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WoW Forever
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1 Tag und 15 Stunden bis zum Launch von WoW Forever am 4. November 2026
Die Talentfenster von Rogue und Warlock in World of Warcraft: Forever, vor roten Klippen, einem fliegenden Schiff und Zelten im Sonnenuntergang, ein offizielles Bild von World of Warcraft: Forever
Forever

Rogues bekommen Shank und Death Mark im großen Umbau

Der Rogue ändert sich am stärksten in den Entwicklungsnotizen, die Blizzard am 2. November veröffentlicht hat. Jeder Rogue bekommt Shank, einen günstigen Schlag mit der Nebenhand, der Energy zurückgibt. Subtlety endet in Death Mark, einem Finisher, der deinen Schaden speichert und später freisetzt. Und eine neue passive Fähigkeit, Poised, macht den ersten Schlag nach einer Pause billiger, für Rogues und für Druids.

Zwei neue Fähigkeiten

Fähigkeit Stufe Was sie tut
Shank 24 5 Energy, 10 Sekunden Abklingzeit. Schlägt mit der Nebenhandwaffe für 50 % Waffenschaden und gibt 15 Energy zurück. Kann nicht verfehlen. Rang 2 auf Stufe 44 gibt 25 Energy
Poised Poised 18 Außerhalb des Kampfes mit voller Energy erhältst du Poised: deine nächste Energy-Fähigkeit kostet 10 weniger

Druids lernen Poised auf Stufe 32, für ihre Cat Form. Deadly Poison und Instant Poison skalieren jetzt doppelt so stark mit Angriffskraft.

Assassination

Talent Änderung
Blood Splatter Neu, 1 Punkt in Reihe 3: Rupture hält 6 Sekunden länger, Garrote 9 Sekunden
Relentless Strikes Jetzt 5 Punkte in Reihe 5: 4 bis 20 % Chance pro Combopunkt, 25 Energy zurückzubekommen
Venom Jetzt passiv in Reihe 5: Shank erhöht deinen Giftschaden um 30 % und deine Chance, Gifte aufzutragen, um 20 %, 6 Sekunden lang
Seal Fate Jetzt 3 Punkte: 33, 66 oder 100 % Chance auf einen zusätzlichen Combopunkt bei einem kritischen Treffer
Lethality Jetzt 2 Punkte für 10 oder 20 % mehr kritischen Schaden
Mutilate Rückt auf Reihe 7, macht 90 % Waffenschaden (vorher 75 %)
Murder Entfernt

Combat

Talent Änderung
Composure Neu, 2 Punkte in Reihe 3: Poised zieht 5 oder 10 Energy mehr ab
Flash of Steel Neu, 5 Punkte in Reihe 6: Shank gibt bis zu 15 Energy mehr und seine Abklingzeit sinkt um bis zu 2 Sekunden
Coup de Grace Der neue Name von Improved Eviscerate: bis zu 20 % mehr Schaden für Eviscerate und für Death Mark
Efficient Strikes Der neue Name von Improved Sinister Strike: macht auch Hemorrhage billiger
Aggression Bis zu 15 % mehr Schaden für Sinister Strike und Eviscerate, nicht mehr für Backstab
Dual Wield Specialization Jetzt 2 Punkte für 25 oder 50 % mehr Nebenhandschaden
Flawless Execution Zieht 15 Energy ab (vorher 10)

Subtlety

Talent Änderung
Death Mark Neu, 1 Punkt in Reihe 7. Ein Finisher und Fluch, 25 Energy, 20 Meter, 10 Sekunden Abklingzeit. Speichert pro Combopunkt einen Teil deines Schadens, Garrote und Rupture doppelt so schnell, und verursacht ihn nach 6 Sekunden
Boot Knife Neu, 5 Punkte in Reihe 6: bis zu 100 % Chance, dass Shank 2 Combopunkte hinzufügt
Quick Getaway Neu, 2 Punkte in Reihe 4: ein zusätzliches Ziel für Sap und bis zu 30 % Tempo für 3 Sekunden nach einem Sap
Ghostly Strike Dein nächster Ambush oder Garrote innerhalb von 7 Sekunden braucht kein Stealth
Opportunity Jetzt 5 Punkte: bis zu 20 % mehr Schaden für Backstab, Garrote, Ambush und Mutilate
Hemorrhage Erhöht jetzt den Schaden von Rupture und Garrote um 15 %
Setup Geringere Chance: 15, 30 oder 45 %
Camouflage Jetzt 3 Punkte: bis zu 15 % Tempo in Stealth und 6 Sekunden weniger Abklingzeit
Quietus, Cutthroat, Thousand Cuts, Improved Distract Entfernt

Blizzard hat außerdem Hemorrhage und Ghostly Strike korrigiert, die mit einem Dolch viel zu stark trafen.

Was das für unsere Guides bedeutet

Die neuen Bäume sind noch nicht in den Spieldaten. Unser Talentrechner und die Guides zu Assassination, Combat, Subtlety und zum Rogue-Leveling zeigen noch die alten Bäume. Wir aktualisieren sie, sobald die neuen Bäume im Spiel sind.

Quelle: Blizzard Entertainment