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WoW Forever
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7 giorni e 23 ore all’uscita di WoW Forever il 4 novembre 2026

Guida ai Poisons del Rogue in WoW Forever

I Poisons sono il marchio del Rogue, e WoW Forever li tiene come in Classic: li crei da solo e li applichi alle armi. Forever però li rende molto più forti. Questa guida tratta le missioni che insegnano i Poisons, ogni veleno e rango, i reagenti e cosa cambia.

Sblocco Catena di missioni di classe dal livello 20, servono 80 di Lockpicking
Primo veleno Instant Poison, gli altri dall’istruttore dei Rogue
Abilità 5 punti per livello, 300 al livello 60
Attivi insieme Due, uno per arma
Novità in Forever Critici, potenza d’attacco, più cariche, funziona con una Sharpening Stone

Cosa fanno i Poisons

Un veleno è uno strato sull’arma, sopra un incantamento. Puoi averne due attivi, uno per arma. Ogni colpo ha una probabilità fissa di applicarlo, e ogni applicazione consuma una carica. Uno strato dura 30 minuti o finché finiscono le cariche.

Un rango più alto fa più danni e ha più cariche, ma la probabilità resta uguale. Deadly Poison ha sempre il 30%, a ogni rango, senza talenti.

Veleno Ranghi (livello) Effetto Prob.
Instant Poison 20, 28, 36, 44, 52, 60 Danni da Natura immediati 20%
Crippling Poison 20, 50 Rallenta il movimento 30%
Mind-numbing Poison 24, 38, 52 Rallenta il lancio 20%
Deadly Poison 30, 38, 46, 54, 60 Danni da Natura nel tempo, cumulabili 30%
Wound Poison 32, 40, 48, 56 Riduce le cure ricevute 30%

Blinding Powder per Blind arriva al livello 34 dallo stesso istruttore.

Sbloccare i Poisons

Al livello 20 una catena di missioni di classe ti insegna i Poisons. Ogni fazione ha la sua, ed entrambe ti mandano in una torre sorvegliata, con nemici che colpiscono molto forte. La catena dell’Orda è nettamente la più dura.

In entrambi i casi servono 80 di Lockpicking. Il livello 20 basta se giochi con prudenza, ma al livello 22 ottieni Vanish e Distract, e la catena diventa molto più sicura. Aiutano anche un gruppo o un equipaggiamento migliore. Ogni nemico tosto della catena ha un punto debole contro un’abilità del Rogue; delle note nelle missioni lo indicano, e i passi qui sotto lo nominano.

Alleanza

Missione PNG Dove
Mathias and the Defias Master Mathias Shaw Stormwind, Old Town
Klaven’s Tower Agent Kearnen Westfall
The Touch of Zanzil Master Mathias Shaw Stormwind
The Touch of Zanzil Doc Mixilpixil Stormwind
The Touch of Zanzil Doc Mixilpixil Stormwind
  1. Stormwind. Prendi Mathias and the Defias da Master Mathias Shaw a Old Town.
  2. Westfall. Vai alla torre dei Defias a est di Sentinel Hill. Consegna la missione a Agent Kearnen e prendi Klaven’s Tower.
  3. La chiave. Gira intorno alla torre in Stealth e usa Pick Pocket sul Malformed Defias Drone per Defias Tower Key. Non combattere il Drone: colpisce molto forte. Se Pick Pocket fallisce, usa Vanish o Sprint.
  4. La torre. Evita i Defias Tower Patrollers o uccidili: Distract e poi Ambush ne uccide uno con un colpo, Gouge e poi Backstab ci va vicino.
  5. Klaven Mortwake. L’unico élite, in cima. A un livello sufficiente, usa Sap su di lui e scassina il forziere accanto. Se Sap fallisce, Vanish azzera il combattimento; apri con Ambush e tieni pronta Evasion, perché colpisce quasi forte quanto il Drone.
  6. Touch of Zanzil. Aprire il forziere ti dà questo debuff. Dura 7 giorni e ostacola il tuo Stealth, quindi toglilo presto.
  7. Ritorno a Stormwind. Consegna Klaven’s Tower. Impari i Poisons e la ricetta di Thistle Tea.
  8. Togliere il debuff. Usa Anti-Venom, chiedi a uno Shaman o a un Druid di rimuovere il veleno, o finisci la catena: prendi The Touch of Zanzil da Shaw e scendi in cantina.
  9. Doc Mixilpixil. Parla con Doc Mixilpixil e usa /lay per finire la prima parte. Per il seguito compra Simple Wildflowers, Leaded Vial, Bronze Tube e Spool of Light Chartreuse Silk Thread dai mercanti di Stormwind o all’Auction House. Riportali per Eau de Mixilpixil, che toglie il debuff.

