Guía del Discipline Priest en WoW Forever
El Discipline Priest de WoW Forever escuda y cura, con
Penance como nueva cura de ráfaga y
Divine Aegis, que convierte las curas críticas en escudos extra. Es el mejor sanador de tanque de las tres specs de Priest, y
Power Infusion hace mucho más fuerte a otro lanzador. Esta guía cubre la build, la curación según la situación, el maná, los stats y el equipo.
| Rol | Sanador, mejor curando al tanque, con |
| Build para nivel 60 | 31/20/0, con los talentos de la build de la beta del 15 de octubre |
| Talentos clave | |
| Fuerte en | Curación de tanque muy fuerte, muchas herramientas, |
| Débil en | Casi sin movilidad, menos eficaz curando a todo el grupo |
| Subir de nivel | Guía para subir un Priest, build de nivel del Priest |
| Otras specs | Holy Priest, Shadow Priest |
Qué cambia para Discipline
- Penance es nuevo. Tres ráfagas de luz sagrada durante 2 segundos que curan a un aliado o dañan a un enemigo.
- Soul Warding es nuevo. Power Word: Shield tiene 4 segundos menos de tiempo de reutilización y cuesta un 15% menos de maná.
- Renewed Hope es nuevo. Un 10% más de probabilidad de crítico para las curas directas sobre objetivos con
Weakened Soul, y Weakened Soul termina 5 segundos antes. - Divine Aegis es nuevo. Una cura crítica no periódica también da un escudo del 15% de la curación, hasta 1.200 de daño.
- Power Infusion pasa a un 20% durante 15 segundos. Más poder con hechizos y curación para el objetivo.
- Meditation es más fuerte. El 50% de tu regeneración de maná sigue mientras lanzas.
Twin Disciplines es nuevo. Un 5% más de daño y curación de tus hechizos instantáneos.
Fortalezas y debilidades
| Fortalezas | Debilidades |
|---|---|
| Un sanador de tanque muy fuerte | Casi ninguna forma de moverse rápido |
| Escudos, |
Menos eficaz cuando todo el grupo recibe daño |
| Las builds de Smite siguen teniendo sus problemas | |
La build de nivel 60 (31/20/0)
Esta build usa los 51 puntos del nivel 60: 31 en Discipline hasta Power Infusion y 20 en Holy para Improved Renew,
Holy Specialization,
Divine Fury, Inspiration,
Improved Healing y
Binding Heal. Abrir la build en la calculadora de talentos.
| Talento | Puntos |
|---|---|
| 5/5 | |
| 5/5 | |
| 3/3 | |
| 1/1 | |
| 3/3 | |
| 3/3 | |
| 1/1 | |
| 1/1 | |
| Renewed Hope | 5/5 |
| 3/3 | |
| 1/1 | |
| Improved Renew | 3/3 |
| 5/5 | |
| 5/5 | |
| Inspiration | 3/3 |
| 3/3 | |
| 1/1 |

Puntos libres.
- Si a tu banda le faltan disipaciones ofensivas y te toca a ti, unos puntos en
Holy Precision hacen que Dispel Magic falle menos.
Twilight Focus ayuda contra el retroceso, pero solo en combates en los que recibes daño mientras lanzas.
Qué hacen los talentos clave
| Talento | Qué hace en Forever |
|---|---|
| El 50% de tu regeneración de maná mientras lanzas. Todo Priest lo quiere | |
| Menos tiempo de reutilización y menor coste para Power Word: Shield | |
| Una cura de ráfaga canalizada, o daño a un enemigo si hace falta | |
| Renewed Hope | Más curas críticas sobre objetivos escudados, y el siguiente escudo antes |
| Cada cura crítica no periódica deja un escudo extra | |
| Un 20% más de poder con hechizos y curación durante 15 segundos sobre el objetivo que elijas | |
| Inspiration | Un 25% más de armadura durante 15 segundos tras una cura crítica no periódica. Casi todas tus curas cuentan |
La curación según la situación
Un sanador no tiene una rotación fija. Respondes al daño que llega y a tu asignación.
Curar a un tanque (la fortaleza de Discipline)
- Renew sobre un tanque que recibe daño constante.
- Power Word: Shield sobre el tanque antes de un golpe grande, y sobre ti contra el retroceso.
- Penance para devolver mucha vida de una vez.
Flash Heal o Binding Heal cuando el tanque necesita vida rápido.
Greater Heal con Inner Focus cuando sabes que llega un golpe grande.
Curar al grupo
- Renew sobre tantos objetivos como puedas que reciban daño constante.
