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WoW Forever
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11 jours et 21 heures avant la sortie de WoW Forever le 4 novembre 2026

Beast Mastery Hunter dans WoW Forever : le guide

Avec le Beast Mastery Hunter de WoW Forever, vos bêtes font une grande partie du travail. Votre familier retient le monstre pendant que vous tirez, Summon Hawk ajoute deux faucons au combat, et Bestial Wrath rend votre familier inarrêtable pendant 18 secondes. La spécialisation est donc excellente en solo et facile à apprendre, avec de la profondeur dans la gestion du familier. Ce guide couvre le build niveau 60, la rotation, les familiers, le mana, les stats et les races.

Rôle Dégâts à distance avec un familier et des faucons
Build niveau 60 31/20/0 : Beast Mastery avec Lethal Attacks, Careful Aim, Rapid Killing et Mortal Shots de Marksmanship
Talents clés Deadly Aspects, Focused Fire, Unleashed Fury, Ferocity, Summon Hawk, Frenzy, Bestial Discipline, Bestial Wrath
Points forts Excellent en solo, rotation simple, dégâts réguliers en mouvement
Points faibles Dépend du familier, plafond de dégâts plus bas que Marksmanship
Montée en niveau Guide de leveling du Hunter, build de leveling du Hunter

Forces et faiblesses

Excellent en solo. Un familier fort inflige des dégâts, garde la menace et encaisse les coups, vous pouvez donc affronter seul des monstres coriaces et des élites.

Facile à apprendre. La rotation est courte. Tout se joue sur le familier : le garder en vie, sur la cible et hors des mauvaises zones.

Dégâts réguliers. Votre familier continue d’attaquer pendant que vous bougez ou gérez une mécanique.

Dépendance au familier. Une grande part de vos dégâts vient de vos bêtes. Les combats avec beaucoup de mouvement, de changements de cible ou de dégâts de zone vous coûtent des dégâts, et un familier mort plus que tout.

Plafond plus bas. Marksmanship et Survival atteignent des chiffres plus hauts dans certains combats.

La zone morte. Entre la portée de mêlée et 8 mètres, vous ne pouvez utiliser ni mêlée ni distance. Reculez pour tirer à nouveau.

Le build niveau 60 : 31/20/0

La bêta s’est arrêtée au niveau 30, mais les arbres de talents du niveau 60 sont dans les fichiers du jeu. Nous avons vérifié ce build point par point dans notre calculateur de talents : 31 points en Beast Mastery et 20 en Marksmanship, 51 au total.

Talent Points
Deadly Aspects 5/5
Endurance Training 1/5
Focused Fire 2/2
Pathfinding 2/2
Bestial Swiftness 1/1
Unleashed Fury 5/5
Ferocity 5/5
Summon Hawk 1/1
Intimidation 1/1
Bestial Discipline 2/2
Frenzy 5/5
Bestial Wrath 1/1
Hawk Eye (Marksmanship) 3/3
Lethal Attacks (Marksmanship) 5/5
Careful Aim (Marksmanship) 5/5
Rapid Killing (Marksmanship) 2/2
Trueshot Aura (Marksmanship) 1/1
Mortal Shots (Marksmanship) 4/5

Le build 31/20/0 du Beast Mastery Hunter dans notre calculateur de talents

Quelques points peuvent bouger :

  • Endurance Training vers Improved Revive Pet si vous ressuscitez souvent votre familier.
  • Hawk Eye vers Efficiency si vous n’avez pas besoin de la portée en plus et préférez des tirs moins chers.
  • Trueshot Aura vers le dernier point de Mortal Shots si un Hunter Marksmanship de votre raid apporte déjà l’aura.
  • Summon Hawk vers Endurance Training ou Improved Revive Pet si vos faucons meurent souvent avant la fin de leur durée.

