Guide des Poisons du Rogue dans WoW Forever
Les Poisons sont la marque du Rogue, et WoW Forever les garde comme dans Classic : vous les fabriquez vous-même et les appliquez sur vos armes. Forever les rend toutefois bien plus forts. Ce guide couvre les quêtes qui apprennent les Poisons, chaque poison et rang, les composants et ce qui change.
| Déblocage | Suite de quêtes de classe dès le niveau 20, 80 en Lockpicking |
| Premier poison | |
| Compétence | 5 points par niveau, 300 au niveau 60 |
| Actifs en même temps | Deux, un par arme |
| Nouveau dans Forever | Critiques, puissance d’attaque, plus de charges, compatible avec une Sharpening Stone |
Ce que font les Poisons
Un poison est une couche sur votre arme, en plus d’un enchantement. Vous pouvez en avoir deux actifs, un sur chaque arme. Chaque coup a une chance fixe de l’appliquer, et chaque application consomme une charge. Une couche dure 30 minutes ou jusqu’à la fin des charges.
Un rang supérieur fait plus de dégâts et a plus de charges, mais la chance reste la même.
Deadly Poison a toujours 30 % de chance, à chaque rang, sans talents.
| Poison | Rangs (niveau) | Effet | Chance |
|---|---|---|---|
| 20, 28, 36, 44, 52, 60 | Dégâts de Nature immédiats | 20 % | |
| 20, 50 | Ralentit le déplacement | 30 % | |
| 24, 38, 52 | Ralentit les incantations | 20 % | |
| 30, 38, 46, 54, 60 | Dégâts de Nature sur la durée, cumulables | 30 % | |
| 32, 40, 48, 56 | Réduit les soins reçus | 30 % |
Blinding Powder pour Blind arrive au niveau 34 chez le même maître.
Débloquer les Poisons
Au niveau 20, une suite de quêtes de classe vous apprend les Poisons. Chaque faction a la sienne, et les deux vous envoient dans une tour gardée, avec des monstres qui frappent très fort. La suite de la Horde est nettement la plus dure.
Il faut 80 en Lockpicking dans les deux cas. Le niveau 20 suffit si vous jouez prudemment, mais au niveau 22 vous obtenez
Vanish et
Distract, et la suite devient bien plus sûre. Un groupe ou un meilleur équipement aide aussi. Chaque monstre coriace de la suite a un point faible face à une technique du Rogue ; des notes dans les quêtes les signalent, et les étapes ci-dessous les nomment.
Alliance
| Quête | PNJ | Où |
|---|---|---|
| Mathias and the Defias | Master Mathias Shaw | Stormwind, Old Town |
| Klaven’s Tower | Agent Kearnen | Westfall |
| The Touch of Zanzil | Master Mathias Shaw | Stormwind |
| The Touch of Zanzil | Doc Mixilpixil | Stormwind |
| The Touch of Zanzil | Doc Mixilpixil | Stormwind |
- Stormwind. Prenez Mathias and the Defias auprès de Master Mathias Shaw dans Old Town.
- Westfall. Rendez-vous à la tour des Defias à l’est de Sentinel Hill. Rendez la quête à Agent Kearnen et prenez Klaven’s Tower.
- La clé. Faites le tour de la tour en
Stealth et utilisez
Pick Pocket sur le Malformed Defias Drone pour
Defias Tower Key. Ne combattez pas le Drone : il frappe très fort. Si Pick Pocket échoue, utilisez Vanish ou
Sprint. - La tour. Évitez les Defias Tower Patrollers ou tuez-les : Distract puis
Ambush en tue un d’un seul coup,
Gouge puis
Backstab s’en approche. - Klaven Mortwake. Le seul élite, au sommet. À un niveau suffisant, posez
Sap sur lui et crochetez le coffre à côté de lui. Si Sap échoue, Vanish remet le combat à zéro ; ouvrez avec Ambush et gardez Evasion prêt, car il frappe presque aussi fort que le Drone. - Touch of Zanzil. Ouvrir le coffre vous donne ce debuff. Il dure 7 jours et gêne votre Stealth, retirez-le vite.
