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WoW Forever
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7 días y 23 horas hasta el lanzamiento de WoW Forever el 4 de noviembre de 2026
Jasper Fel, Shady Dealer en Stormwind, que vende componentes de venenos, una captura de la beta de World of Warcraft: Forever
Forever

Los Poisons del Rogue ganan más cargas

Los Poisons del Rogue tienen en WoW Forever cerca de la mitad más de cargas que en Classic, según los datos de juego de la beta. Instant Poison pasa a 60 en vez de 40. Una nueva guía cubre las misiones de nivel 20, cada rango y los componentes.

Más cargas

Cada rango gana cargas. Deadly Poison pasa de 60 a 90, Mind-numbing Poison de 50 a 75 y Wound Poison de 60 a 90. Arriba del todo, Instant Poison VI tiene 175 en vez de 115 y Deadly Poison V 180 en vez de 120. Crippling Poison no tiene cargas y dura 30 minutos, como antes.

La probabilidad de aplicar un veneno es la misma en cada rango: 20% para Instant Poison y Mind-numbing Poison, 30% para los demás, sin talentos.

Críticos y poder de ataque

Los Poisons también pueden ser críticos, escalan con el poder de ataque y se quedan en el arma junto a una Sharpening Stone. Malice ahora también sube la probabilidad de crítico de los Poisons. Improved Poisons da una probabilidad de no gastar carga, y el nuevo remate Venom añade un 30% de daño a los Poisons.

La ventana de Poisons con Instant Poison, 60 cargas y una habilidad de 3 sobre 105, una captura de la beta de World of Warcraft: Forever

Las misiones de nivel 20

Los Rogues de la Alianza empiezan con Mathias and the Defias en Stormwind y acaban en una torre de los Defias en Westfall. Los de la Horda empiezan con The Shattered Salute en Orgrimmar y suben una torre de la Venture Co. en los Barrens, la más dura de las dos cadenas. Ambas piden 80 de Lockpicking. A nivel 22, Vanish y Distract hacen las torres mucho más seguras.

El cofre de arriba de cada torre da Touch of Zanzil, un debuff que entorpece el Stealth durante siete días. Anti-Venom, un Shaman o Druid, o las últimas misiones de la cadena lo quitan.

Habilidad y rangos

Los Poisons funcionan como una profesión. Cada veneno que creas da un punto de habilidad, con cualquier receta, hasta cinco veces tu nivel. Los rangos altos piden una habilidad mínima: 200 para Instant Poison IV a nivel 44, 250 para Deadly Poison IV a nivel 54.

Osborne the Night Man, instructor de Rogue en Stormwind, con los rangos de los Poisons y la habilidad que piden, una captura de la beta de World of Warcraft: Forever

La guía de los Poisons recorre las dos cadenas paso a paso, con el punto débil de cada enemigo duro, los niveles de todos los rangos y los componentes. La guía de leveo del Rogue ya enlaza a ella.

Fuente: Warcraft Tavern