
La bêta revient avec un nouveau build et des respecs bon marché
Blizzard a coupé la bêta de WoW Forever le soir du 24 septembre pour déployer un nouveau build. La maintenance a duré quelques heures. Le build corrige une fuite de mémoire, fait passer le respec à 1 silver pour l’instant et ajoute le Cooldown Manager.
Le community manager Kaivax a annoncé la maintenance sur le forum à 21 h 50, heure belge, sans heure de fin :
We took the Beta down for maintenance and to deploy a new build. We don’t have an ETA just yet, but it should take at least a couple of hours.
Des joueurs ont écrit dans le fil que l’avertissement en jeu est arrivé tard : le compte à rebours avant l’arrêt était bien plus court qu’annoncé. Les notes de développement ont suivi à 0 h 23, heure belge. Les changements par classe se trouvent dans un article séparé.
Ce que le build corrige
- Une fuite de mémoire qui ralentissait le jeu au fil de la session. Des joueurs signalaient des images par seconde qui restaient basses après une ville bondée, jusqu’à la déconnexion.
- Sur Mac, un problème d’affichage de l’eau et d’autres artefacts graphiques. Un réglage qui pouvait désactiver le brouillard a disparu.
- Feux de camp : on peut désormais lancer des buffs, des sorts et fabriquer en attendant le buff Campfire, sans se lever. S’asseoir sur une chaise, dormir, s’allonger et s’agenouiller comptent aussi.
- Les lanceurs de sorts jouent de nouveau leur animation de préincantation. Le bonheur du familier baisse de nouveau à la loyauté maximale, et le courrier n’ignore plus les noms de famille.
Un respec à 1 silver
Une réinitialisation des talents coûte 1 silver si vous n’avez pas changé vos talents récemment. Après cette première réinitialisation, le prix monte, puis redescend à 1 silver au bout d’une heure. C’est uniquement pour la bêta, écrit Blizzard.
Le Cooldown Manager
Le Cooldown Manager reprend les informations clés de la barre des buffs et de la barre d’action et les place où vous voulez. Il est désactivé par défaut et s’active dans Options, Gameplay Enhancement. Druid, Mage, Priest, Warrior et Warlock peuvent le tester dès maintenant ; les autres classes suivront. Il ne gère pas encore les rangs des sorts, et Blizzard demande quels sorts les joueurs veulent suivre par défaut.
Manette, objets et races
- Manette : de nouveaux menus sur la barre d’action pour les formes, les familiers, les auras et les postures, une barre d’action compacte, un ciblage fixe des membres du groupe et plus d’options pour inverser les côtés du ciblage.
- Les baguettes ne gagnent plus de dégâts grâce aux dégâts des sorts. La
Wizard Oil revient aux valeurs de Classic Era : 8 de puissance des sorts pour Minor, 16 pour Lesser, 24 pour Wizard Oil.
Brilliant Wizard Oil ne change pas. - Quelques fusils et arcs utilisent désormais correctement les munitions, et plusieurs récompenses de quête ont le bon niveau d’objet.
- Gnome : Eureka! donne une réduction de 10 % sur le Mana, la Rage ou l’Energy pour toutes les classes. Tauren : Cultivation demande un niveau égal à l’exigence d’Herbalism de l’herbe divisée par 5. Undead : Touch of the Grave ne se déclenche plus que sur des dégâts et ne brise plus les contrôles de foule.
Quêtes
Beaucoup de monstres et d’objets de quête des zones de départ réapparaissent plus vite, dans Elwynn Forest, Dun Morogh, Durotar, Mulgore, Silverpine Forest et Westfall. Jasperlode Mine et Fargodeep Mine perdent leurs bougies, car elles étaient plus mortelles que prévu pour les joueurs seuls. L’arrivée de Khonsu à Silithus est retirée de la bêta et reviendra plus tard. Sur Zephras Isle, la quête Skyborne Catching Wind a été repensée.
Problèmes connus
Blizzard cite quelques nouveaux problèmes connus dans ce build. Former ou modifier un groupe peut déplacer des joueurs vers une autre instance du monde ; une correction arrive. La minicarte de Stormwind ne s’affiche pas correctement, et le Cooldown Manager ne peut pas encore suivre les cooldowns des familiers, les Healthstones ou les améliorations d’arme comme les poisons.
Source : Blizzard Entertainment