- Retour à Stormwind. Rendez Klaven’s Tower. Vous apprenez les Poisons et la recette de
Thistle Tea. - Retirer le debuff. Utilisez
Anti-Venom, demandez à un Shaman ou un Druid de retirer le poison, ou terminez la suite : prenez The Touch of Zanzil auprès de Shaw et descendez à la cave. - Doc Mixilpixil. Parlez à Doc Mixilpixil et utilisez /lay pour terminer la première partie. Pour la suite, achetez
Simple Wildflowers,
Leaded Vial,
Bronze Tube et
Spool of Light Chartreuse Silk Thread chez des marchands de Stormwind ou à l’Auction House. Rapportez-les pour
Eau de Mixilpixil, qui retire le debuff.
Horde
| Quête | PNJ | Où |
|---|---|---|
| The Shattered Salute | Shenthul | Orgrimmar, Cleft of Shadow |
| Deep Cover | Shenthul | Orgrimmar |
| Mission: Possible But Not Probable | Taskmaster Fizzule | The Barrens |
| Hinott’s Assistance | Shenthul | Orgrimmar |
| Hinott’s Assistance | Serge Hinott | Hillsbrad Foothills |
- Orgrimmar. Prenez The Shattered Salute auprès de Shenthul dans la Cleft of Shadow. Utilisez /salute pour la terminer et prenez Deep Cover.
- The Barrens. Quittez Orgrimmar par la porte ouest et rendez-vous au Sludge Fen, au nord des Barrens. Taskmaster Fizzule se tient près d’un arbre immense à l’est de la tour de la Venture Co.
- Le signal. Utilisez deux fois le
Flare Gun, puis /salute devant Fizzule. Sans cela, il devient hostile, et ça se termine vite. Rendez Deep Cover et prenez Mission: Possible But Not Probable. - La clé. Utilisez Pick Pocket sur Foreman Silixiz près de la tour pour
Silixiz’s Tower Key. - Les Drones. À l’intérieur, Ambush tue un Mutated Venture Co. Drone d’un seul coup. Le second est tout près : Vanish et encore Ambush.
- Patrollers et Lookouts.
Rupture tue presque à lui seul chacun des deux Venture Co. Patrollers. Affaiblissez les deux Venture Co. Lookouts avec Eviscerate. - Gallywix. Au sommet, ouvrez sur Grand Foreman Puzik Gallywix avec Ambush et combattez-le sous Evasion. Ramassez
Gallywix’s Head et crochetez le coffre à côté de lui. Cela termine la quête et vous donne Touch of Zanzil. - Retour à Orgrimmar. Rendez Mission: Possible But Not Probable à Shenthul pour la recette de
Thistle Tea. - Tarren Mill. Prenez Hinott’s Assistance, le zeppelin vers Tirisfal Glades et rendez-vous à Tarren Mill dans Hillsbrad Foothills. Rendez-la à Serge Hinott, prenez Hinott’s Assistance et attendez que sa mixture soit prête. Cela retire le debuff et vous apprend les Poisons.
Fabriquer des Poisons
Les Poisons ont leur propre onglet parmi vos métiers. Vous commencez avec Instant Poison ; toutes les autres recettes s’achètent chez n’importe quel maître des Rogues. Chaque poison fabriqué donne un point de compétence, avec n’importe quelle recette, jusqu’à 300. Pas besoin de nouvelles recettes pour monter la compétence.
Le maximum est cinq fois votre niveau : 100 au niveau 20, 300 au niveau 60. Les rangs supérieurs demandent une compétence minimale, comme 200 pour Instant Poison IV au niveau 44 et 250 pour Deadly Poison IV au niveau 54. Fabriquez donc des Poisons en montant de niveau, sinon vous ne pourrez pas apprendre le rang suivant.


