Survival Hunter en WoW Forever: la guía
El Survival Hunter de WoW Forever lucha a distancia y cuerpo a cuerpo. Intercalas
Raptor Strike,
Mongoose Bite y el nuevo
Strider Kick entre tus disparos, o te quedas cuerpo a cuerpo todo el combate. Los nuevos talentos refuerzan mucho los ataques cuerpo a cuerpo y las trampas, y
Lone Wolf suma daño sin mascota. Esta guía cubre la build de nivel 60, la rotación, el melee weaving, el maná, los stats y las razas.
| Rol | Daño a distancia y cuerpo a cuerpo, casi siempre sin mascota |
| Build de nivel 60 | 5/13/33: |
| Talentos clave | |
| Fortalezas | Daño muy alto bien jugado, fuerte a distancia y cuerpo a cuerpo |
| Debilidades | Una rotación exigente que depende del posicionamiento |
| Subir de nivel | Guía de leveling del Hunter, build de leveling del Hunter |
Fortalezas y debilidades
Daño muy alto. Con un buen melee weaving, Survival es una especialización de daño fuerte para mazmorras y bandas.
Dos formas de jugar. Intercala ataques cuerpo a cuerpo entre tus disparos, o quédate cuerpo a cuerpo todo el combate. Las dos usan la misma build.
Fuerte a distancia y cuerpo a cuerpo. Las otras especializaciones del Hunter sobre todo disparan. Survival hace daño de verdad en ambos sitios.
Una rotación exigente. El melee weaving pide un timing y un posicionamiento precisos. Un error cuesta más daño que en las otras especializaciones del Hunter.
El posicionamiento. Los combates con mucho movimiento, o mecánicas que te alejan del cuerpo a cuerpo, rompen tu rotación.
La zona muerta. Entre el alcance cuerpo a cuerpo y 8 metros no puedes usar ni cuerpo a cuerpo ni distancia. Survival también tiene ese problema.
La build de nivel 60: 5/13/33
La beta se detuvo en el nivel 30, pero los árboles de talentos del nivel 60 están en los archivos del juego. Comprobamos esta build punto por punto en nuestra calculadora de talentos: 5 puntos en Beast Mastery, 13 en Marksmanship y 33 en Survival, 51 en total.
| Talento | Puntos |
|---|---|
| 5/5 | |
| 5/5 | |
| 5/5 | |
| 2/2 | |
| 1/1 | |
| 5/5 | |
| 3/5 | |
| 2/2 | |
| 2/2 | |
| 3/3 | |
| 5/5 | |
| 2/2 | |
| 2/2 | |
| 2/2 | |
| 1/1 | |
| 5/5 | |
| 1/1 |

Tres elecciones se pueden mover:
- Lone Wolf a 1 punto en
Efficiency o
Improved Stings si quieres conservar la mascota, por ejemplo mientras haces misiones. - Rapid Killing a 2 puntos en Efficiency o Improved Stings si no necesitas
Rapid Fire más a menudo y prefieres Stings más baratas o más fuertes. - Deadly Aspects a 2 puntos en Efficiency o Improved Stings más 3 puntos en
Mortal Shots.
Qué hacen los talentos clave
| Talento | Qué hace en Forever |
|---|---|
| Un 5% más de daño al tipo de criatura que rastreas | |
| Un 4% más de probabilidad de crítico con las habilidades cuerpo a cuerpo | |
| Un 3% más de probabilidad de golpe, y los efectos que te frenan duran un 30% menos | |
| Los críticos de las habilidades cuerpo a cuerpo hacen un 30% más de daño extra, y tu arma de mano izquierda hace un 50% más de daño | |
| Las trampas y las habilidades cuerpo a cuerpo cuestan un 60% menos de maná, y tus críticos dejan que el 50% de tu regeneración de maná siga mientras lanzas hechizos durante 30 segundos | |
| Los ataques contra un objetivo con |
|
| Las trampas y |
|
| Una patada por el 100% del daño de tu arma cuerpo a cuerpo, más un 30% de velocidad de movimiento durante 3 segundos | |
| Un 10% más de Agility | |
| Un 5% más de probabilidad de crítico con todos los ataques | |
| Poder de ataque igual al 100% de tu Intellect | |
| Un 20% más de daño con todos los ataques mientras no tengas una mascota activa |
Rotación
Mantén Hunter’s Mark en el objetivo: Expose Prey solo permite Mongoose Bite contra un objetivo marcado.
