, mit den 5 zusätzlichen Punkten von |
| Wichtige Talente | |
| Stärke | Dein Dämon tankt, starker Begleiterschaden, Nutzen für die Gruppe |
| Schwäche | Alles hängt an deinem Dämon, das Brandmal braucht ständige Pflege |
| Leveln | Leveling-Guide für den Warlock, Level-Build für den Warlock |
| Andere Spezialisierungen | Affliction Warlock, Destruction Warlock |
Was sich für Demonology ändert
- Demonic Brand ist neu. Searing Pain brandmarkt das Ziel für 10 Sekunden. Bei 3/3 machen die nächsten 6 Angriffe deines Dämons darauf zusätzlichen Feuer- oder Schattenschaden und zusätzliche Bedrohung.
- Dämonen skalieren mit deiner Ausrüstung. Deine Zaubermacht macht jetzt auch deinen Dämon stärker.
- Demonic Knowledge ist neu. Es gibt dir und deinem Dämon pro Punkt Zaubermacht in Höhe von 33 % deines Levels, solange der Dämon lebt.
- Demonic Energies ist neu. Deine Zauber heilen deinen Dämon, und
Life Tap gibt ihm auch Mana. - Banes sind keine Curses.
Bane of Agony ist jetzt ein Bane, du kannst also
Curse of Weakness oder
Curse of Tongues auf dasselbe Ziel legen.
Ritual of Summoning zählt mehr. Meeting Stones beschwören nicht mehr, also ist
Ritual of Summoning der einzige Weg, Spieler zu beschwören.
Stärken und Schwächen
| Stärken | Schwächen |
|---|---|
| Deine Succubus tankt fast jeden Kampf, |
Stirbt dein Dämon, verlierst du auf einen Schlag deinen Tank und den Großteil deines Schadens |
| Dein Dämon macht den meisten Schaden, während du DoTs und |
Das Brandmal läuft etwa alle 6 Sekunden aus, und |
| Ein Ziel nach dem anderen, dein Dämon hat keinen Flächenschaden |
Der Build für Level 30
Dieser Build nutzt 26 Punkte: die 21 Punkte von Level 30 plus 5 von
Talented aus dem Legacy-System. Zwanzig Punkte in Demonology schalten Demonic Knowledge und Soul Link frei. Die letzten 2 Punkte sind frei:
Destructive Reach für 20 % mehr Reichweite deiner Destruction-Zauber wie Searing Pain,
Improved Corruption für eine schnellere
Corruption oder
Improved Life Tap für mehr Mana. Öffne den Build im Talentrechner.
| Talent | Punkte |
|---|---|
| Demonic Embrace | 3/5 |
| 5/5 | |
| 3/3 | |
| 2/2 | |
| 1/1 | |
| 2/2 | |
| 1/1 | |
| 3/3 | |
| 1/1 | |
| Demonic Knowledge | 3/3 |
| 2/2 |

Nach Level 30 kommen
Master Demonologist und
Demonic Pact unten im Baum.
Was die wichtigsten Talente tun
| Talent | Was es in Forever tut |
|---|---|
| 10 % mehr Schaden für deinen Dämon bei 5/5. Dein Dämon macht den meisten Schaden, nimm also alle 5 | |
| Deine Zauber heilen deinen Dämon, und |
|
| Demonic Knowledge | Zaubermacht für dich und deinen Dämon in Höhe deines Levels bei 3/3 |
| 30 % deines erlittenen Schadens gehen an deinen Dämon, und ihr macht beide 3 % mehr Schaden | |
| Schnellere Beschwörung und der Weg zu |
|
| Nur eine Voraussetzung für |
Improved Voidwalker macht den Schild von Sacrifice stärker, eine gute Wahl fürs PvP.
Improved Sayaad erhöht nur den Grundschaden von Lash of Pain, der echte Gewinn ist also klein.
Rotation
Ein Gegner
- Schick deinen Dämon los.
- Wirke
Searing Pain, um das Ziel zu brandmarken. - Wirke
Bane of Agony,
Immolate und
Corruption. - Wirke Searing Pain, bis der Gegner tot ist. Jeder Zauber frischt das Brandmal auf.
