
Los Rogues reciben Shank y Death Mark en un gran cambio
El Rogue es la clase que más cambia en las notas de desarrollo que Blizzard publicó el 2 de noviembre. Todos los Rogues reciben Shank, un golpe barato con la mano izquierda que devuelve Energy. Subtlety termina en
Death Mark, un remate que guarda tu daño y lo suelta más tarde. Y una nueva pasiva, Poised, abarata el primer golpe tras un descanso, para Rogues y para Druids.
Dos habilidades nuevas
| Habilidad | Nivel | Qué hace |
|---|---|---|
| Shank | 24 | 5 Energy, 10 segundos de reutilización. Golpea con el arma de mano izquierda por el 50 % del daño del arma y devuelve 15 Energy. No puede fallar. El rango 2 a nivel 44 devuelve 25 Energy |
| Poised |
18 | Fuera de combate y con la Energy al máximo ganas Poised: tu siguiente habilidad de Energy cuesta 10 menos |
Los Druids aprenden Poised a nivel 32, para su
Cat Form.
Deadly Poison e
Instant Poison escalan ahora el doble con el poder de ataque.
Assassination
| Talento | Cambio |
|---|---|
| Blood Splatter | Nuevo, 1 punto en la fila 3: |
| Ahora 5 puntos en la fila 5: del 4 al 20 % de probabilidad por punto de combo de recuperar 25 Energy | |
| Ahora pasivo en la fila 5: Shank sube tu daño de veneno un 30 % y tu probabilidad de aplicar venenos un 20 % durante 6 segundos | |
| Ahora 3 puntos: 33, 66 o 100 % de probabilidad de un punto de combo extra con un crítico | |
| Ahora 2 puntos para un 10 o 20 % más de daño crítico | |
| Sube a la fila 7 y hace el 90 % del daño del arma (antes 75 %) | |
| Eliminado |
Combat
| Talento | Cambio |
|---|---|
| Composure | Nuevo, 2 puntos en la fila 3: Poised quita 5 o 10 de Energy más |
| Flash of Steel | Nuevo, 5 puntos en la fila 6: Shank devuelve hasta 15 de Energy más y su reutilización baja hasta 2 segundos |
| Coup de Grace | El nuevo nombre de |
| Efficient Strikes | El nuevo nombre de |
| Hasta un 15 % más de daño para |
|
| Ahora 2 puntos para un 25 o 50 % más de daño con la mano izquierda | |
| Quita 15 de Energy (antes 10) |
Subtlety
| Talento | Cambio |
|---|---|
| Nuevo, 1 punto en la fila 7. Un remate y maldición, 25 Energy, 20 metros, 10 segundos de reutilización. Guarda parte de tu daño por punto de combo, |
|
| Boot Knife | Nuevo, 5 puntos en la fila 6: hasta un 100 % de probabilidad de que Shank añada 2 puntos de combo |
| Quick Getaway | Nuevo, 2 puntos en la fila 4: un objetivo de |
| Tu siguiente |
|
| Ahora 5 puntos: hasta un 20 % más de daño para |
|
| Ahora sube el daño de |
|
| Setup | Menos probabilidad: 15, 30 o 45 % |
| Ahora 3 puntos: hasta un 15 % de velocidad en |
|
| Eliminados |
Blizzard también corrigió Hemorrhage y Ghostly Strike, que pegaban demasiado fuerte con una daga.
Qué significa para nuestras guías
Los árboles nuevos aún no están en los datos del juego. Nuestra calculadora de talentos y las guías de Assassination, Combat, Subtlety y subida de nivel del Rogue muestran todavía los árboles antiguos. Las actualizamos en cuanto los árboles nuevos estén en el juego.
Fuente: Blizzard Entertainment