
La beta torna con una nuova build e respec economici
Blizzard ha spento la beta di WoW Forever la sera del 24 settembre per installare una nuova build. La manutenzione è durata alcune ore. La build corregge una perdita di memoria, porta il respec a 1 silver per ora e aggiunge il Cooldown Manager.
Il community manager Kaivax ha annunciato la manutenzione sul forum alle 21.50, ora belga, senza un orario di fine:
We took the Beta down for maintenance and to deploy a new build. We don’t have an ETA just yet, but it should take at least a couple of hours.
Alcuni giocatori hanno scritto nella discussione che l’avviso nel gioco è arrivato tardi: il conto alla rovescia prima dello spegnimento è stato molto più breve del previsto. Le note di sviluppo sono arrivate alle 00.23, ora belga. Le modifiche per classe sono in un articolo a parte.
Cosa corregge la build
- Una perdita di memoria che rallentava il gioco più a lungo si giocava. I giocatori avevano segnalato frame rate che restavano bassi dopo una città affollata fino alla disconnessione.
- Su Mac, un problema di visualizzazione dell’acqua e altri difetti grafici. Sparisce un’impostazione che poteva disattivare la nebbia.
- Falò: ora si possono lanciare buff, incantesimi e creare oggetti mentre si aspetta il buff Campfire, senza alzarsi. Sedersi su una sedia, dormire, sdraiarsi e inginocchiarsi contano anche loro.
- Gli incantatori mostrano di nuovo l’animazione di preparazione. La felicità del famiglio torna a calare alla lealtà massima, e la posta non ignora più i cognomi.
Un respec per 1 silver
Resettare i talenti costa 1 silver se non li hai cambiati di recente. Dopo quel primo reset il prezzo sale, e dopo un’ora torna a 1 silver. Vale solo per la beta, scrive Blizzard.
Il Cooldown Manager
Il Cooldown Manager prende le informazioni principali dalla barra dei buff e dalla barra delle azioni e le mette dove vuoi. È disattivato di default e si attiva in Options, Gameplay Enhancement. Druid, Mage, Priest, Warrior e Warlock possono provarlo già ora; le altre classi seguiranno. Non gestisce ancora i ranghi degli incantesimi, e Blizzard chiede quali incantesimi i giocatori vogliono vedere tracciati di default.
Controller, oggetti e razze
- Controller: nuovi menu sulla barra delle azioni per forme, famigli, aure e posture, una barra delle azioni compatta, selezione fissa dei membri del gruppo e più opzioni per invertire i lati della selezione dei bersagli.
- Le bacchette non guadagnano più danni dai danni magici. Il
Wizard Oil torna ai valori di Classic Era: 8 di potere magico per Minor, 16 per Lesser, 24 per Wizard Oil.
Brilliant Wizard Oil non cambia. - Alcuni fucili e archi ora usano correttamente le munizioni, e diverse ricompense delle missioni hanno il livello oggetto giusto.
- Gnome: Eureka! dà uno sconto del 10% su Mana, Rage o Energy per tutte le classi. Tauren: Cultivation richiede un livello pari al requisito di Herbalism dell’erba diviso per 5. Undead: Touch of the Grave si attiva solo con i danni e non interrompe più il controllo di massa.
Missioni
Molti nemici e oggetti delle missioni nelle zone iniziali ricompaiono più in fretta, in Elwynn Forest, Dun Morogh, Durotar, Mulgore, Silverpine Forest e Westfall. Jasperlode Mine e Fargodeep Mine perdono le loro candele, perché erano più letali del previsto per chi gioca da solo. L’arrivo di Khonsu a Silithus è tolto dalla beta e tornerà più avanti. Su Zephras Isle la missione Skyborne Catching Wind è stata ridisegnata.
Problemi noti
Blizzard elenca alcuni nuovi problemi noti di questa build. Formare o cambiare un gruppo può spostare i giocatori in un’altra istanza del mondo; una correzione è in arrivo. La minimappa di Stormwind non si vede bene, e il Cooldown Manager non può ancora tracciare i cooldown dei famigli, le Healthstone o i potenziamenti delle armi come i veleni.
Fonte: Blizzard Entertainment