- Wenig Mana? Wirke
Life Tap, wenn du Gesundheit übrig hast. Wenig Gesundheit? Wirke
Drain Life, und frisch das Brandmal mit Searing Pain auf, wenn es ausläuft.
Zwei Gegner. Leg Bane of Agony, Immolate und Corruption auf den ersten und wirke
Fear auf ihn. Schick deinen Dämon auf den zweiten, leg deine DoTs darauf und brandmarke ihn mit Searing Pain. Fürchte den ersten erneut, wenn er zurückkommt. Ist der zweite tot, schick deinen Dämon zum ersten und brandmarke ihn. Mit einem Fokusziel und einer Modifikatortaste wirkst du auf den gefürchteten Gegner, ohne das Ziel zu wechseln.
Dungeons. Bei Bossen wirkst du
Curse of the Elements in einer Gruppe mit vielen Zauberern oder
Curse of Recklessness in einer Gruppe mit vor allem Nahkämpfern. Lass Flüche auf normalen Gegnern weg. Schick deinen Dämon nach dem Tank los, wirke deine DoTs und lass sie bei Gegnern weg, die in etwa 12 Sekunden sterben. Wirke
Shadow Bolt oder Drain Life auf das Ziel des Tanks. In der Gruppe lohnt sich Shadow Bolt, weil dein Heiler einen Teil deiner Life Taps bezahlt.
Demonic Brand und Bedrohung
Bei 3/3 macht
Searing Pain 50 % weniger Bedrohung und brandmarkt das Ziel für 10 Sekunden. Jeder Rang fügt dem Brandmal 2 Angriffe des Dämons hinzu, die nächsten 6 Angriffe deines Dämons machen also zusätzlichen Feuer- oder Schattenschaden, je nach Dämon, und zusätzliche Bedrohung. Das Brandmal endet nach 10 Sekunden oder nach dem letzten dieser Angriffe, in der Praxis wirkst du es also etwa alle 6 Sekunden neu.
Searing Pain hat keine Flugzeit, und Rang 2 kommt auf Level 26. Wirke es nicht, bevor du Demonic Brand hast: Es macht so viel Bedrohung, dass es Gegner von deinem Dämon wegzieht. Leg ab Level 28 einen Firestone von
Create Firestone auf deine Waffe, für zusätzlichen Feuerschaden und kritische Treffer bei Searing Pain.
Dämonen
- Succubus oder Incubus (
Summon Succubus): der meiste Schaden aller Dämonen, und mit Demonic Brand hält er die Bedrohung fast den ganzen Kampf. Dein Standarddämon solo.
Seduction hält in Dungeons einen Humanoiden aus dem Kampf. - Voidwalker (
Summon Voidwalker): dein Ersatztank für Gegner, die zu hart zuschlagen. Torment hält die Bedrohung viel besser als in Classic, und Rang 3 auf Level 30 löst die Bedrohungsprobleme der späten 20er. - Felhunter (
Summon Felhunter): fast der Schaden der Succubus, und
Devour Magic entfernt magische Effekte.
Spell Lock kommt erst auf Level 36. - Imp (
Summon Imp): wenig Schaden, aber
Blood Pact gibt der Gruppe Ausdauer.
Leg Attack und Follow auf Tasten, die du ohne Nachdenken drückst, damit du deinen Dämon losschickst oder zurückholst, bevor er in eine andere Gruppe läuft. Mit dem neuen Befehl Move stellst du deinen Dämon hin, wo du willst.
Gesundheit und Mana
Life Tap skaliert jetzt mit Willenskraft. Rang 3 wandelt 140 Gesundheit plus deine Willenskraft in genauso viel Mana um, plus 10 % pro Punkt in Improved Life Tap. Mit Demonic Energies gibt jeder Life Tap auch deinem Dämon Mana. Rang 2 von Searing Pain kostet 68 Mana, ein Life Tap von 200 Mana bezahlt also etwa 3 Zauber. Zwei Regeln ersparen dir das Trinken:
- Viel mehr Gesundheit als Mana? Wirke Life Tap.
