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WoW Forever
IT
1 giorno e 15 ore all’uscita di WoW Forever il 4 novembre 2026
Le finestre dei talenti di Rogue e Warlock in World of Warcraft: Forever, davanti a scogliere rosse, una nave volante e tende al tramonto, un'immagine ufficiale di World of Warcraft: Forever
Forever

I Rogue ricevono Shank e Death Mark

Il Rogue è la classe che cambia di più nelle note di sviluppo pubblicate da Blizzard il 2 novembre. Ogni Rogue riceve Shank, un colpo economico con la mano secondaria che restituisce Energy. Subtlety finisce con Death Mark, una mossa finale che accumula i tuoi danni e li rilascia più tardi. E una nuova passiva, Poised, rende più economico il primo colpo dopo una pausa, per Rogue e per Druid.

Due nuove abilità

Abilità Livello Cosa fa
Shank 24 5 Energy, 10 secondi di ricarica. Colpisce con l’arma secondaria per il 50% dei danni dell’arma e restituisce 15 Energy. Non può mancare. Il grado 2 al livello 44 restituisce 25 Energy
Poised Poised 18 Fuori dal combattimento e con l’Energy al massimo ottieni Poised: la tua prossima abilità a Energy costa 10 in meno

I Druid imparano Poised al livello 32, per la loro Cat Form. Deadly Poison e Instant Poison ora scalano il doppio con il potere d’attacco.

Assassination

Talento Modifica
Blood Splatter Nuovo, 1 punto nella riga 3: Rupture dura 6 secondi in più, Garrote 9 secondi
Relentless Strikes Ora 5 punti nella riga 5: dal 4 al 20% di probabilità per punto combo di recuperare 25 Energy
Venom Ora passivo nella riga 5: Shank aumenta del 30% i danni dei veleni e del 20% la probabilità di applicarli per 6 secondi
Seal Fate Ora 3 punti: 33, 66 o 100% di probabilità di un punto combo in più con un critico
Lethality Ora 2 punti per il 10 o 20% di danni critici in più
Mutilate Sale alla riga 7, infligge il 90% dei danni dell’arma (era 75%)
Murder Rimosso

Combat

Talento Modifica
Composure Nuovo, 2 punti nella riga 3: Poised toglie 5 o 10 Energy in più
Flash of Steel Nuovo, 5 punti nella riga 6: Shank restituisce fino a 15 Energy in più e la sua ricarica scende fino a 2 secondi
Coup de Grace Il nuovo nome di Improved Eviscerate: fino al 20% di danni in più per Eviscerate e per Death Mark
Efficient Strikes Il nuovo nome di Improved Sinister Strike: rende più economico anche Hemorrhage
Aggression Fino al 15% di danni in più per Sinister Strike ed Eviscerate, non più per Backstab
Dual Wield Specialization Ora 2 punti per il 25 o 50% di danni in più con la mano secondaria
Flawless Execution Toglie 15 Energy (era 10)

Subtlety

Talento Modifica
Death Mark Nuovo, 1 punto nella riga 7. Una mossa finale e maledizione, 25 Energy, 20 metri, 10 secondi di ricarica. Accumula parte dei tuoi danni per punto combo, Garrote e Rupture al doppio, e li infligge dopo 6 secondi
Boot Knife Nuovo, 5 punti nella riga 6: fino al 100% di probabilità che Shank aggiunga 2 punti combo
Quick Getaway Nuovo, 2 punti nella riga 4: un bersaglio di Sap in più, e fino al 30% di velocità per 3 secondi dopo un Sap
Ghostly Strike Il tuo prossimo Ambush o Garrote entro 7 secondi non richiede Stealth
Opportunity Ora 5 punti: fino al 20% di danni in più per Backstab, Garrote, Ambush e Mutilate
Hemorrhage Ora aumenta del 15% i danni di Rupture e Garrote
Setup Probabilità più bassa: 15, 30 o 45%
Camouflage Ora 3 punti: fino al 15% di velocità in Stealth e 6 secondi di ricarica in meno
Quietus, Cutthroat, Thousand Cuts, Improved Distract Rimossi

Blizzard ha anche corretto Hemorrhage e Ghostly Strike, che colpivano troppo forte con un pugnale.

Cosa cambia per le nostre guide

I nuovi alberi non sono ancora nei dati del gioco. Il nostro calcolatore dei talenti e le guide per Assassination, Combat, Subtlety e il livellamento del Rogue mostrano ancora gli alberi vecchi. Li aggiorniamo appena i nuovi alberi saranno nel gioco.

Fonte: Blizzard Entertainment