Protection-Warrior-Guide für WoW Forever
Der Protection Warrior in WoW Forever ist der klassische Ritter: schwere Rüstung, ein großer Schild und keine Magie, nur Rufe, Stampfer und Schläge. Neue Talente geben Rage bei jedem Block, Ausweichen und Parieren, und
Vanguard lässt dich in
Defensive Stance chargen. Dieser Guide behandelt den Build für Level 30, die Bedrohungsrotation, Schwächungen, Rage, Werte, Ausrüstung und Völker.
| Rolle | Tank mit Schild |
| Build auf Level 30 | 26 Punkte in Protection, mit den 5 zusätzlichen Punkten von |
| Wichtige Talente | |
| Stärke | Starke defensive Abklingzeiten, viel Kontrolle über den Kampf |
| Schwäche | Wenig zu tun, wenn du nicht tankst, braucht Rage |
| Leveln | Leveling-Guide für den Warrior, Level-Build für den Warrior |
| Andere Spezialisierungen | Arms Warrior, Fury Warrior |
Was sich für Protection ändert
- Shield Specialization gibt bei 5/5 5 % mehr Blockchance und 5 Rage bei jedem Block.
- Master of Defense ist neu. 5 Rage bei jedem Ausweichen und Parieren, solange du einen Schild trägst.
- Vanguard ist neu. Charge funktioniert in Defensive Stance.
Focused Rage ist neu. Deine offensiven Fähigkeiten kosten bei 3/3 3 Rage weniger.- Defiance gibt bei 3/3 15 % mehr Bedrohung in Defensive Stance mit Schild.
- Last Stand gibt jetzt 30 % deiner maximalen Gesundheit für 20 Sekunden.
- Bastion gibt bei 5/5 10 % mehr Schaden, solange du einen Schild trägst, und
Shield Slam bannt in der Hälfte der Fälle auch einen Magieeffekt. - Improved
Shield Wall nimmt bei 2/2 11 Minuten von der Abklingzeit von Shield Wall.
Stärken und Schwächen
| Stärken | Schwächen |
|---|---|
| Schwach, wenn du nicht der Tank bist, und eine Zweihandwaffe ändert das nicht | |
| Braucht Rage und bekommt sie vor allem durch erlittene Treffer | |
| Rage aus Blocks, Ausweichen und Parieren | Gegen Zauberer fehlt schnell Rage |
Weil Protection außerhalb des Tankens so wenig macht, spielen viele Warriors eine Schadensspezialisierung mit Dual Specialization oder übernehmen dauerhaft die Rolle des Haupttanks.
Der Build für Level 30
Dieser Build nutzt 26 Punkte: die 21 Punkte von Level 30 plus 5 von Talented aus dem Legacy-System. Ohne Talented hörst du bei 21 Punkten auf; der Level-Build für den Warrior gibt die Reihenfolge pro Level. Öffne den Build im Talentrechner.
| Talent | Punkte |
|---|---|
| 2/2 | |
| 5/5 | |
| 5/5 | |
| 3/3 | |
| 1/1 | |
| 2/2 | |
| 3/3 | |
| 1/1 | |
| 1/1 | |
| 3/3 |

Nach Level 30 kommen Bastion, Improved Shield Wall, Improved Thunder Clap, Improved
Sunder Armor und Shield Slam unten im Baum.
Was die wichtigsten Talente tun
| Talent | Was es in Forever tut |
|---|---|
| Mehr Blockchance und 5 Rage pro Block | |
| 20 mehr Verteidigungsfertigkeit bei 5/5 | |
| 5 Rage pro Ausweichen und Parieren mit Schild | |
| 60 % mehr Schaden von |
|
| 15 % mehr Bedrohung in |
|
| 30 % zusätzliche maximale Gesundheit für 20 Sekunden | |
| Eröffne jeden Pull mit Charge, ohne |
|
| 3 Rage weniger für deine offensiven Fähigkeiten | |
| Ein starker Sofortangriff, der auch bannen kann. Nach Level 30 |
Rotation
- Gib überschüssige Rage für
Heroic Strike aus, oder Cleave gegen mehrere Gegner, damit sie nie verfällt. - Halte
Battle Shout aufrecht. - Halte Thunder Clap und Demoralizing Shout aufrecht.
- Staple Sunder Armor.
- Revenge, sobald es bereit ist.
- Setze
Rend auf das Ziel und halte es dort. - Shield Slam, sobald du es hast.
Abklingzeiten und Nutzen
- Shield Wall und
Retaliation sind sehr nützlich, aber Retaliation braucht
Battle Stance. - Last Stand ist eine starke defensive Abklingzeit.
Berserker Rage ignoriert Furcht- und Handlungsunfähigkeitseffekte, aber nur in
Berserker Stance.- Recklessness ist die stärkste Schadens-Abklingzeit im Spiel, braucht aber ebenfalls Berserker Stance.
Bloodrage frei nutzen, für zusätzliche Rage.
Challenging Shout zwingt Gegner, dich anzugreifen, anders als
Taunt, du tankst also auch durch Immunitäten hindurch weiter.