- Escudos sobre quien va a recibir un golpe grande. Un escudo sobre un lanzador también lo libra del retroceso.
- Flash Heal o Binding Heal para subir objetivos uno tras otro.
- Greater Heal con Inner Focus para los huecos grandes.
Tiempos de reutilización y utilidad
- Power Infusion normalmente sobre otro lanzador, en el momento en que más daña o cura.
- Abolish Disease primero cuando circula una enfermedad importante.
- Inner Focus con tus curas grandes.
- Dispel Magic para quitar efectos mágicos de los aliados, o beneficios mágicos de los enemigos.
- Fade cuando tu amenaza esté a punto de subir demasiado.
Maná y curación con el ratón encima
Maná. Meditation mantiene el 50% de tu regeneración de maná mientras lanzas. Soul Warding y Mental Agility abaratan tus escudos y hechizos instantáneos, y Mental Strength añade un 10% de Intelecto.
Curación con el ratón encima. Tu cura va al marco de unidad bajo el ratón en vez de a tu objetivo, así mantienes al jefe como objetivo y reaccionas más rápido. Forever no necesita macro ni addon para esto: actívalo en Opciones, Combate, o asigna curas a los botones del ratón con Click Casting en Atajos de teclado.
Movilidad
El Priest casi no tiene herramientas para moverse rápido. Colócate donde alcances al tanque y al grupo, y usa escudos y Renew mientras caminas.
Stats y equipo
El orden para un Discipline Priest:
- Poder de curación. El mayor efecto sobre cuánto curas y el tamaño de tus escudos.
- Intelecto. Una reserva de maná mayor y más críticos con las curas.
- Maná cada 5 segundos. La mejor forma de recuperar maná fuera de los talentos.
- Espíritu. Ayuda al maná, pero menos que el maná cada 5 segundos.
- Probabilidad de golpe crítico. Vale más que para Holy, por Divine Aegis e Inspiration, pero primero asegúrate de que el maná aguante.
Armadura. La tela con poder de curación te sirve.
Arma.
Death Speaker Scepter, de Razorfen Kraul, añade mucho poder de curación.
Conjunto Pristine. Los sastres hacen las piezas Pristine, como
Pristine Gown, con patrones de la Commerce Society en Redridge Mountains o los Barrens.
Anillo.
Philanthropist’s Ring da 10 de poder con hechizos a cambio de 20 libros. Mira la guía de los libros de biblioteca.
Razas y profesiones
| Facción | Raza | Por qué |
|---|---|---|
| Alianza | Gnome | Eureka para el maná, Expansive Mind para una reserva mayor y |
| Alianza | Human | |
| Horda | Undead |
Las diferencias entre razas son muy pequeñas. Elige la raza que te guste.
Profesiones. Tailoring te da equipo de tela, y Forever añade patrones nuevos, como cinturones de nivel 10 con poder de curación. Enchanting hace tus propias varitas y encantamientos. Engineering recibe esquemas y abalorios nuevos en Forever y siempre es una opción fuerte.
Preguntas frecuentes
¿Es bueno el Discipline Priest en WoW Forever?
Sí, sobre todo como sanador de tanque. Los escudos, Penance y Divine Aegis mantienen muy bien con vida a un objetivo, y Power Infusion es uno de los beneficios más fuertes del juego. Discipline es más débil cuando toda la banda recibe daño.
¿Qué hace Penance?
Penance es un talento nuevo: tres ráfagas de luz sagrada durante 2 segundos que curan a un aliado o dañan a un enemigo. Es tu cura de ráfaga más fuerte sobre un tanque.
¿Cómo funcionan Renewed Hope y Divine Aegis?
Renewed Hope da a tus curas directas un 10% más de probabilidad de crítico sobre objetivos con Weakened Soul y acorta Weakened Soul en 5 segundos. Divine Aegis convierte el 15% de cada cura crítica no periódica en un escudo sobre el objetivo.
¿Quién recibe Power Infusion?
Normalmente otro lanzador, para un 20% más de poder con hechizos y de curación durante 15 segundos. En una emergencia puedes usarlo sobre ti.
¿Puede Discipline hacer daño?
Hay builds de Smite posibles con talentos como Power in Light y Penance, pero Smite sigue teniendo sus problemas. Esta guía se centra en la curación.
¿Es definitiva esta build?
No. Usa los talentos de la build de la beta del 15 de octubre para nivel 60. La beta se detiene en el nivel 30, así que los valores aún pueden cambiar antes o después del lanzamiento del 4 de noviembre.