Ce que font les talents clés

Talent Ce qu’il fait dans Forever
Deadly Aspects Avec Aspect of the Hawk, Auto Shot a 10 % de chances d’augmenter votre vitesse d’attaque à distance de 30 % pendant 12 secondes
Focused Fire Vous et votre familier infligez 2 % de dégâts en plus tant que le familier est présent
Unleashed Fury Vos familiers et faucons infligent 15 % de dégâts en plus
Ferocity Vos familiers et faucons gagnent 10 % de chances de coup critique
Summon Hawk Un faucon attaque votre cible pendant 18 secondes ; deux peuvent être actifs ; partage son temps de recharge avec Arcane Shot
Intimidation Le prochain coup de votre familier étourdit 3 secondes et a 100 % de chances de critique en plus
Bestial Discipline 50 % de votre régénération de mana continue pendant l’incantation, et votre familier régénère sa Focalisation 20 % plus vite
Frenzy Votre familier gagne 30 % de vitesse d’attaque pendant 8 secondes après un coup critique
Bestial Wrath Votre familier inflige 50 % de dégâts en plus pendant 18 secondes et ne peut être arrêté par le contrôle
Lethal Attacks 5 % de chances de coup critique en plus avec toutes les attaques
Careful Aim Une puissance d’attaque égale à 100 % de votre Intelligence
Rapid Killing Rapid Fire revient 2 minutes plus tôt, et une mise à mort donne plus de dégâts à votre tir suivant
Mortal Shots Les coups critiques des techniques à distance infligent plus de dégâts supplémentaires

Rotation

Mono-cible

  1. Posez un Immolation Trap là où le tank va se placer, si possible.
  2. Lancez Aimed Shot au début du pull, puis dès qu’il est prêt.
  3. Lancez Serpent Sting et renouvelez-le quand il expire.
  4. Lancez Summon Hawk dès qu’il est prêt.
  5. Lancez Arcane Shot seulement quand deux faucons sont là avec au moins 6 secondes restantes, puis revenez à Summon Hawk pour en garder deux.
  6. Lancez Rapid Fire et Bestial Wrath dès qu’ils sont prêts.

Plusieurs cibles

  1. Posez un Explosive Trap là où le tank va se placer, si possible.
  2. Lancez Multi-Shot dès qu’il est prêt.
  3. Placez Serpent Sting sur chaque cible qui vit assez longtemps.
  4. Gardez deux faucons avec Summon Hawk, et lancez Arcane Shot seulement quand les deux ont encore 6 secondes.
  5. Posez Explosive Trap sous le groupe dès qu’il est prêt.
  6. Lancez Rapid Fire et Bestial Wrath dès qu’ils sont prêts.

Temps de recharge et utilité

  • Rapid Fire et Bestial Wrath sont vos temps de recharge offensifs. Bestial Wrath fait aussi combattre votre familier à travers le contrôle.
  • Frost Trap, Freezing Trap, Wing Clip et Concussive Shot ralentissent, immobilisent ou sortent des monstres du combat. Explosive Trap et Immolation Trap infligent des dégâts et partagent un temps de recharge de 30 secondes.
  • Intimidation étourdit et donne à votre familier un critique assuré.
  • Feign Death vous sort du combat, vous sauve la vie et aide à attirer des monstres vers votre groupe.
  • Scorpid Sting réduit désormais les chances de toucher de la cible de 2 % pendant 20 secondes. Il ne se cumule pas avec la réduction d’Insect Swarm, il compte donc moins avec un Balance Druid dans le groupe.
  • Tranquilizing Shot dissipe les effets Enrage et Frenzy, ce qui évite de gros pics de dégâts en raid.
  • Aspects : Hawk pour la puissance d’attaque à distance, Monkey pour 8 % d’esquive, Cheetah et Pack pour 30 % de vitesse avec un risque d’hébétement si vous êtes touché, Wild pour la résistance à la Nature. Un seul est actif à la fois. En combat, restez en Aspect of the Hawk et marchez.

Familiers et mana

Votre familier fait une grande partie de vos dégâts, gardez-le en vie et sur la cible. Utilisez Stay et Move To pour le sortir des dégâts de zone. Chaque famille apporte d’autres techniques, comme Demoralizing Screech ou Dust Cloud, gardez donc quelques familiers à l’écurie et choisissez-en un par combat.

Mana. Bestial Discipline garde la moitié de votre régénération de mana pendant l’incantation. Être à sec ne vous empêche pas de finir un combat, car votre familier continue, mais cela coûte des dégâts.