Orda

Missione PNG Dove
The Shattered Salute Shenthul Orgrimmar, Cleft of Shadow
Deep Cover Shenthul Orgrimmar
Mission: Possible But Not Probable Taskmaster Fizzule The Barrens
Hinott’s Assistance Shenthul Orgrimmar
Hinott’s Assistance Serge Hinott Hillsbrad Foothills
  1. Orgrimmar. Prendi The Shattered Salute da Shenthul nella Cleft of Shadow. Usa /salute per completarla e prendi Deep Cover.
  2. The Barrens. Esci da Orgrimmar dalla porta ovest e vai al Sludge Fen, nel nord dei Barrens. Taskmaster Fizzule sta vicino a un albero enorme a est della torre della Venture Co.
  3. Il segnale. Usa la Flare Gun due volte e poi /salute davanti a Fizzule. Se lo salti diventa ostile, e finisce in fretta. Consegna Deep Cover e prendi Mission: Possible But Not Probable.
  4. La chiave. Usa Pick Pocket su Foreman Silixiz vicino alla torre per Silixiz’s Tower Key.
  5. I Drones. Dentro, Ambush uccide un Mutated Venture Co. Drone con un colpo. Il secondo è vicino: Vanish e di nuovo Ambush.
  6. Patrollers e Lookouts. Rupture uccide quasi da sola ciascuno dei due Venture Co. Patrollers. Indebolisci i due Venture Co. Lookouts con Eviscerate.
  7. Gallywix. In cima, apri su Grand Foreman Puzik Gallywix con Ambush e combattilo con Evasion attiva. Raccogli Gallywix’s Head e scassina la cassa accanto. Questo completa la missione e ti dà Touch of Zanzil.
  8. Ritorno a Orgrimmar. Consegna Mission: Possible But Not Probable a Shenthul per la ricetta di Thistle Tea.
  9. Tarren Mill. Prendi Hinott’s Assistance, lo zeppelin per Tirisfal Glades e vai a Tarren Mill in Hillsbrad Foothills. Consegnala a Serge Hinott, prendi Hinott’s Assistance e aspetta che il suo intruglio sia pronto. Questo toglie il debuff e ti insegna i Poisons.

Creare Poisons

I Poisons hanno una scheda tutta loro tra le professioni. Inizi con Instant Poison; tutte le altre ricette si imparano da qualsiasi istruttore dei Rogue. Ogni veleno creato dà un punto abilità, con qualsiasi ricetta, fino a 300. Non servono ricette nuove per alzare l’abilità.

Il massimo è cinque volte il tuo livello: 100 al livello 20, 300 al livello 60. I ranghi alti chiedono un’abilità minima, come 200 per Instant Poison IV al livello 44 e 250 per Deadly Poison IV al livello 54. Crea quindi Poisons mentre sali di livello, altrimenti non potrai imparare il rango successivo.

La finestra Poisons con Instant Poison, 60 cariche e un’abilità di 3 su 105, accanto a Sloan McCoy, uno screenshot dalla beta di World of Warcraft: Forever

Osborne the Night Man, istruttore dei Rogue a Stormwind, con i ranghi dei Poisons e l’abilità richiesta, uno screenshot dalla beta di World of Warcraft: Forever

Reagenti

Ogni reagente viene da un mercante: i fornitori di veleni e gli Shady Dealer vicino agli istruttori dei Rogue, come Sloan McCoy e Jasper Fel a Stormwind. Ogni creazione dà un veleno; Blinding Powder ne dà tre.

