Survival Hunter in WoW Forever: la guida
Il Survival Hunter di WoW Forever combatte a distanza e in mischia. Inserisci
Raptor Strike,
Mongoose Bite e il nuovo
Strider Kick tra i tuoi colpi, oppure resti in mischia per tutto il combattimento. I nuovi talenti rafforzano molto gli attacchi in mischia e le trappole, e
Lone Wolf aggiunge danni senza famiglio. Questa guida copre la build di livello 60, la rotazione, il melee weaving, il mana, le stats e le razze.
| Ruolo | Danni a distanza e in mischia, di solito senza famiglio |
| Build al livello 60 | 5/13/33: |
| Talenti chiave | |
| Punti forti | Danni molto alti se giocato bene, forte a distanza e in mischia |
| Punti deboli | Una rotazione impegnativa che dipende dal posizionamento |
| Livellare | Guida al leveling del Hunter, build di leveling del Hunter |
Punti forti e deboli
Danni molto alti. Con un buon melee weaving, il Survival è una specializzazione di danno forte per spedizioni e incursioni.
Due modi di giocare. Inserisci attacchi in mischia tra i tuoi colpi, oppure resta in mischia per tutto il combattimento. Entrambi usano la stessa build.
Forte a distanza e in mischia. Le altre specializzazioni del Hunter soprattutto sparano. Il Survival fa danni veri in entrambi i posti.
Una rotazione impegnativa. Il melee weaving chiede tempismo e posizionamento precisi. Un errore costa più danni che nelle altre specializzazioni del Hunter.
Il posizionamento. I combattimenti con molto movimento, o meccaniche che ti tengono fuori dalla mischia, rompono la tua rotazione.
La zona morta. Tra la portata in mischia e 8 metri non puoi usare né mischia né distanza. Anche il Survival ha questo problema.
La build di livello 60: 5/13/33
La beta si fermava al livello 30, ma gli alberi dei talenti del livello 60 sono nei file del gioco. Abbiamo verificato questa build punto per punto nel nostro calcolatore di talenti: 5 punti in Beast Mastery, 13 in Marksmanship e 33 in Survival, 51 in totale.
| Talento | Punti |
|---|---|
| 5/5 | |
| 5/5 | |
| 5/5 | |
| 2/2 | |
| 1/1 | |
| 5/5 | |
| 3/5 | |
| 2/2 | |
| 2/2 | |
| 3/3 | |
| 5/5 | |
| 2/2 | |
| 2/2 | |
| 2/2 | |
| 1/1 | |
| 5/5 | |
| 1/1 |

Tre scelte si possono spostare:
- Lone Wolf su 1 punto in
Efficiency o
Improved Stings se vuoi tenere il famiglio, per esempio durante le missioni. - Rapid Killing su 2 punti in Efficiency o Improved Stings se non ti serve
Rapid Fire più spesso e preferisci Stings più economiche o più forti. - Deadly Aspects su 2 punti in Efficiency o Improved Stings più 3 punti in
Mortal Shots.
Cosa fanno i talenti chiave
| Talento | Cosa fa in Forever |
|---|---|
| Il 5% di danni in più al tipo di creatura che tracci | |
| Il 4% di probabilità di critico in più con le abilità in mischia | |
| Il 3% di probabilità di colpire in più, e gli effetti che ti rallentano durano il 30% in meno | |
| I critici delle abilità in mischia fanno il 30% di danni extra in più, e l’arma nella mano secondaria fa il 50% di danni in più | |
| Trappole e abilità in mischia costano il 60% di mana in meno, e i tuoi critici lasciano continuare il 50% della rigenerazione del mana mentre lanci, per 30 secondi | |
| Gli attacchi contro un bersaglio con |
|
| Le trappole e |
|
| Un calcio per il 100% dei danni della tua arma da mischia, più il 30% di velocità di movimento per 3 secondi | |
| Il 10% di Agility in più | |
| Il 5% di probabilità di critico in più con tutti gli attacchi | |
| Potere d’attacco pari al 100% del tuo Intellect | |
| Il 20% di danni in più con tutti gli attacchi finché non hai un famiglio attivo |
Rotazione
Tieni Hunter’s Mark sul bersaglio: Expose Prey sblocca Mongoose Bite solo su un bersaglio marchiato.
