
Die Beta ist mit neuem Build und günstigen Respecs zurück
Blizzard nahm die Beta von WoW Forever am Abend des 24. September vom Netz, um einen neuen Build aufzuspielen. Die Wartung dauerte einige Stunden. Der Build behebt ein Speicherleck, macht einen Respec vorerst 1 Silver billig und bringt den Cooldown Manager.
Community Manager Kaivax kündigte die Wartung um 21.50 Uhr belgischer Zeit im Forum an, ohne Endzeit:
We took the Beta down for maintenance and to deploy a new build. We don’t have an ETA just yet, but it should take at least a couple of hours.
Spieler schrieben im Thread, dass die Warnung im Spiel spät kam: Der Countdown bis zum Abschalten war viel kürzer als angekündigt. Die Entwicklungsnotizen folgten um 00.23 Uhr belgischer Zeit. Die Änderungen pro Klasse stehen in einem eigenen Artikel.
Was der Build behebt
- Ein Speicherleck, durch das das Spiel mit der Spielzeit langsamer wurde. Spieler hatten Bildraten gemeldet, die nach einer vollen Stadt bis zum Ausloggen niedrig blieben.
- Auf dem Mac ein Darstellungsfehler beim Wasser und weitere Grafikfehler. Eine Einstellung, die den Nebel abschalten konnte, ist weg.
- Lagerfeuer: Man kann jetzt buffen, zaubern und herstellen, während man auf den Campfire-Buff wartet, ohne aufzustehen. Sitzen auf einem Stuhl, Schlafen, Liegen und Knien zählen auch.
- Zauberer spielen ihre Vorbereitungsanimation wieder ab. Die Zufriedenheit des Begleiters sinkt bei maximaler Treue wieder, und die Post ignoriert keine Nachnamen mehr.
Ein Respec für 1 Silver
Ein Talentreset kostet 1 Silver, wenn du deine Talente länger nicht geändert hast. Nach diesem ersten Reset steigt der Preis, und nach einer Stunde sinkt er wieder auf 1 Silver. Das gilt nur für die Beta, schreibt Blizzard.
Der Cooldown Manager
Der Cooldown Manager holt die wichtigsten Informationen aus der Buffleiste und der Aktionsleiste und setzt sie dorthin, wo du willst. Er ist standardmäßig aus und lässt sich unter Options, Gameplay Enhancement einschalten. Druid, Mage, Priest, Warrior und Warlock können ihn jetzt testen; die anderen Klassen folgen später. Zauberränge kennt er noch nicht, und Blizzard fragt, welche Zauber Spieler standardmäßig verfolgt haben wollen.
Gamepad, Gegenstände und Völker
- Gamepad: neue Ausklappmenüs auf der Aktionsleiste für Gestalten, Begleiter, Auren und Haltungen, eine kompakte Aktionsleiste, feste Tasten für Gruppenmitglieder und mehr Optionen, um die Seiten der Zielauswahl zu tauschen.
- Zauberstäbe bekommen keinen zusätzlichen Schaden mehr durch Zauberschaden.
Wizard Oil kehrt zu den Werten von Classic Era zurück: 8 Zaubermacht für Minor, 16 für Lesser, 24 für Wizard Oil.
Brilliant Wizard Oil bleibt gleich. - Ein paar Gewehre und Bögen verbrauchen jetzt korrekt Munition, und mehrere Questbelohnungen haben die richtige Gegenstandsstufe.
- Gnome: Eureka! gibt jeder Klasse 10 % Rabatt auf Mana, Rage oder Energy. Tauren: Cultivation verlangt eine Stufe gleich der Herbalism-Anforderung des Krauts geteilt durch 5. Undead: Touch of the Grave löst nur noch bei Schaden aus und bricht keine Crowd Control mehr.
Quests
Viele Questgegner und Questobjekte in den Startgebieten erscheinen schneller wieder, in Elwynn Forest, Dun Morogh, Durotar, Mulgore, Silverpine Forest und Westfall. Jasperlode Mine und Fargodeep Mine verlieren ihre Kerzen, weil sie für Solospieler tödlicher waren als gedacht. Die Ankunft von Khonsu in Silithus fällt aus der Beta und kehrt später zurück. Auf Zephras Isle wurde die Skyborne-Quest Catching Wind neu gestaltet.
Bekannte Probleme
Blizzard nennt ein paar neue bekannte Probleme in diesem Build. Eine Gruppe zu bilden oder zu ändern, kann Spieler in eine andere Instanz der Welt versetzen; eine Lösung ist unterwegs. Die Minikarte in Stormwind wird nicht richtig angezeigt, und der Cooldown Manager kann noch keine Begleiter-Cooldowns, Healthstones oder Waffenverbesserungen wie Gifte verfolgen.
Quelle: Blizzard Entertainment