Combat Rogue en WoW Forever: la guía
El Combat Rogue de WoW Forever inflige un daño enorme con ataques automáticos y tiene un fuerte pico de daño con
Blade Flurry y
Adrenaline Rush. Forever reúne todas las antiguas especializaciones de arma en un solo talento,
Hack and Slash, así que ahora sirve cualquier tipo de arma. Los venenos pueden hacer críticos y escalan con el poder de ataque, y Combat es la única especialización de Rogue que golpea a varios objetivos. Esta guía cubre una build de nivel 30, dos de nivel 60, la rotación, la energía, los venenos, los stats y las razas.
| Rol | Daño cuerpo a cuerpo con dos armas |
| Builds | Combat de nivel 30, estándar de nivel 60 (18/33/0) y dagas de nivel 60 (16/33/2) |
| Talentos clave | |
| Fortalezas | Daño muy alto, fuerte pico de daño, el único ataque a varios objetivos del Rogue, cualquier arma |
| Debilidades | Depende mucho del equipo, sobre todo de las armas |
| Subir de nivel | Guía de leveling del Rogue, build de leveling del Rogue |
Fortalezas y debilidades
Daño. Ataques automáticos muy fuertes y un gran pico de daño con Blade Flurry y Adrenaline Rush activos.
Cualquier arma. Hack and Slash funciona con espadas, hachas, dagas, armas de puño y mazas, así que nunca tienes que cambiar talentos por un arma nueva.
Varios objetivos. Blade Flurry es la única forma de que un Rogue golpee a dos monstruos a la vez.
Control. Kick, Gouge,
Sap,
Cheap Shot,
Kidney Shot y Blind, más venenos que ralentizan, alargan los lanzamientos o reducen la curación.
Equipo. Combat depende del equipo más que de nada, y sobre todo de las armas, porque tanto daño sale de los ataques automáticos.
Build de nivel 30
En el nivel 30 tienes 21 puntos, y
Talented añade 5. La build busca sobrevivir y matar rápido:
Deflection y
Riposte acortan tus pausas,
Improved Eviscerate y tus ataques automáticos ponen el daño. Abre la build en la calculadora de talentos, versión Talented con Hack and Slash 5/5. Más en nuestra guía de leveling del Rogue.
Build estándar de nivel 60: 18/33/0
La beta se quedó en el nivel 30, pero los árboles de talentos del nivel 60 están en los archivos del juego. Hemos comprobado esta build punto por punto en nuestra calculadora de talentos. Llega hasta Adrenaline Rush y toma Malice, Slice and Dice, puntos de combo y energía de Assassination.
| Talento | Puntos |
|---|---|
| 5/5 | |
| 3/3 | |
| Improved |
3/3 |
| 1/1 | |
| 2/2 | |
| 4/5 | |
| 3/3 | |
| 2/2 | |
| 3/3 | |
| Precision | 3/3 |
| Endurance | 2/2 |
| 1/1 | |
| 1/2 | |
| 1/1 | |
| 5/5 | |
| 1/1 | |
| 5/5 | |
| Weapon Expertise | 2/2 |
| 3/3 | |
| 1/1 |

Build de dagas de nivel 60: 16/33/2
El mismo camino, pero en torno a Backstab. Abre la build en la calculadora de talentos. Puncturing Wounds y un segundo punto en Improved Sprint sustituyen a Deflection y Riposte, Lethality baja a 2/5, y
Opportunity 2/2 en Subtlety hace que Backstab y
Ambush peguen más fuerte.
| Talento | Puntos |
|---|---|
| 5/5 | |
| 3/3 | |
| Improved |
3/3 |
| 1/1 | |
| 2/2 | |
| 2/5 | |
| 3/3 | |
| 2/2 | |
| Puncturing Wounds | 3/3 |
| Precision | 3/3 |
| Endurance | 2/2 |
| 2/2 | |
| 1/1 | |
| 5/5 | |
| 1/1 | |
| 5/5 | |
| Weapon Expertise | 2/2 |
| 3/3 | |
| 1/1 | |
| 2/2 |
Si otro jugador de tu grupo ya reduce la armadura, puedes poner en otro sitio los puntos de Improved Expose Armor.