Composants
Chaque composant vient d’un marchand : les fournisseurs de poisons et les Shady Dealers près des maîtres des Rogues, comme Sloan McCoy et Jasper Fel à Stormwind. Une fabrication donne un poison ; Blinding Powder en donne trois.
Les rangs supérieurs demandent davantage des mêmes composants,
Dust of Deterioration ou
Essence of Agony à la place de la première poudre et de la première essence, et dès le niveau 44 une
Crystal Vial.

Ce qui change dans Forever
- Puissance d’attaque. Les dégâts des Poisons progressent désormais avec la puissance d’attaque, donc avec votre équipement.
- Critiques. Les Poisons peuvent faire des critiques.
- Sharpening Stones. Un poison reste sur l’arme à côté d’une Sharpening Stone.
Windfury Totem devrait aussi fonctionner avec les Poisons, mais Blizzard ne l’a pas confirmé. - Plus de charges. Dans les données de Forever, chaque rang a environ moitié plus de charges que dans Classic : Instant Poison 60 au lieu de 40, Deadly Poison 90 au lieu de 60, Instant Poison VI 175 au lieu de 115. Crippling Poison n’a pas de charges et dure 30 minutes.
| Rang | Classic | Forever |
|---|---|---|
| 40 | 60 | |
| 115 | 175 | |
| 60 | 90 | |
| 120 | 180 | |
| 50 | 75 | |
| 60 | 90 |
Talents pour les Poisons
| Talent | Effet |
|---|---|
| Jusqu’à 5 % de chances de critique avec les attaques et les Poisons | |
| Jusqu’à 10 % de chances en plus d’appliquer les Poisons, et 50 % de chances de ne pas consommer de charge | |
| Vile Poisons | Jusqu’à 20 % de dégâts en plus avec les Poisons, qui résistent plus souvent aux dissipations |
| Nouveau coup de grâce : 30 % de dégâts en plus avec les Poisons et 10 % de chances en plus de les appliquer, 9 à 21 secondes |
Venom se trouve en bas de l’arbre Assassination. Pour un build complet avec ces talents, voir le guide du Rogue Assassination. Pour les quêtes pendant la montée de niveau, voir le guide de leveling du Rogue.
Quel poison utiliser
Instant Poison et Deadly Poison dans la plupart des combats. Instant Poison convient à une arme lente, Deadly Poison à une arme rapide. Crippling Poison retient une cible en fuite, Mind-numbing Poison ralentit un lanceur de sorts et Wound Poison réduit les soins sur une cible, ce qui compte surtout en PvP.
Questions fréquentes
Quand un Rogue peut-il fabriquer des Poisons dans WoW Forever ?
À partir du niveau 20, après une suite de quêtes de classe. Les Rogues de l'Alliance commencent par Mathias and the Defias à Stormwind, ceux de la Horde par The Shattered Salute à Orgrimmar. Il faut 80 en Lockpicking dans les deux cas.
Quel poison obtient-on en premier ?
Instant Poison, dès que vous apprenez les Poisons. Crippling Poison suit au niveau 20, Mind-numbing Poison au 24, Deadly Poison au 30 et Wound Poison au 32, tous chez le maître des Rogues.
Jusqu'où monte la compétence Poisons ?
Cinq points par niveau, donc 100 au niveau 20 et 300 au niveau 60. Chaque poison fabriqué donne un point, avec n'importe quelle recette. Les rangs supérieurs demandent une compétence minimale, comme 200 pour Instant Poison IV au niveau 44.
Qu'est-ce qui change pour les Poisons dans WoW Forever ?
Les Poisons peuvent faire des critiques, progressent avec la puissance d'attaque et restent sur l'arme à côté d'une Sharpening Stone. Ils ont aussi environ moitié plus de charges que dans Classic, et Malice, Improved Poisons et le nouveau Venom les renforcent.
Comment se débarrasser de Touch of Zanzil ?
Avec Anti-Venom, avec un Shaman ou un Druid qui retire les poisons, ou avec les dernières quêtes de la suite. Le debuff dure sept jours et gêne votre Stealth.