Un bersaglio
- Piazza una Immolation Trap dove starà il tank, se puoi.
- Lancia
Aimed Shot all’inizio del pull. - Lancia
Serpent Sting. - Lancia
Arcane Shot. - Entra in mischia.
- Lancia Raptor Strike.
- Lancia Mongoose Bite, se è disponibile.
- Piazza Immolation Trap, se è pronta.
- Lancia Strider Kick ed esci dalla mischia.
- Spara di nuovo a distanza e ripeti.
- Lancia Rapid Fire appena è pronto.
Più bersagli
- Piazza una Explosive Trap dove starà il tank, se puoi.
- Lancia
Multi-Shot. - Lancia Serpent Sting.
- Lancia Arcane Shot.
- Entra in mischia.
- Lancia Raptor Strike.
- Lancia Mongoose Bite, se è disponibile.
- Piazza Explosive Trap, se è pronta.
- Lancia Strider Kick ed esci dalla mischia.
- Spara di nuovo a distanza e ripeti.
- Lancia Rapid Fire appena è pronto.
Tempi di recupero e utilità
- Rapid Fire è il tuo tempo di recupero offensivo: il 40% di velocità d’attacco in più.
- Explosive Trap e Immolation Trap aggiungono danni ogni volta che entri in mischia. Survivalist’s Discipline le fa tornare il 40% prima.
- Frost Trap, Freezing Trap,
Wing Clip e
Concussive Shot rallentano, immobilizzano o tolgono mostri dal combattimento.
Feign Death ti fa uscire dal combattimento. Senza famiglio è la tua via d’uscita principale.
Scorpid Sting ora riduce del 2% la probabilità di colpire del bersaglio per 20 secondi. Non si somma a
Insect Swarm.
Tranquilizing Shot rimuove gli effetti Enrage e Frenzy.- Il tracciamento mostra mostri e giocatori vicini. Con Improved Tracking fai anche il 5% di danni in più al tipo tracciato.
- Aspetti:
Aspect of the Hawk dà potere d’attacco a distanza,
Aspect of the Beast potere d’attacco in mischia. Cheetah e Pack sono più veloci, ma vieni stordito se colpito.
Melee weaving e movimento
Il melee weaving è passare dalla distanza alla mischia senza perdere danni. Serpent Sting, Arcane Shot e le tue abilità in mischia sono istantanee, quindi continui ad attaccare mentre ti muovi. Muoverti però interrompe
Auto Shot, quindi metti i tuoi passi tra un colpo e l’altro.
Strider Kick è la chiave: colpisce e ti dà il 30% di velocità di movimento per 3 secondi per tornare a distanza. In combattimento resta in Aspect of the Hawk o Aspect of the Beast e cammina. Con Cheetah e Pack vieni stordito quando un mostro ti colpisce.
Mana
Il Survival consuma molto mana, perché la sua rotazione ha molte abilità. Resourcefulness rende trappole e abilità in mischia il 60% più economiche. Dopo un critico, il 50% della rigenerazione del mana continua mentre lanci, per 30 secondi. Lethal Attacks e Savage Strikes ti danno i critici per tenere attivo l’effetto. Efficiency è il talento facoltativo per colpi più economici.
Con o senza famiglio
La build prende Lone Wolf e si gioca senza famiglio. In spedizioni e incursioni sono i danni più alti. Nel mondo aperto, un famiglio che ti tiene lontani i mostri spesso vale di più: scambia Lone Wolf con un punto in Efficiency o Improved Stings e tieni il famiglio. Usa Stay e Move To per tenerlo fuori dai danni ad area. Altro sui famigli nella guida al Beast Mastery Hunter.
Stats ed equipaggiamento
Le priorità delle stats per il livello 60 arriveranno dopo il lancio. Fino ad allora:
- Agility: 2 di potere d’attacco a distanza e 1 in mischia per punto, e critico, circa l’1% ogni 53 di Agility al livello 60.