Stats et équipement

Les priorités de stats pour le niveau 60 suivront après le lancement. D’ici là :

  • L’Agilité : 2 de puissance d’attaque à distance par point et du critique, environ 1 % pour 53 d’Agilité au niveau 60. Votre familier reçoit 100 % de votre critique et 10 % de votre puissance d’attaque.
  • Le toucher : contre un boss de niveau 63, il faut 9 % avec 300 en compétence d’arme, ou 6 % avec 305.
  • Les chances de coup critique, qui comptent aussi pour votre familier.
  • La puissance d’attaque, que l’Agilité bat en général point par point.
  • La hâte, pour que vos techniques reviennent plus vite.
  • L’Intelligence, pour le mana et, via Careful Aim, pour la puissance d’attaque.
  • L’Esprit, pour la régénération de mana avec Bestial Discipline.

Armure. Le cuir et les mailles conviennent tous deux, comme dans Classic. Leatherworking a de bons patrons pendant le leveling, et les donjons offrent des améliorations.

Carquois ou giberne. Les flèches vont dans un carquois, les balles dans une giberne, et les deux augmentent votre vitesse d’attaque à distance. Tenez-le à jour.

Armes. Votre arme à distance est votre principale source de dégâts personnels. Votre arme de mêlée sert surtout pour ses stats. Les Hunters peuvent utiliser presque tous les types d’armes, sauf les masses.

Races et métiers

Faction Race Pourquoi
Alliance Skyborne Un bonus de hâte, rare sur l’équipement, le meilleur choix
Alliance Human 2 % de chances de coup critique, que votre familier reçoit aussi
Alliance Dwarf 2 % de dégâts critiques en plus
Alliance Night Elf Un temps de recharge pour le critique
Horde Skyborne Un bonus de hâte et un temps de recharge de vitesse
Horde Orc Un temps de recharge de puissance d’attaque et 1 % de critique en plus
Horde Troll Plus de dégâts contre les Bêtes et un temps de recharge de vitesse d’attaque
Horde Tauren Un étourdissement de zone, plus de dégâts critiques, et Plainsrunning pour la vitesse sans hébétement

Les écarts sont faibles, jouez la race qui vous plaît.

Leatherworking fabrique un bon équipement en cuir, en partie réservé aux travailleurs du cuir. Engineering apporte des gadgets et des lunettes pour votre arme à distance. Alchemy avec Herbalism vous fournit potions et élixirs, et Enchanting garde votre équipement enchanté.

Questions fréquentes

Le Beast Mastery Hunter est-il bon dans WoW Forever ?

Oui. C'est l'une des meilleures spécialisations en solo, car votre familier encaisse pendant que vous tirez, et il fait des dégâts honorables en groupe avec une rotation simple. Marksmanship et Survival montent plus haut dans certains combats.

Qu'est-ce que Summon Hawk ?

Un nouveau talent Beast Mastery. Un faucon fond sur votre cible et continue d'attaquer pendant 18 secondes. Deux faucons peuvent être actifs en même temps, et Summon Hawk partage son temps de recharge avec Arcane Shot. Unleashed Fury et Ferocity renforcent aussi vos faucons.

Mon familier profite-t-il de mes stats ?

Oui. Votre familier reçoit 100 % de vos chances de coup critique et 10 % de votre puissance d'attaque, ce qui rend l'Agilité et le critique encore plus précieux pour Beast Mastery.

Comment un Beast Mastery Hunter garde-t-il son mana ?

Bestial Discipline laisse 50 % de votre régénération de mana continuer pendant l'incantation, donc l'Esprit compte. Efficiency, dans Marksmanship, rend vos tirs moins chers si vous êtes encore à sec.

Quelle race choisir pour un Beast Mastery Hunter ?

Skyborne des deux côtés, pour le bonus de hâte. Human pour l'Alliance et Orc pour la Horde sont de bonnes alternatives. Les écarts sont faibles, prenez ce qui vous plaît.

Qu'est-ce que la zone morte du Hunter ?

L'espace entre la portée de mêlée et 8 mètres, où vous ne pouvez utiliser ni attaques de mêlée ni attaques à distance. Reculez à 8 mètres pour tirer à nouveau.