Un objetivo
- Pon una Immolation Trap donde se colocará el tanque, si puedes.
- Lanza
Aimed Shot al empezar el pull. - Lanza
Serpent Sting. - Lanza
Arcane Shot. - Entra cuerpo a cuerpo.
- Lanza Raptor Strike.
- Lanza Mongoose Bite, si está disponible.
- Pon Immolation Trap, si está lista.
- Lanza Strider Kick y sal del cuerpo a cuerpo.
- Vuelve a disparar a distancia y repite.
- Lanza Rapid Fire en cuanto esté listo.
Varios objetivos
- Pon una Explosive Trap donde se colocará el tanque, si puedes.
- Lanza
Multi-Shot. - Lanza Serpent Sting.
- Lanza Arcane Shot.
- Entra cuerpo a cuerpo.
- Lanza Raptor Strike.
- Lanza Mongoose Bite, si está disponible.
- Pon Explosive Trap, si está lista.
- Lanza Strider Kick y sal del cuerpo a cuerpo.
- Vuelve a disparar a distancia y repite.
- Lanza Rapid Fire en cuanto esté listo.
Tiempos de reutilización y utilidad
- Rapid Fire es tu reutilización de daño: un 40% más de velocidad de ataque.
- Explosive Trap e Immolation Trap suman daño cada vez que entras cuerpo a cuerpo. Survivalist’s Discipline hace que vuelvan un 40% antes.
- Frost Trap, Freezing Trap,
Wing Clip y
Concussive Shot frenan, inmovilizan o sacan monstruos del combate.
Feign Death te saca del combate. Sin mascota, es tu principal salida.
Scorpid Sting ahora reduce un 2% la probabilidad de golpe del objetivo durante 20 segundos. No se acumula con
Insect Swarm.
Tranquilizing Shot quita los efectos Enrage y Frenzy.- El rastreo muestra monstruos y jugadores cercanos. Con Improved Tracking también haces un 5% más de daño al tipo rastreado.
- Aspectos:
Aspect of the Hawk da poder de ataque a distancia,
Aspect of the Beast poder de ataque cuerpo a cuerpo. Cheetah y Pack son más rápidos, pero te aturden si te golpean.
Melee weaving y movimiento
El melee weaving es pasar de la distancia al cuerpo a cuerpo sin perder daño. Serpent Sting, Arcane Shot y tus habilidades cuerpo a cuerpo son instantáneas, así que sigues atacando mientras te mueves. Moverte sí interrumpe
Auto Shot, así que coloca tus pasos entre disparos.
Strider Kick es la clave: golpea y te da un 30% de velocidad de movimiento durante 3 segundos para volver a distancia. En combate, quédate en Aspect of the Hawk o Aspect of the Beast y camina. Con Cheetah y Pack te aturden cuando un monstruo te golpea.
Maná
Survival gasta mucho maná, porque su rotación tiene muchas habilidades. Resourcefulness abarata un 60% las trampas y las habilidades cuerpo a cuerpo. Tras un crítico, el 50% de tu regeneración de maná sigue mientras lanzas hechizos durante 30 segundos. Lethal Attacks y Savage Strikes te dan los críticos para mantener ese efecto. Efficiency es el talento opcional para disparos más baratos.
Con o sin mascota
La build coge Lone Wolf y se juega sin mascota. En mazmorras y bandas es el mayor daño. En el mundo abierto, una mascota que te quita monstruos de encima suele valer más: cambia Lone Wolf por un punto en Efficiency o Improved Stings y conserva la mascota. Usa Stay y Move To para alejarla del daño de área. Más sobre mascotas en la guía del Beast Mastery Hunter.
Stats y equipo
Las prioridades de stats para el nivel 60 llegarán tras el lanzamiento. Hasta entonces:
- Agility: 2 de poder de ataque a distancia y 1 cuerpo a cuerpo por punto, y crítico, más o menos un 1% por cada 53 de Agility en el nivel 60.