Lightning Reflexes aggiunge il 10%. - Hit: contro un boss di livello 63 ti serve il 9% con 300 di abilità con l’arma, o il 6% con 305. Vale per gli attacchi a distanza e le armi da mischia a due mani. Surefooted dà già il 3%.
- La probabilità di critico, che tiene attivo Resourcefulness.
- Il potere d’attacco, che l’Agility di solito batte punto per punto.
- La celerità, che cambia il tempismo del melee weaving. Il suo vero valore si vedrà al livello 60.
- Intellect, per il mana e, con Careful Aim, anche per il potere d’attacco.
- Spirit, per la rigenerazione del mana insieme a Resourcefulness.
Armatura. Vanno bene cuoio e maglia. Leatherworking ha buoni schemi mentre livelli.
Faretra o giberna. Entrambe aumentano la velocità d’attacco a distanza. Tieni aggiornata la tua.
Armi. Il Survival ha bisogno di una buona arma a distanza e di una buona arma da mischia. Guarda i danni al secondo e la velocità, perché entrambi cambiano il tempismo della rotazione.
Razze e professioni
| Fazione | Razza | Perché |
|---|---|---|
| Alliance | Skyborne | Un bonus di celerità, raro sull’equipaggiamento, la scelta migliore |
| Alliance | Human | Il 2% di probabilità di critico in più, utile per |
| Alliance | Dwarf | L’1% di hit con Artisan’s Precision |
| Alliance | Night Elf | Un tempo di recupero per il critico |
| Horde | Skyborne | Un bonus di celerità e un tempo di recupero per la velocità nel weaving |
| Horde | Orc | Un tempo di recupero per il potere d’attacco e il 5% di danni in più del famiglio con Command |
| Horde | Troll | Più danni contro le Beasts e un tempo di recupero per la velocità d’attacco |
| Horde | Tauren | Uno stordimento ad area, il 5% di salute in più, e Plainsrunning |
Le differenze sono piccole, quindi gioca la razza che ti piace. Per una build che spara soltanto, vedi la guida al Marksmanship Hunter.
Leatherworking crea un buon equipaggiamento in cuoio, Engineering porta gadget e mirini, Alchemy con Herbalism ti tiene rifornito di pozioni, ed Enchanting tiene incantato il tuo equipaggiamento.
Domande frequenti
Il Survival Hunter è forte in WoW Forever?
Sì, se ti piace una rotazione impegnativa. Il Survival inserisce attacchi in mischia nella sua rotazione a distanza, e i nuovi talenti rendono molto più forti i suoi attacchi in mischia e le sue trappole. Giocato bene, fa danni altissimi. Chiede più attenzione al posizionamento di Beast Mastery o Marksmanship.
Cos'è il melee weaving?
Spari a distanza, entri in mischia per Raptor Strike, Mongoose Bite e Strider Kick, e torni a distanza per i colpi successivi. Strider Kick ti dà il 30% di velocità di movimento per 3 secondi per uscire. Il Survival può anche restare in mischia per tutto il combattimento.
Cosa fa Strider Kick?
È un nuovo talento Survival: un calcio che infligge il 100% dei danni della tua arma da mischia e ti dà il 30% di velocità di movimento per 3 secondi. È lo strumento che fa funzionare il melee weaving.
Il Survival gioca con un famiglio?
La build di livello 60 prende Lone Wolf, quindi giochi senza famiglio per il 20% di danni in più. Scambia Lone Wolf con un punto in Efficiency o Improved Stings se vuoi tenere il famiglio, per esempio durante le missioni.
Come mantiene il mana un Survival Hunter?
Resourcefulness rende trappole e abilità in mischia il 60% più economiche, e i tuoi critici lasciano continuare il 50% della rigenerazione del mana mentre lanci, per 30 secondi. Lethal Attacks e Savage Strikes ti danno più critici, così l'effetto resta attivo.
Qual è la razza migliore per un Survival Hunter?
Skyborne in entrambe le fazioni, per il bonus di celerità. Human per l'Alleanza e Orc per l'Orda sono ottime alternative. Le differenze sono piccole.