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WoW Forever
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11 jours et 21 heures avant la sortie de WoW Forever le 4 novembre 2026

Holy Paladin dans WoW Forever : le guide

Le Holy Paladin de WoW Forever est le soigneur le plus simple du jeu. Vous lancez des soins avec temps d’incantation, soignez pour de gros chiffres et vivez des coups critiques, qui vous rendent du mana grâce à Illumination. Pas de soins sur la durée, pas de boucliers : vous soignez ce qui est blessé. Ce guide couvre le build niveau 30, Holy Shock et Light’s Vigil, la priorité de soins, le mana, les sceaux, les stats et les races.

Rôle Soigneur, surtout mono-cible
Build niveau 30 21 points en Holy, Talented ajoute Healing Light, Purifying Power, Divine Precision et Holy Power
Talents clés Divine Intellect, Reverence, Illumination, Divine Favor, Holy Shock, Light’s Vigil
Points forts Gros soins, utilité de groupe, très difficile à tuer
Points faibles Surtout réactif, un seul soin de groupe
Montée en niveau Guide de leveling du Paladin, build de leveling du Paladin

Forces et faiblesses

Utilité de groupe. Chaque groupe veut deux Paladins. Vous apportez des bénédictions, une aura, des Judgements et des bulles.

Difficile à tuer. La plaque, Divine Shield et vos propres soins vous gardent en vie dans les combats où d’autres tombent.

Surtout réactif. Sans soins sur la durée ni boucliers, vous répondez aux dégâts. Vous pouvez quand même anticiper : commencez un soin avant le gros coup et annulez-le s’il n’est finalement pas nécessaire.

Un seul soin de groupe. Light’s Vigil est votre seule façon de soigner tout le groupe, et il coûte cher.

Le build niveau 30

La bêta s’est arrêtée au niveau 30, le build utilise donc 21 points. Talented, du système Legacy, en ajoute 5. Ouvrir le build dans le calculateur de talents.

Talent Points
Divine Intellect 5/5
Healing Light 2/3
Spiritual Focus 2/2
Reverence 3/3
Infusion of Light 2/2
Illumination 5/5
Divine Favor 1/1
Holy Shock 1/1

Ouvrir la version Talented avec Healing Light 3/3, Purifying Power 2/2, Divine Precision 1/3 et Holy Power 1/5.

Le build Talented du Holy Paladin dans notre calculateur de talents

Holy Shock est au cinquième rang et demande 20 points au-dessus. Avec 21 points, il reste donc la place pour exactement les huit talents ci-dessus. La version Talented est le build complet de 26 points.

Ce que font les talents clés

Talent Ce qu’il fait dans Forever
Divine Intellect 10 % d’Intelligence en plus
Healing Light Holy Light, Flash of Light et Holy Shock soignent 12 % de plus
Spiritual Focus 70 % de chances de ne pas perdre de temps d’incantation quand vous subissez des dégâts, pour Flash of Light, Holy Light et Light’s Vigil
Reverence 30 % de votre régénération de mana continue pendant l’incantation
Purifying Power Cleanse et Purify coûtent 20 % de moins, Exorcism et Holy Wrath reviennent 33 % plus vite
Infusion of Light Un Holy Shock ou un Flash of Light critique rend votre prochain Holy Light 1 seconde plus rapide
Illumination Un soin critique rend un mana égal à 50 % du coût de base du sort
Divine Favor Votre prochain Flash of Light, Holy Light ou Holy Shock est critique
Divine Precision 18 % de chances de toucher en plus avec les sorts du Sacré, pour que Judgement et Holy Shock portent
Holy Shock Une décharge instantanée de dégâts du Sacré sur un ennemi, ou un soin instantané sur un allié
Holy Power 15 % de chances de critique en plus pour Holy Shock et Holy Strike, 5 % pour tous les autres sorts
Light’s Vigil Votre prochain Holy Shock sur la cible n’a pas de temps de recharge et soigne tout son groupe

Light’s Vigil est au septième rang, hors de portée au niveau 30. Spiritual Focus marche le mieux avec Concentration Aura. Divine Favor et Illumination vont ensemble : un soin critique garanti rend aussi du mana.

Priorité de soins

Gardez votre sceau actif, le plus souvent Seal of Wisdom, et son Judgement sur la cible.

  1. Holy Shock si quelqu’un risque de mourir avant qu’un soin avec temps d’incantation n’arrive, ou si vous devez soigner en bougeant.
  2. Holy Light quand une cible va subir beaucoup de dégâts. Commencez-le à l’avance.
  3. Holy Light tout de suite après un proc d’Infusion of Light.
  4. Flash of Light pour les dégâts légers.
  5. Light’s Vigil seulement quand le groupe a vraiment besoin de soins de zone.

Sceaux et Judgements

Chaque Paladin ne peut garder qu’un Judgement sur une cible.