Qué hacen los talentos clave
| Talento | Qué hace en Forever |
|---|---|
| Un 5% más de crítico con ataques y venenos | |
| Los remates tienen un 60% de probabilidad de añadir un punto de combo | |
| Improved |
|
| Los remates tienen un 20% de probabilidad por punto de combo de devolver 25 de energía | |
| Más daño crítico para |
|
| Eviscerate inflige un 20% más de daño | |
| Precision | Un 3% más de probabilidad de golpe |
| Tras una parada: el 150% del daño del arma y un desarme de 6 segundos | |
| Eviscerate cuesta 10 de energía menos | |
| Tu arma de mano izquierda inflige un 25% más de daño | |
| Espadas y hachas: un 5% de probabilidad de golpe extra. Dagas y armas de puño: más crítico. Mazas: un 15% de penetración de armadura | |
| Un 20% más de velocidad de ataque, y tus ataques golpean también a un enemigo cercano, durante 15 segundos | |
| Weapon Expertise | Tus ataques se esquivan y paran un 2% menos |
| La energía vuelve un 100% más rápido durante 15 segundos |
Rotación
Un objetivo
- Entra en
Stealth. - Abre con Ambush en la build de dagas, o con
Garrote o Cheap Shot con otra arma. - Usa Sinister Strike como generador, o Backstab en la build de dagas.
- Usa Blade Flurry en cuanto esté listo.
- Usa Adrenaline Rush para un pico de daño, junto a Blade Flurry cuando puedas.
- Con 5 puntos de combo, lanza Slice and Dice y renuévalo cuando expire.
- En combates largos, lanza Expose Armor con los 5 puntos de combo siguientes.
- Gasta el resto en Eviscerate hasta que toque renovar Slice and Dice o Expose Armor.
Varios monstruos
Blade Flurry es tu único daño en área: juega tu rotación normal mientras esté activo, y cada ataque golpea a un segundo monstruo. No cambies nunca de objetivo mientras acumulas puntos de combo, o los pierdes.
Stealth, puntos de combo y remates
Stealth te ralentiza, hasta un 50% a nivel bajo y un 30% en el nivel 60, así que lo usas contra monstruos peligrosos más que para viajar. En Stealth tienes aperturas: Ambush para un gran golpe, Garrote para un sangrado, Sap y Cheap Shot para neutralizar.
Sinister Strike sigue siendo tu generador hasta el nivel 60, salvo que juegues con dagas. Slice and Dice va primero, es tu mayor aumento de daño. Eviscerate es el remate que más usas, y Expose Armor se suma en combates largos. Combat no usa
Rupture.
Energía
La energía ahora vuelve de forma continua, 10 puntos por segundo. Adrenaline Rush lo dobla a 20 por segundo durante 15 segundos, y
Thistle Tea devuelve una buena cantidad. No uses nunca un generador con 5 puntos de combo, no remates con muy pocos puntos y no gastes energía en Kick,
Feint, Gouge o Blind sin motivo.
Venenos
Desde el nivel 20, una cadena de misiones te enseña a hacer venenos. Usa Instant Poison y Deadly Poison en la mayoría de combates: Instant Poison en armas lentas, Deadly Poison en las rápidas. Cambia a Crippling, Mind-numbing o
Wound Poison cuando un monstruo deba ir más lento, lanzar más despacio o recibir menos curación.
Supervivencia
Aplica Sap a un monstruo de un grupo, mejor si es un lanzador de hechizos. Abre con Cheap Shot, sigue con Kidney Shot y alárgalo con Gouge o Blind cuando necesites energía o reutilizaciones. Usa Evasion cuando tengas que aguantar golpes, interrumpe con Kick a cada lanzador de hechizos, y
Vanish cuando nada más funcione. Riposte, en la build estándar, desarma a un monstruo tras una parada.
