Restoration Shaman in WoW Forever: la guida
Il Restoration Shaman di WoW Forever cura con pochi incantesimi semplici e riempie il resto con l’utilità.
Chain Heal è la grande cura di gruppo,
Lesser Healing Wave salva un bersaglio in difficoltà, e i tuoi totem potenziano tutto il raid. Le novità di Forever sono
Riptide,
Water Shield e
Mindfulness, che affrontano il problema più antico della spec: il mana. Questa guida copre la build di livello 30, i talenti chiave, la priorità di cura, i totem, il mana, le stats e le razze.
| Ruolo | Guaritore, su un bersaglio e sui gruppi |
| Build al livello 30 | 21 punti in Restoration, |
| Talenti chiave | |
| Punti forti | Cure semplici e forti, totem per tutto il raid, tanta utilità |
| Punti deboli | Il mana, niente controllo vero, la posizione dei totem |
| Altre guide dello Shaman | Guida al leveling dello Shaman, build di leveling dello Shaman |
Punti forti e deboli
Cure semplici. Una manciata di cure che chiedono poca pianificazione, e Chain Heal è una delle cure più forti del gioco. Nei momenti tranquilli aiuti il gruppo in altri modi.
Buff di gruppo. I totem danno stats, Windfury alle armi, rigenerazione di mana e resistenze. In Forever funzionano per tutto il raid, non solo per il tuo gruppo.
Utilità.
Purge toglie un buff a un nemico,
Earth Shock interrompe, e curi veleni e malattie. Con
Improved Ghost Wolf ti muovi in fretta in combattimento, anche al chiuso.
Il mana. Gli Shaman bruciano mana. Water Shield e Mindfulness aiutano, ma gestire il mana resta parte del lavoro.
Poco controllo. Niente controllo vero.
Earthbind Totem rallenta, e immobilizza con
Earthbound dell’albero Elemental, ma cade ai tuoi piedi.
La posizione. I totem hanno una portata.
Windfury Totem deve raggiungere i giocatori in mischia, Mana Tide Totem gli altri guaritori, e Chain Heal salta solo tra giocatori vicini tra loro.
La build di livello 30
La beta si è fermata al livello 30, quindi la build usa 21 punti. Talented, dal sistema Legacy, ne aggiunge 5. Apri la build nel calcolatore di talenti.
| Talento | Punti |
|---|---|
| 5/5 | |
| 3/5 | |
| 3/3 | |
| 3/3 | |
| 1/1 | |
| 4/5 | |
| 1/1 | |
| 1/1 |
Apri la versione Talented con Tidal Mastery 5/5 e Restorative Totems 4/5.

Nature’s Swiftness è nella quinta fila e richiede 20 punti sopra, quindi è il 21° punto. La stessa build è nella nostra guida al leveling dello Shaman.
Cosa fanno i talenti chiave
| Talento | Cosa fa in Forever |
|---|---|
| A 3/5: gli incantesimi di cura costano il 3% di mana in meno, e il 3% di probabilità di colpire in più | |
| Il 50% della tua rigenerazione di mana continua mentre lanci | |
| Una cura critica aumenta l’armatura del bersaglio del 25% per 15 secondi | |
| Tre sfere d’acqua; un colpo subito o un incantesimo critico restituisce il 2% del tuo mana massimo per sfera | |
| Fino al 5% di probabilità di critico in più per gli incantesimi di cura | |
| A 4/5: |
|
| Un totem che restituisce 88 mana ogni 3 secondi per 12 secondi al gruppo entro 30 metri | |
| Il tuo prossimo incantesimo di Nature con tempo di lancio è istantaneo | |
| Una cura istantanea più una cura nel tempo, e il 25% di cura in più da |
Water Shield non dà mana passivo in Forever, ma con tante cure critiche si fa sentire. Riptide è l’ultimo talento dell’albero, nella settima fila, fuori portata al livello 30.
Priorità di cura
Un guaritore non ha un ordine fisso: reagisci a quello che succede. Come guida:
- Riptide sul tuo bersaglio principale, appena lo hai.
- Chain Heal quando il bersaglio è vicino ad altri giocatori feriti, meglio su un bersaglio con Riptide.
- Lesser Healing Wave quando qualcuno ha bisogno di una cura subito.
- Healing Wave per i danni costanti.
- Healing Stream Totem per una cura continua quando lo slot del totem d’acqua è libero.
Sul tank, Chain Heal conviene solo se è vicino ad altri feriti. Riptide è istantaneo, quindi puoi lanciarlo subito dopo una cura con tempo di lancio, per un colpo in più. Una macro con Nature’s Swiftness e Healing Wave, o con Chain Heal, ti dà un tasto d’emergenza.
Il mana
- Spirit sull’equipaggiamento è la tua rigenerazione di mana principale. Prendine di più se resti senza.
- Mindfulness ne mantiene il 50% mentre lanci, per soli 3 punti.