- Wenig Gesundheit? Wirke
Drain Life, bis du genug Gesundheit für den nächsten Life Tap hast.
Werte und Ausrüstung
Zaubermacht, Schattenschaden und Feuerschaden zuerst, dann Ausdauer und Willenskraft, dann Intelligenz. Zaubermacht macht auch deinen Dämon stärker. Schattenschaden hilft Corruption und Bane of Agony, Feuerschaden hilft Searing Pain. Ausdauer gibt mehr Gesundheit für Life Tap, Willenskraft mehr Mana pro Life Tap. Trefferchance und kritische Treffer sind auf Level 30 selten auf Ausrüstung, und dieser Build hat kein
Suppression, du verfehlst Gegner deines Levels also in 4 % der Fälle.
- Tailoring hat neue seelengebundene Schattenteile wie
Shadow Gown und
Shadow Gloves sowie Flammenteile, die Searing Pain verstärken. Nur der Schneider selbst kann sie tragen. - Waffen. Deine Waffe ist ein Werteträger, ihre Zaubermacht zählt mehr als ihr Schaden. Die Warlock-Quest für die
Orb of Soran’ruk lässt dich zwischen
Staff of Soran’ruk und
Orb of Soran’ruk wählen.
Staff of the Shade aus Razorfen Kraul hat mehr Schattenschaden, tut aber nichts für Searing Pain. - Zauberstäbe.
Gravestone Scepter aus Blackfathom Deeps ist der stärkste Zauberstab vor Level 30. Auf Level 30 ist Searing Pain dein Füller; nimm den Zauberstab, um Gegner unter etwa 20 % zu erledigen.
Völker und Berufe
| Fraktion | Volk | Warum |
|---|---|---|
| Allianz | Human | Ruthless für 2 % mehr kritische Trefferchance, |
| Allianz | Gnome | |
| Horde | Undead | |
| Horde | Orc | |
| Horde | Troll |
Keines davon ist stark genug, um ein Volk auszulassen, das dir besser gefällt.
Berufe. Tailoring stellt auf fast jedem Level Schatten- und Flammenausrüstung her, und sein Lagerbuff gibt Willenskraft. Enchanting passt gut dazu. First Aid gibt Verbände und jetzt auch Tränke und Heilmittel gegen Gift, Krankheit und Blutungen, die ein Warlock sonst nicht entfernen kann. Alchemy stellt
Lesser Arcane Elixir und
Lesser Mageblood Elixir her.
Häufige Fragen
Kann die Succubus in WoW Forever tanken?
Ja, mit Demonic Brand. Searing Pain brandmarkt das Ziel, und die nächsten Angriffe deines Dämons darauf machen zusätzlichen Schaden und zusätzliche Bedrohung. Bei 3/3 hält die Succubus die Bedrohung fast den ganzen Kampf.
Skalieren Dämonen in WoW Forever mit der Ausrüstung?
Ja. Deine Dämonen skalieren jetzt mit deiner Ausrüstung, und Demonic Knowledge gibt dir und deinem Dämon bei 3/3 Zaubermacht in Höhe deines Levels. Das sind auf Level 30 jeweils 30 Zaubermacht.
Sollte ich Demonic Sacrifice benutzen?
Nein. Es ist eine Voraussetzung von 1 Punkt für Soul Link. Opferst du deinen Dämon, verlierst du deinen Tank und den Großteil deines Schadens.
Wann fange ich mit Searing Pain an?
Erst, wenn du Demonic Brand hast, auf Level 25. Ohne macht Searing Pain viel Bedrohung und zieht den Gegner von deinem Dämon weg.
Welches Volk ist das beste für einen Demonology Warlock?
Human für die Allianz, für 2 % mehr kritische Trefferchance durch Ruthless. Undead für die Horde, für Touch of the Grave, Cannibalize und Will of the Forsaken. Die Unterschiede sind klein, wähle also das Volk, das dir gefällt.
Gibt es schon einen Build für Level 60?
Noch nicht. Die Beta endet bei Level 30, und Builds für Level 60 folgen nach dem Start am 4. November.