  • Seal of Wisdom et son Judgement rendent du mana à votre groupe. Gardez-le sur le boss.
  • Seal of Light et son Judgement rendent un peu de soins, utile contre beaucoup de petits dégâts de zone.
  • Seal of the Crusader augmente les dégâts du Sacré subis par la cible. Cela aide rarement un soigneur, et un Paladin Protection ou Retribution du groupe l’apporte en général.

Temps de recharge et utilité

  • Divine Shield, Divine Protection et Blessing of Protection sont de forts temps de recharge défensifs, et les trois causent Forbearance.
  • Lay on Hands soigne entièrement une cible d’un coup. Il coûte tout votre mana et en rend un peu, utilisez-le avec soin.
  • Blessing of Sacrifice vous transfère une partie des dégâts d’un allié, idéal contre beaucoup de petits coups. Rendez ensuite à l’allié sa bénédiction normale.
  • Divine Intervention protège un allié de tout pendant 3 minutes, mais vous tue. Utilisez-la comme assurance contre un wipe, sur un autre soigneur loin du boss.

Avant un combat, donnez à chacun la bonne bénédiction, et à tous sauf au tank Blessing of Salvation. Pendant le combat : Blessing of Protection sur qui prend la menace, Blessing of Freedom sur qui est immobilisé.

Stats et équipement

Les priorités de stats pour le niveau 60 suivront après le lancement. D’ici là :

  • La puissance des soins et des sorts, pour des soins plus forts et moins chers : avec plus de puissance des soins, un rang inférieur suffit.
  • L’Intelligence, pour plus de mana et plus de chances de critique.
  • Les chances de coup critique, pour de plus gros soins et plus de procs d’Illumination.
  • L’Esprit et le mana toutes les 5 secondes. Grâce à Reverence, l’Esprit régénère aussi du mana en combat, ce qui compte dans les longs combats.

Armure. Regardez les stats, pas le type. Le tissu et le cuir avec puissance des soins battent souvent la plaque. À bas niveau, Blacksmithing aide, car la plaque et les mailles avec puissance des sorts sont rares.

Arme. Les Paladins ne peuvent pas porter de bâton, vous porterez donc surtout une arme à une main avec un bouclier ou une main gauche. Votre arme est souvent votre pièce la plus importante, même si vous frappez rarement avec.

Librams. Un libram dans l’emplacement à distance donne un petit bonus passif. Choisissez-en un qui va avec vos soins.

Races et métiers

Faction Race Pourquoi
Alliance Human Des chances de coup critique en plus, le meilleur choix
Alliance Dwarf Plus de dégâts et de soins critiques, et Stoneform comme temps de recharge défensif
Horde Undead Un proc qui inflige des dégâts et vous soigne un peu ; le seul Paladin de la Horde

Blacksmithing fabrique une partie des meilleures plaques et mailles, souvent réservées aux forgerons. Engineering offre des gadgets utiles à toute spécialisation. Plus d’infos sur les soins en groupe dans nos guides de donjons.

Questions fréquentes

Le Holy Paladin est-il un bon soigneur dans WoW Forever ?

Oui. C'est le soigneur le plus simple : de gros soins avec temps d'incantation, beaucoup de coups critiques et un fort retour de mana grâce à Illumination. Il n'a ni soins sur la durée ni boucliers, vous réagissez donc aux dégâts au lieu de les prévenir.

Le Holy Paladin a-t-il un soin de groupe ?

Oui, mais un seul sort : Light's Vigil. Votre prochain Holy Shock sur la cible soigne tout son groupe. Il est cher, gardez-le pour les moments où le groupe en a vraiment besoin.

Que fait Infusion of Light ?

Un Holy Shock ou un Flash of Light critique rend votre prochain Holy Light 1 seconde plus rapide dans les 15 secondes. Lancez ce Holy Light tout de suite.

Quel sceau utilise un Holy Paladin ?

Le plus souvent Seal of Wisdom, pour Judgement of Wisdom sur le boss, qui rend du mana à votre groupe. Seal of Light est une option dans les combats avec beaucoup de petits dégâts de zone.

De quelles stats un Holy Paladin a-t-il besoin ?

D'abord la puissance des soins et des sorts, puis l'Intelligence pour le mana et le critique, puis les chances de coup critique pour de plus gros soins et Illumination. Reverence permet à l'Esprit de régénérer du mana pendant l'incantation, donc l'Esprit compte aussi.

Quelle race choisir pour un Holy Paladin ?

Human pour l'Alliance, pour les chances de coup critique en plus. Dwarf a Stoneform comme temps de recharge défensif. Les Paladins de la Horde sont toujours Undead.

Existe-t-il déjà un build niveau 60 ?

Pas encore. La bêta s'est arrêtée au niveau 30, et les builds niveau 60 suivront après le lancement du 4 novembre.