- Mana Spring Totem sempre, Mana Tide Totem quando il gruppo resta a secco. Mettilo in modo che ne approfittino anche gli altri guaritori.
- Water Shield con le cure critiche.
Totem e movimento
- Windfury Totem è il miglior buff da mischia del gioco e ti procura inviti. Senza il limite al gruppo, funziona per tutto il raid.
Tremor Totem toglie paura, sonno e ammaliamento agli alleati a portata. Il momento giusto salva le run.
Poison Cleansing Totem e
Disease Cleansing Totem tolgono un effetto per impulso, senza dover curare ogni giocatore.
Totemic Recall riprende i tuoi totem in cambio di un po’ di mana.
Totemic Projection sposta i tuoi totem attivi fino a 30 metri, ma costa molto mana.
Ghost Wolf con Improved Ghost Wolf è istantaneo e funziona al chiuso. Entrare e uscire dalla forma costa un tempo di recupero globale.
Mentre ti muovi hai soprattutto Riptide e Nature’s Swiftness per curare. Pensa a dove va il combattimento prima di mettere i totem.
Cure al passaggio del mouse
Il lancio al passaggio del mouse è integrato in Forever. Attivalo in Options, Combat: le tue cure vanno all’unità sotto il mouse, riquadri compresi, mentre tieni il tuo bersaglio. Click Casting nel menu Keybindings dà a ogni tasto del mouse il suo incantesimo.
Stats ed equipaggiamento
Le priorità delle stats per il livello 60 arriveranno dopo il lancio. Fino ad allora:
- Potenza di cura: cure più grandi, quindi meno lanci e meno mana.
- Spirit: la tua rigenerazione di mana principale in Forever.
- Intellect: una riserva di mana più grande e più probabilità di critico con gli incantesimi.
- Crit: cure più grandi, più mana da Water Shield, e le cure nel tempo ora possono essere critiche.
- Haste: lanci e tempo di recupero globale più rapidi, ma non accelera le cure nel tempo, e il mana finisce prima.
Armatura. Stoffa, cuoio o maglia, quello che ha le stats giuste: un tipo più leggero non è penalizzato in Forever. I dungeon e Leatherworking danno buon equipaggiamento per livellare.
Arma. Potenza di cura e potenza magica, poi Intellect. Un’arma a una mano con scudo di solito è la cosa migliore, ma va bene anche un bastone migliore.
Totem. Lo slot della reliquia dello Shaman. Ancora rari; cercane uno che aiuti il tuo mana.
Razze e professioni
| Fazione | Razza | Perché |
|---|---|---|
| Alliance | Dwarf | L’unico Shaman dell’Alliance, con l’1% di hit da Artisan’s Precision |
| Horde | Orc | |
| Horde | Troll | Abilità di sopravvivenza e |
| Horde | Tauren | |
| Horde | Windshaper Skyborne | Il 2% di Haste in più per incantesimi e mischia |
Leatherworking crea buon equipaggiamento mentre livelli, con potenza magica, rara all’inizio. Engineering crea monili forti e gadget. Enchanting crea presto un totem forte,
Polished Driftwood Icon. Di più sulle cure in gruppo nelle nostre guide ai dungeon.
Domande frequenti
Il Restoration Shaman è un buon guaritore in WoW Forever?
Sì. Le cure sono semplici e forti, con Chain Heal per i gruppi e Lesser Healing Wave per le emergenze, e la spec porta totem che ogni gruppo vuole. I punti deboli sono il mana e la mancanza di controllo.
Cosa cambia per il Restoration Shaman in Forever?
Riptide, Water Shield e Mindfulness. I totem ora funzionano per tutto il raid, e Totemic Projection sposta i tuoi totem attivi. Le cure al passaggio del mouse sono integrate nel gioco.
Cosa fa Riptide?
Una cura istantanea con una cura nel tempo, e Chain Heal lanciato direttamente su quel bersaglio cura il 25% in più. È l'ultimo talento dell'albero Restoration, quindi la build di livello 30 non ci arriva ancora.
Come fa un Restoration Shaman a tenere il mana?
Spirit sull'equipaggiamento, Mindfulness per il 50% della rigenerazione di mana mentre lanci, Water Shield con le cure critiche, Mana Spring Totem sempre e Mana Tide Totem quando il gruppo resta a secco.
Quali stats servono a un Restoration Shaman?
Prima la potenza di cura, poi Spirit per il mana, poi Intellect per una riserva di mana più grande e Crit, poi il Crit stesso. La Haste aiuta, ma consuma il mana più in fretta.
Qual è la razza migliore per un Restoration Shaman?
Dwarf è l'unico Shaman dell'Alliance. Nell'Horde, Orc è la scelta più forte, ma anche Troll, Tauren e Windshaper Skyborne vanno bene.
Esiste già una build per il livello 60?
Non ancora. La beta si è fermata al livello 30, e le build per il livello 60 arriveranno dopo il lancio del 4 novembre.