Veleno Reagenti
Instant Poison Dust of Decay, Empty Vial
Crippling Poison Essence of Pain, Empty Vial
Mind-numbing Poison Dust of Decay, Essence of Pain, Empty Vial
Deadly Poison Deathweed, Leaded Vial
Wound Poison Essence of Pain, Deathweed, Leaded Vial
Blinding Powder Fadeleaf

I ranghi alti chiedono più degli stessi reagenti, Dust of Deterioration o Essence of Agony al posto della prima polvere e della prima essenza, e dal livello 44 una Crystal Vial.

Jasper Fel, Shady Dealer a Stormwind, che vende reagenti per veleni, uno screenshot dalla beta di World of Warcraft: Forever

Cosa cambia in Forever

  • Potenza d’attacco. I danni dei Poisons ora crescono con la potenza d’attacco, quindi con il tuo equipaggiamento.
  • Critici. I Poisons possono fare critici.
  • Sharpening Stones. Un veleno resta sull’arma accanto a una Sharpening Stone. Anche Windfury Totem dovrebbe funzionare con i Poisons, ma Blizzard non l’ha confermato.
  • Più cariche. Nei dati di Forever ogni rango ha circa la metà di cariche in più rispetto a Classic: Instant Poison 60 invece di 40, Deadly Poison 90 invece di 60, Instant Poison VI 175 invece di 115. Crippling Poison non ha cariche e dura 30 minuti.
Rango Classic Forever
Instant Poison 40 60
Instant Poison VI 115 175
Deadly Poison 60 90
Deadly Poison V 120 180
Mind-numbing Poison 50 75
Wound Poison 60 90

Talenti per i Poisons

Talento Cosa fa
Malice Fino al 5% di probabilità di critico con attacchi e Poisons
Improved Poisons Fino al 10% di probabilità in più di applicare i Poisons, e il 50% di non consumare una carica
Vile Poisons Fino al 20% di danni in più con i Poisons, che resistono più spesso alle dissoluzioni
Venom Nuova mossa finale: 30% di danni in più con i Poisons e 10% di probabilità in più di applicarli, da 9 a 21 secondi

Venom è in fondo all’albero Assassination. Per una build completa con questi talenti, vedi la guida al Rogue Assassination. Per le missioni durante il livellamento, vedi la guida al livellamento del Rogue.

Quale veleno usare

Instant Poison e Deadly Poison nella maggior parte dei combattimenti. Instant Poison va bene con un’arma lenta, Deadly Poison con una veloce. Crippling Poison ferma un bersaglio in fuga, Mind-numbing Poison rallenta un incantatore e Wound Poison riduce le cure su un bersaglio, cosa che conta soprattutto in PvP.

Domande frequenti

Quando può un Rogue creare Poisons in WoW Forever?

Dal livello 20, dopo una catena di missioni di classe. I Rogue dell'Alleanza iniziano con Mathias and the Defias a Stormwind, quelli dell'Orda con The Shattered Salute a Orgrimmar. In entrambi i casi servono 80 di Lockpicking.

Quale veleno ottengo per primo?

Instant Poison, appena impari Poisons. Crippling Poison arriva al livello 20, Mind-numbing Poison al 24, Deadly Poison al 30 e Wound Poison al 32, tutti dall'istruttore dei Rogue.

Fin dove sale l'abilità Poisons?

Cinque punti per livello, quindi 100 al livello 20 e 300 al livello 60. Ogni veleno creato dà un punto, con qualsiasi ricetta. I ranghi alti chiedono un'abilità minima, come 200 per Instant Poison IV al livello 44.

Cosa cambia per i Poisons in WoW Forever?

I Poisons possono fare critici, crescono con la potenza d'attacco e restano sull'arma accanto a una Sharpening Stone. Hanno anche circa la metà di cariche in più rispetto a Classic, e Malice, Improved Poisons e il nuovo Venom li rendono più forti.

Come tolgo Touch of Zanzil?

Con Anti-Venom, con uno Shaman o un Druid che rimuove i veleni, o con le ultime missioni della catena. Il debuff dura sette giorni e ostacola il tuo Stealth.