Stats y equipo
Las prioridades de stats para el nivel 60 llegarán tras el lanzamiento. Hasta entonces:
- Agilidad: 1 de poder de ataque por punto, un 1% de crítico por cada 29 de Agilidad, un 1% de esquiva por cada 14,5 de Agilidad.
- Poder de ataque, que ahora también sube el daño de tus venenos.
- Probabilidad de crítico, también para los venenos.
- Fuerza: 1 de poder de ataque por punto.
- Aguante para la salud, presente en casi todo el equipo.
- Espíritu solo para regenerar entre combates.
Armadura. Cuero con los stats de arriba. Conjuntos como Defias
Leather y
Embrace of the Viper son buenos mientras subes.
Armas. Las armas son ahora mucho más fuertes a todos los niveles, y gracias a Hack and Slash sirve cualquier tipo. Para Combat cuentan más que para ninguna otra especialización de Rogue.
Razas y profesiones
| Facción | Raza | Por qué |
|---|---|---|
| Alliance | Human | Un 2% de crítico con Ruthless, la mejor opción |
| Alliance | Night Elf | Elune’s Light, un 10% de crítico durante 15 segundos; Shadowmeld y mejor |
| Alliance | Gnome | Eureka! para un pico de daño, Engineering Specialization con Engineering |
| Alliance | Dwarf | Stoneform quita sangrados, venenos y enfermedades; flojo para el daño |
| Alliance | Skyborne | Un 3% de celeridad con |
| Horde | Orc | Un 10% de poder de ataque con |
| Horde | Troll | Un 10% de celeridad con Berserking y una herramienta de supervivencia |
| Horde | Undead | Mejor en PvP; Cannibalize ahorra tiempo en el mundo abierto |
| Horde | Skyborne | Un 3% de celeridad con |
Leatherworking con Skinning es la mejor pareja: buen equipo de cuero a todos los niveles, kits de armadura y la
Camp Tent de la acampada, que acelera la subida. Engineering aporta artilugios y explosivos para más daño. Herbalism con Alchemy te da elixires, pociones y frascos. Para una build de venenos, mira la guía del Assassination Rogue, y para Ambush y sangrados la guía del Subtlety Rogue.
Preguntas frecuentes
¿Es bueno el Combat Rogue en WoW Forever?
Sí. Combat fue la especialización PvE más popular del Rogue en Classic, y Forever la refuerza. Hack and Slash sustituye a las antiguas especializaciones de arma, así que cualquier tipo de arma funciona sin cambiar talentos, y los venenos ahora pueden hacer críticos y escalan con el poder de ataque.
¿Qué hace Hack and Slash?
Sustituye a todos los antiguos talentos de especialización de arma. Con espadas y hachas tus ataques tienen un 5% de probabilidad de un golpe extra; con dagas y armas de puño, más crítico; con mazas, un 15% de penetración de armadura.
¿Tiene el Combat Rogue daño en área?
Solo Blade Flurry: un 20% más de velocidad de ataque y cada ataque golpea también a un enemigo cercano, durante 15 segundos. Es el único ataque a varios objetivos del Rogue.
¿Usa Rupture el Combat Rogue?
No. Mantén Slice and Dice, añade Expose Armor en combates largos y gasta el resto en Eviscerate.
¿Qué armas usa un Combat Rogue?
Cualquier tipo, gracias a Hack and Slash. Usa las mejores armas que encuentres. La build de dagas juega con Backstab en lugar de Sinister Strike y necesita una daga en la mano derecha.
¿Qué raza es mejor para un Combat Rogue?
Human en la Alliance, por un 2% de crítico, y Orc en la Horde, por un 10% de poder de ataque con Blood Fury. Night Elf y Troll son la segunda opción.