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WoW Forever
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7 jours et 23 heures avant la sortie de WoW Forever le 4 novembre 2026

Survival Hunter dans WoW Forever : le guide

Le Survival Hunter de WoW Forever combat à distance et en mêlée. Vous glissez Raptor Strike, Mongoose Bite et le nouveau Strider Kick entre vos tirs, ou vous restez en mêlée tout le combat. De nouveaux talents renforcent nettement les attaques de mêlée et les pièges, et Lone Wolf ajoute des dégâts sans familier. Ce guide couvre le build niveau 60, la rotation, le melee weaving, le mana, les stats et les races.

Rôle Dégâts à distance et en mêlée, le plus souvent sans familier
Build niveau 60 5/13/33 : Deadly Aspects, Marksmanship jusqu’à Lone Wolf, et Survival jusqu’à Lacerating Strikes
Talents clés Improved Tracking, Savage Strikes, Clever Traps, Predator’s Edge, Resourcefulness, Expose Prey, Strider Kick, Lightning Reflexes, Lethal Attacks, Careful Aim, Lone Wolf
Points forts Dégâts très élevés bien joué, solide à distance et en mêlée
Points faibles Une rotation exigeante qui dépend du placement
Montée en niveau Guide de leveling du Hunter, build de leveling du Hunter

Forces et faiblesses

Dégâts très élevés. Avec un bon melee weaving, le Survival est une spécialisation de dégâts solide en donjon et en raid.

Deux façons de jouer. Glissez des attaques de mêlée entre vos tirs, ou restez en mêlée tout le combat. Les deux utilisent le même build.

Solide à distance et en mêlée. Les autres spécialisations du Hunter tirent surtout. Le Survival inflige de vrais dégâts aux deux endroits.

Une rotation exigeante. Le melee weaving demande un timing et un placement précis. Une erreur coûte plus de dégâts que chez les autres spécialisations du Hunter.

Le placement. Les combats avec beaucoup de mouvement, ou des mécaniques qui vous tiennent hors de la mêlée, cassent votre rotation.

La zone morte. Entre la portée de mêlée et 8 mètres, vous ne pouvez utiliser ni mêlée ni distance. Le Survival a aussi ce problème.

Le build niveau 60 : 5/13/33

La beta s’arrêtait au niveau 30, mais les arbres de talents du niveau 60 sont dans les fichiers du jeu. Nous avons vérifié ce build point par point dans notre calculateur de talents : 5 points en Beast Mastery, 13 en Marksmanship et 33 en Survival, 51 au total.

Talent Points
Deadly Aspects (Beast Mastery) 5/5
Lethal Attacks (Marksmanship) 5/5
Careful Aim (Marksmanship) 5/5
Rapid Killing (Marksmanship) 2/2
Lone Wolf (Marksmanship) 1/1
Improved Tracking 5/5
Deflection 3/5
Savage Strikes 2/2
Clever Traps 2/2
Surefooted 3/3
Predator’s Edge 5/5
Resourcefulness 2/2
Expose Prey 2/2
Survivalist’s Discipline 2/2
Strider Kick 1/1
Lightning Reflexes 5/5
Lacerating Strikes 1/1

Le build 5/13/33 du Survival Hunter dans notre calculateur de talents

Trois choix peuvent bouger :

  • Lone Wolf vers 1 point dans Efficiency ou Improved Stings si vous voulez garder votre familier, par exemple pendant les quêtes.
  • Rapid Killing vers 2 points dans Efficiency ou Improved Stings si vous n’avez pas besoin de Rapid Fire plus souvent et préférez des Stings moins chères ou plus fortes.
  • Deadly Aspects vers 2 points dans Efficiency ou Improved Stings plus 3 points dans Mortal Shots.

Ce que font les talents clés

Talent Effet dans Forever
Improved Tracking 5 % de dégâts en plus contre le type de créature que vous pistez
Savage Strikes 4 % de chances de critique en plus avec les techniques de mêlée
Clever Traps Freezing Trap et Frost Trap durent 30 % plus longtemps, Immolation Trap et Explosive Trap infligent 30 % de dégâts en plus
Surefooted 3 % de chances de toucher en plus, et les effets de ralentissement durent 30 % moins longtemps
Predator’s Edge Les critiques des techniques de mêlée infligent 30 % de dégâts supplémentaires en plus, et votre arme en main gauche inflige 50 % de dégâts en plus
Resourcefulness Les pièges et les techniques de mêlée coûtent 60 % de mana en moins, et vos critiques laissent 50 % de votre régénération de mana continuer pendant les incantations, pendant 30 secondes
Expose Prey Les attaques contre une cible avec Hunter’s Mark ont 10 % de chances de débloquer Mongoose Bite pendant 10 secondes
Survivalist’s Discipline Les pièges et Deterrence reviennent 40 % plus vite
Strider Kick Un coup de pied à 100 % des dégâts de votre arme de mêlée, plus 30 % de vitesse de déplacement pendant 3 secondes
Lightning Reflexes 10 % d’Agility en plus
Lacerating Strikes Mongoose Bite fait aussi saigner la cible pour 40 % de ses dégâts sur 21 secondes
Lethal Attacks 5 % de chances de critique en plus avec toutes les attaques
Careful Aim Une puissance d’attaque égale à 100 % de votre Intellect
Lone Wolf 20 % de dégâts en plus avec toutes les attaques tant que vous n’avez pas de familier actif