Mobilität
Bleib am Boss. Eröffne mit Charge für Rage und einen sofortigen Start, dank Vanguard in Defensive Stance. Im Kampf hast du Intercept, aber nur in Berserker Stance, was dich deine Rage kostet und dich mehr Schaden nehmen lässt.
Schwächungen und Rage
Schwächungen. Halte Sunder Armor auf dem Gegner für mehr Schaden und mehr Bedrohung. Halte Thunder Clap und Demoralizing Shout ständig aktiv: Fallen sie weg, nimmst du deutlich mehr Schaden. Rend skaliert gut und bringt ordentlich Bedrohung.
Rage. Plane voraus und halte genug für deine wichtigen Angriffe bereit. Lässt Heroic Strike Shield Slam oder Revenge eine oder zwei Sekunden warten, war das ein Fehler. Halte deine Rage in Bewegung: nie voll, nie leer.
Werte und Ausrüstung
Die genaue Reihenfolge auf Level 60 folgt nach dem Start. Diese Werte helfen einem Protection Warrior:
- Trefferchance. Ein Fehlschlag macht nichts und gibt keine Rage.
- Ausdauer, Rüstung und Vermeidung. Mehr Gesundheit ist für einen Tank immer besser. Finde ein Gleichgewicht zwischen Verteidigung und genug Angriff, um die Bedrohung zu halten.
- Stärke und Angriffskraft. 1 Stärke gibt 2 Angriffskraft.
- Kritische Trefferchance. Mehr Schaden und mehr Rage.
- Beweglichkeit. Etwas kritische Trefferchance und Rüstung.
Rüstung. Deine Rüstung zählt viel. Kette bis Level 40, danach Platte. Eine leichtere Rüstungsart kostet dich so viel Schadensminderung, dass du kaum überlebst. Schmiede stellen gute Leveling-Ausrüstung her, und Dungeons haben noch viel mehr.
Waffen. Deine Waffe zählt weiter für die Bedrohung. Trage immer einen Schild, für Bastion und Shield Slam. Eine Fernkampfwaffe zählt nur für ihre Werte.
Völker und Berufe
Jedes Volk kann Warrior spielen. Jede Wahl funktioniert, aber manche sind stärker.
| Fraktion | Volk | Warum |
|---|---|---|
| Allianz | Human | |
| Allianz | Dwarf | Mehr kritischer Schaden, und Stoneform ist eine hervorragende defensive Abklingzeit |
| Allianz | Gnome | Eine Burst-Abklingzeit, die sehr stark sein kann |
| Allianz | Night Elf | Elune’s Light für Rage und Schaden auf Abruf, dazu mehr Ausweichchance und Bewegungstempo |
| Allianz | High Order Skyborne | |
| Horde | Orc | |
| Horde | Troll | Mehr Schaden gegen Wildtiere, Berserking für Angriffstempo und schnellere Gesundheitsregeneration |
| Horde | Undead | Touch of the Grave macht Schaden und heilt dich ein wenig |
| Horde | Tauren | Die meiste Gesundheit aller Völker, |
| Horde | Windshaper Skyborne | Tempo und eine praktische Abklingzeit für Bewegungstempo |
Berufe. Blacksmithing stellt einen Teil der besten Ketten- und Plattenausrüstung her, vieles davon nur für Schmiede. Engineering hat nützliche Apparate für jede Spezialisierung.
Häufige Fragen
Ist der Protection Warrior ein guter Tank in WoW Forever?
Ja. Shield Wall und Last Stand sind starke Abklingzeiten, Shield Bash, Thunder Clap und Demoralizing Shout geben Kontrolle über den Kampf, und neue Talente geben Rage, wenn du blockst, ausweichst oder parierst. Die Spezialisierung macht wenig, wenn du nicht tankst.
Was macht Master of Defense?
Es ist neu: Mit einem Schild gibt jedes Ausweichen und Parieren bei 2/2 5 Rage. Zusammen mit Shield Specialization, das bei jedem Block 5 Rage gibt, bekommst du beim Tanken viel Rage.
Kann ein Protection Warrior in Defensive Stance chargen?
Ja, mit dem neuen Talent Vanguard. Du eröffnest einen Pull mit Charge, ohne die Haltung zu wechseln.
Warum geht mir die Rage aus?
Protection holt viel Rage aus erlittenen Treffern. Gegen Zauberer, oder wenn jemand anderes tankt, bekommst du wenig. Improved Thunder Clap, Improved Sunder Armor und Focused Rage senken später deine Kosten.
Welches Volk ist das beste für einen Protection Warrior?
Night Elf oder Dwarf für die Allianz, für zusätzliches Ausweichen oder Stoneform. Tauren für die Horde, für die meiste Gesundheit, oder Orc für Blood Fury und die Abklingzeit gegen Magieschaden. Jedes Volk funktioniert.
Gibt es schon einen Build für Level 60?
Noch nicht. Die Beta endet bei Level 30, und Builds für Level 60 folgen nach dem Start am 4. November.