Arms-Warrior-Guide für WoW Forever
Der Arms Warrior in WoW Forever schwingt eine große, langsame Waffe.
Rend blutet weiter,
Overpower leuchtet immer wieder auf, und jeder Schlag nimmt dem Gegner ein sichtbares Stück ab. Viele seiner Talente neigen zum PvP, was Arms zur natürlichen Wahl für Schlachtfelder macht. Dieser Guide behandelt den Build für Level 30, die Rotation, Rend und Overpower, Rage, Werte, Waffen und Völker.
| Rolle | Nahkampfschaden mit einer Zweihandwaffe |
| Build auf Level 30 | 26 Punkte in Arms, mit den 5 zusätzlichen Punkten von |
| Wichtige Talente | |
| Stärke | Große Treffer, starker Cleave mit |
| Schwäche | Langsames Spiel, Fähigkeiten, die besser ins PvP passen |
| Leveln | Leveling-Guide für den Warrior, Level-Build für den Warrior |
| Andere Spezialisierungen | Fury Warrior, Protection Warrior |
Was sich für Arms ändert
- Bloodthrill ist neu. Angriffe mit der Waffenhand auf ein Ziel mit deinem Rend haben bei 5/5 eine Chance von 20 %, Overpower nutzbar zu machen.
- Improved Rend gibt Rend bei 3/3 35 % mehr Blutungsschaden.
- Improved Slam kann viel mehr. Kürzere Zauberzeit und globale Abklingzeit, kein unterbrochener Schlag und 3 Sekunden kürzere Abklingzeit.
Spearing Strike ist neu. 40 % Waffenschaden, und 80 % zusätzlich gegen Riesen, Drachkin und berittene Ziele, die es vom Reittier holt.- Impale erhöht den Bonus auf kritischen Schaden deiner Fähigkeiten jetzt bei 2/2 um 20 %.
- Weaponmaster ist neu. Ein Bonus pro Waffenart: kritische Trefferchance mit Äxten und Stangenwaffen, Rüstungsdurchschlag mit Streitkolben und Stäben, Extraangriffe mit Schwertern.
Stärken und Schwächen
| Stärken | Schwächen |
|---|---|
| Schaden in großen Brocken, auch gegen mehrere Ziele | Rage kommt von langsamen Schlägen, alles fühlt sich langsam an |
| Die beste Warrior-Spezialisierung für Schlachtfelder |
Der Build für Level 30
Dieser Build nutzt 26 Punkte: die 21 Punkte von Level 30 plus 5 von Talented aus dem Legacy-System. Ohne Talented hörst du bei 21 Punkten auf; der Level-Build für den Warrior gibt die Reihenfolge pro Level. Öffne den Build im Talentrechner.
| Talent | Punkte |
|---|---|
| 3/3 | |
| 2/5 | |
| 3/3 | |
| 2/2 | |
| 2/2 | |
| 3/3 | |
| 1/1 | |
| 2/3 | |
| 2/2 | |
| 4/5 | |
| 1/1 | |
| 1/2 |

Nach Level 30 kommen Weaponmaster und Mortal Strike unten im Baum.
Was die wichtigsten Talente tun
| Talent | Was es in Forever tut |
|---|---|
| 35 % mehr Blutungsschaden von |
|
| 50 % mehr kritische Trefferchance für |
|
| Overpower-Procs durch Treffer der Waffenhand auf Ziele mit deinem |
|
| Macht |
|
| 20 % mehr Bonus auf kritischen Schaden für deine Fähigkeiten | |
| 3 % mehr Schaden mit Zweihandwaffen bei 3/3 | |
| Mortal Strike | Einer deiner stärksten Angriffe in jeder Lage. Nach Level 30 |
| Weaponmaster | Ein Bonus pro Waffenart. Nach Level 30 |
Rotation
- Gib überschüssige Rage für
Heroic Strike aus, oder Cleave gegen mehrere Gegner, damit sie nie verfällt. - Halte
Battle Shout aufrecht. - Staple
Sunder Armor. - Overpower, sobald es aufleuchtet.
- Setze Rend auf das Ziel und halte es dort.
- Mortal Strike, sobald du es hast.
- Spearing Strike.
- Slam.
Hamstring, wenn nichts anderes bereit ist und du Rage übrig hast.
Abklingzeiten und Nutzen
Retaliation und
Shield Wall, wenn du das Ziel bist.
Berserker Rage, um Furcht- und Handlungsunfähigkeitseffekte zu ignorieren.- Recklessness ist die stärkste Schadens-Abklingzeit im Spiel.
Bloodrage frei nutzen, für zusätzliche Rage.
Mobilität
Bleib am Boss. Außerhalb des Kampfes eröffnest du immer mit Charge, für Rage und einen sofortigen Start. Im Kampf hast du
Intercept, aber nur in
Berserker Stance, der Wechsel kostet also die Rage, die du hattest.