Rotation

Gardez Hunter’s Mark sur la cible : Expose Prey ne débloque Mongoose Bite que sur une cible marquée.

Mono-cible

  1. Posez un Immolation Trap là où le tank se placera, si possible.
  2. Lancez Aimed Shot au début du pull.
  3. Lancez Serpent Sting.
  4. Lancez Arcane Shot.
  5. Entrez en mêlée.
  6. Lancez Raptor Strike.
  7. Lancez Mongoose Bite, s’il est disponible.
  8. Posez Immolation Trap, s’il est prêt.
  9. Lancez Strider Kick et ressortez de la mêlée.
  10. Tirez de nouveau à distance et recommencez.
  11. Lancez Rapid Fire dès qu’il est disponible.

Plusieurs cibles

  1. Posez un Explosive Trap là où le tank se placera, si possible.
  2. Lancez Multi-Shot.
  3. Lancez Serpent Sting.
  4. Lancez Arcane Shot.
  5. Entrez en mêlée.
  6. Lancez Raptor Strike.
  7. Lancez Mongoose Bite, s’il est disponible.
  8. Posez Explosive Trap, s’il est prêt.
  9. Lancez Strider Kick et ressortez de la mêlée.
  10. Tirez de nouveau à distance et recommencez.
  11. Lancez Rapid Fire dès qu’il est disponible.

Temps de recharge et utilité

  • Rapid Fire est votre temps de recharge offensif : 40 % de vitesse d’attaque en plus.
  • Explosive Trap et Immolation Trap ajoutent des dégâts chaque fois que vous entrez en mêlée. Survivalist’s Discipline les fait revenir 40 % plus vite.
  • Frost Trap, Freezing Trap, Wing Clip et Concussive Shot ralentissent, immobilisent ou retirent des monstres du combat.
  • Feign Death vous sort du combat. Sans familier, c’est votre principale porte de sortie.
  • Scorpid Sting réduit désormais de 2 % les chances de toucher de la cible pendant 20 secondes. Il ne se cumule pas avec Insect Swarm.
  • Tranquilizing Shot retire les effets Enrage et Frenzy.
  • Le pistage montre les monstres et les joueurs proches. Avec Improved Tracking, vous infligez aussi 5 % de dégâts en plus au type pisté.
  • Aspects : Aspect of the Hawk donne de la puissance d’attaque à distance, Aspect of the Beast de la puissance d’attaque en mêlée. Cheetah et Pack sont plus rapides, mais vous êtes hébété si vous êtes touché.

Melee weaving et déplacement

Le melee weaving consiste à passer de la distance à la mêlée sans perdre de dégâts. Serpent Sting, Arcane Shot et vos techniques de mêlée sont instantanés, vous continuez donc d’attaquer en bougeant. Bouger interrompt toutefois Auto Shot, alors placez vos pas entre vos tirs.

Strider Kick est la clé : il frappe et vous donne 30 % de vitesse de déplacement pendant 3 secondes pour revenir à distance. En combat, restez en Aspect of the Hawk ou Aspect of the Beast et marchez. Avec Cheetah et Pack, vous êtes hébété quand un monstre vous touche.

Mana

Le Survival consomme beaucoup de mana, car sa rotation compte beaucoup de techniques. Resourcefulness rend les pièges et les techniques de mêlée 60 % moins chers. Après un coup critique, 50 % de votre régénération de mana continue pendant les incantations, pendant 30 secondes. Lethal Attacks et Savage Strikes vous donnent les critiques pour garder cet effet. Efficiency est le talent optionnel pour des tirs moins chers.

Avec ou sans familier

Le build prend Lone Wolf et se joue sans familier. En donjon et en raid, c’est le plus de dégâts. En monde ouvert, un familier qui retient les monstres vaut souvent plus : échangez Lone Wolf contre un point dans Efficiency ou Improved Stings et gardez votre familier. Utilisez Stay et Move To pour le tenir hors des dégâts de zone. Plus d’infos sur les familiers dans le guide du Beast Mastery Hunter.