Lightning Reflexes suma un 10%. - Hit: contra un jefe de nivel 63 necesitas un 9% con 300 de habilidad con armas, o un 6% con 305. Vale para los ataques a distancia y las armas cuerpo a cuerpo de dos manos. Surefooted ya da un 3%.
- La probabilidad de crítico, que mantiene Resourcefulness en marcha.
- El poder de ataque, al que la Agility suele ganar punto por punto.
- La celeridad, que cambia el timing del melee weaving. Su valor real se verá en el nivel 60.
- Intellect, para el maná y, con Careful Aim, también para el poder de ataque.
- Spirit, para la regeneración de maná junto con Resourcefulness.
Armadura. Sirven cuero y malla. Leatherworking tiene buenos patrones mientras subes.
Carcaj o canana. Los dos aumentan tu velocidad de ataque a distancia. Mantén el tuyo al día.
Armas. Survival necesita una buena arma a distancia y una buena arma cuerpo a cuerpo. Mira el daño por segundo y la velocidad, porque los dos cambian el timing de tu rotación.
Razas y profesiones
| Facción | Raza | Por qué |
|---|---|---|
| Alliance | Skyborne | Una bonificación de celeridad, rara en el equipo, la mejor opción |
| Alliance | Human | Un 2% más de probabilidad de crítico, bueno para |
| Alliance | Dwarf | Un 1% de hit con Artisan’s Precision |
| Alliance | Night Elf | Una reutilización de crítico |
| Horde | Skyborne | Una bonificación de celeridad y una reutilización de velocidad para el weaving |
| Horde | Orc | Una reutilización de poder de ataque y un 5% más de daño de la mascota con Command |
| Horde | Troll | Más daño contra Beasts y una reutilización de velocidad de ataque |
| Horde | Tauren | Un aturdimiento de área, un 5% más de vida, y Plainsrunning |
Las diferencias son pequeñas, así que juega la raza que te guste. Para una build que solo dispara, mira la guía del Marksmanship Hunter.
Leatherworking fabrica buen equipo de cuero, Engineering trae artilugios y miras, Alchemy con Herbalism te mantiene en pociones, y Enchanting mantiene tu equipo encantado.
Preguntas frecuentes
¿Es bueno el Survival Hunter en WoW Forever?
Sí, si te gusta una rotación exigente. Survival intercala ataques cuerpo a cuerpo en su rotación a distancia, y los nuevos talentos hacen mucho más fuertes sus ataques cuerpo a cuerpo y sus trampas. Bien jugado, hace muchísimo daño. Pide más posicionamiento que Beast Mastery o Marksmanship.
¿Qué es el melee weaving?
Disparas a distancia, entras cuerpo a cuerpo para Raptor Strike, Mongoose Bite y Strider Kick, y vuelves a distancia para los siguientes disparos. Strider Kick te da un 30% de velocidad de movimiento durante 3 segundos para salir. Survival también puede quedarse cuerpo a cuerpo todo el combate.
¿Qué hace Strider Kick?
Es un nuevo talento de Survival: una patada que hace el 100% del daño de tu arma cuerpo a cuerpo y te da un 30% de velocidad de movimiento durante 3 segundos. Es la herramienta que hace funcionar el melee weaving.
¿Juega Survival con mascota?
La build de nivel 60 coge Lone Wolf, así que juegas sin mascota a cambio de un 20% más de daño. Cambia Lone Wolf por un punto en Efficiency o Improved Stings si quieres conservar la mascota, por ejemplo mientras haces misiones.
¿Cómo mantiene el maná un Survival Hunter?
Resourcefulness abarata un 60% las trampas y las habilidades cuerpo a cuerpo, y tus críticos dejan que el 50% de tu regeneración de maná siga mientras lanzas hechizos durante 30 segundos. Lethal Attacks y Savage Strikes te dan más críticos, así el efecto se mantiene.
¿Qué raza es mejor para un Survival Hunter?
Skyborne en ambos bandos, por la bonificación de celeridad. Human para la Alianza y Orc para la Horda son buenas alternativas. Las diferencias son pequeñas.