Rend, Overpower und Rage
Rend muss immer auf deinem Ziel laufen, vor allem für die Procs von Bloodthrill. Rend auf mehreren Zielen schadet nicht, gibt dir aber keine zusätzlichen Procs.
Overpower funktioniert nur, wenn es aufleuchtet, auch wenn die Abklingzeit vorbei ist. Achte darauf und drück es jedes Mal.
Rage. Plane voraus und halte genug für deine wichtigen Angriffe bereit. Lässt Heroic Strike oder Slam Mortal Strike oder Overpower eine oder zwei Sekunden warten, war das ein Fehler. Halte deine Rage in Bewegung: nie voll, nie leer.
Werte und Ausrüstung
Die genaue Reihenfolge auf Level 60 folgt nach dem Start. Diese Werte helfen einem Arms Warrior:
- Stärke und Angriffskraft. Dein Hauptwert: 1 Stärke gibt 2 Angriffskraft, Stärke ist pro Punkt also mehr wert.
- Trefferchance. Ein Fehlschlag macht nichts und gibt keine Rage.
- Kritische Trefferchance. Mehr Schaden und mehr Rage. Beweglichkeit gibt auch etwas kritische Trefferchance.
Rüstung. Platte ist ideal, aber Kette oder Leder mit den richtigen Werten kann besser sein. Forever bestraft keine leichtere Rüstungsart, du hast nur weniger Rüstung. Schmiede stellen gute Leveling-Ausrüstung her, und Dungeons haben noch viel mehr.
Waffen. Such langsame, hart treffende Zweihandwaffen. Der Großteil deines Schadens kommt von Sofortangriffen wie Mortal Strike, Overpower und Slam, die mit dem Waffenschaden skalieren. Eine Fernkampfwaffe zählt nur für ihre Werte.
Völker und Berufe
Jedes Volk kann Warrior spielen. Jede Wahl funktioniert, aber manche sind stärker.
| Fraktion | Volk | Warum |
|---|---|---|
| Allianz | Human | |
| Allianz | Dwarf | Mehr kritischer Schaden, aber viel schwächer als Human |
| Allianz | Gnome | Eine Burst-Abklingzeit, die sehr stark sein kann |
| Allianz | Night Elf | Elune’s Light, eine Krit-Abklingzeit für Rage und Schaden auf Abruf |
| Allianz | High Order Skyborne | |
| Horde | Orc | |
| Horde | Troll | Mehr Schaden gegen Wildtiere und Berserking für Angriffstempo auf Abruf |
| Horde | Undead | Touch of the Grave macht Schaden und heilt dich ein wenig |
| Horde | Tauren | |
| Horde | Windshaper Skyborne | Tempo und eine praktische Abklingzeit für Bewegungstempo |
Berufe. Blacksmithing stellt einen Teil der besten Ketten- und Plattenausrüstung her, vieles davon nur für Schmiede. Engineering hat nützliche Apparate für jede Spezialisierung.
Häufige Fragen
Ist der Arms Warrior gut in WoW Forever?
Arms macht Spaß und trifft hart mit einer langsamen Zweihandwaffe, und Sweeping Strikes, Cleave und Whirlwind machen ihn stark gegen mehrere Gegner. Einige seiner Fähigkeiten, etwa Mortal Strike und Spearing Strike, sind im PvP besser als im PvE.
Wie funktioniert Bloodthrill?
Bloodthrill ist neu: Deine Angriffe mit der Waffenhand gegen ein Ziel mit deinem Rend haben bei 5/5 eine Chance von 20 %, Overpower nutzbar zu machen. Deshalb muss Rend immer laufen.
Lohnt sich Slam in Forever?
Ja, mit Improved Slam. Bei 2/2 unterbricht Slam deinen Schlag nicht mehr, Zauberzeit und globale Abklingzeit sind kürzer und die Abklingzeit sinkt um 3 Sekunden, was ihn zu einem fast sofortigen Füller macht.
Wann bekommt ein Arms Warrior Mortal Strike?
Mortal Strike ist das letzte Talent im Arms-Baum und braucht 30 Punkte darin, also frühestens Level 39, oder ein paar Level früher mit Talented aus dem Legacy-System.
Welches Volk ist das beste für einen Arms Warrior?
Human für die Allianz, für 2 % mehr kritische Trefferchance. Orc für die Horde, für Blood Fury und zusätzliche kritische Trefferchance. Jedes Volk kann Warrior spielen, und jede Wahl funktioniert.
Gibt es schon einen Build für Level 60?
Noch nicht. Die Beta endet bei Level 30, und Builds für Level 60 folgen nach dem Start am 4. November.