Stats et équipement

Les priorités de stats pour le niveau 60 suivront après le lancement. D’ici là :

  • Agility : 2 de puissance d’attaque à distance et 1 en mêlée par point, et du critique, environ 1 % pour 53 d’Agility au niveau 60. Lightning Reflexes y ajoute 10 %.
  • Hit : contre un boss de niveau 63, il vous faut 9 % avec 300 en compétence d’arme, ou 6 % avec 305. Cela vaut pour les attaques à distance et les armes de mêlée à deux mains. Surefooted donne déjà 3 %.
  • Les chances de critique, qui entretiennent Resourcefulness.
  • La puissance d’attaque, que l’Agility bat le plus souvent point pour point.
  • La hâte, qui change le timing du melee weaving. Sa vraie valeur se verra au niveau 60.
  • Intellect, pour le mana et, via Careful Aim, aussi pour la puissance d’attaque.
  • Spirit, pour la régénération de mana avec Resourcefulness.

Armure. Le cuir et les mailles conviennent tous deux. Leatherworking a de bons patrons pendant le leveling.

Carquois ou giberne. Les deux augmentent votre vitesse d’attaque à distance. Gardez le vôtre à jour.

Armes. Le Survival a besoin d’une bonne arme à distance et d’une bonne arme de mêlée. Regardez les dégâts par seconde et la vitesse, car les deux changent le timing de votre rotation.

Races et métiers

Faction Race Pourquoi
Alliance Skyborne Un bonus de hâte, rare sur l’équipement, le meilleur choix
Alliance Human 2 % de chances de critique en plus, bon pour Resourcefulness
Alliance Dwarf 1 % de hit avec Artisan’s Precision
Alliance Night Elf Un temps de recharge de critique
Horde Skyborne Un bonus de hâte et un temps de recharge de vitesse pour le weaving
Horde Orc Un temps de recharge de puissance d’attaque et 5 % de dégâts en plus pour le familier avec Command
Horde Troll Plus de dégâts contre les Beasts et un temps de recharge de vitesse d’attaque
Horde Tauren Un étourdissement de zone, 5 % de vie en plus, et Plainsrunning

Les différences sont faibles, jouez donc la race qui vous plaît. Pour un build qui ne fait que tirer, voyez le guide du Marksmanship Hunter.

Leatherworking fabrique un bon équipement en cuir, Engineering apporte gadgets et lunettes de visée, Alchemy avec Herbalism vous fournit en potions, et Enchanting garde votre équipement enchanté.

Questions fréquentes

Le Survival Hunter est-il bon dans WoW Forever ?

Oui, si vous aimez une rotation exigeante. Le Survival glisse des attaques de mêlée dans sa rotation à distance, et de nouveaux talents rendent ses attaques de mêlée et ses pièges bien plus forts. Bien joué, il inflige de très gros dégâts. Il demande plus de placement que Beast Mastery ou Marksmanship.

Qu'est-ce que le melee weaving ?

Vous tirez à distance, vous entrez en mêlée pour Raptor Strike, Mongoose Bite et Strider Kick, puis vous revenez à distance pour vos tirs suivants. Strider Kick vous donne 30 % de vitesse de déplacement pendant 3 secondes pour ressortir. Le Survival peut aussi rester en mêlée tout le combat.

Que fait Strider Kick ?

C'est un nouveau talent Survival : un coup de pied qui inflige 100 % des dégâts de votre arme de mêlée et vous donne 30 % de vitesse de déplacement pendant 3 secondes. C'est l'outil qui fait fonctionner le melee weaving.

Le Survival joue-t-il avec un familier ?

Le build niveau 60 prend Lone Wolf, vous jouez donc sans familier pour 20 % de dégâts en plus. Échangez Lone Wolf contre un point dans Efficiency ou Improved Stings si vous voulez garder votre familier, par exemple pendant les quêtes.

Comment un Survival Hunter garde-t-il son mana ?

Resourcefulness rend les pièges et les techniques de mêlée 60 % moins chers, et vos coups critiques laissent 50 % de votre régénération de mana continuer pendant que vous lancez des sorts, pendant 30 secondes. Lethal Attacks et Savage Strikes vous donnent plus de coups critiques, pour garder l'effet actif.

Quelle race est la meilleure pour un Survival Hunter ?

Skyborne des deux côtés, pour le bonus de hâte. Human pour l'Alliance et Orc pour la Horde sont de bonnes alternatives. Les différences sont faibles.