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WoW Forever
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46 Tage und 23 Stunden bis zum Launch von WoW Forever am 4. November 2026
Das Logo von World of Warcraft: Forever über gemalter Landschaftsart von Azeroth
Das Logo von World of Warcraft: Forever über gemalter Landschaftsart von Azeroth
Forever

Blizzard schließt einen WoW Token und Boosts in WoW Forever aus

In World of Warcraft: Forever wird es weder einen WoW Token noch einen Boost geben. Das sagte Clay Stone, Associate Production Director, in einem Interview mit Destin auf der BlizzCon 2026, meldet Wowhead. Die Reise ist das Spiel, so die Begründung.

Destin sprach mit Stone und mit Nora Mills, Lead Software Engineer.

Die Beta

Die Beta startet mit einer Stufengrenze von 20 und hebt sie später auf 30 an. Diese Grenze von 30 bleibt für den Rest der Beta. Zum Start beginnen alle auf Stufe 1.

Neu einsteigen

Wer anfangen will, braucht keine Vorgeschichte in modernem WoW oder Classic, sagt Blizzard. Das Legacy-System belohnt mehrere Charaktere und macht einen neuen Durchgang etwas leichter.

Das Team will, dass der Spieler wieder der einfache Abenteurer der Vanilla-Zeit ist, in der die Reise mehr zählt als das Ziel.

Die neuen Zonen

The Riverglades waren ein Stück Karte, das nie ausgefüllt wurde. Blizzard sah dort Platz für etwas anderes als das Wiederholen von Scarlet Monastery. Tester sagten, die Zone fühle sich an, als sei sie immer schon Teil von Classic gewesen.

Transmog

Wer eine Welt ohne Transmog will, kann so spielen, und wer es mag, kann es nutzen. Das Team nennt das, dem Spieler die Wahl zu lassen.

Nach dem Start

Die Season of Discovery hat dem Team beigebracht, eine Roadmap zu bauen, sagt Blizzard. Forever wächst in die Breite und nicht in die Höhe: Auf absehbare Zeit bleibt das Spiel auf Azeroth, in den Zonen, die nie fertig wurden oder nie genutzt wurden.

Der Großteil der Arbeit liegt vorerst in den Eastern Kingdoms und in Kalimdor. Was nicht kommt, ist ein Schritt durch das Dark Portal. Wann der erste Inhalt nach dem Start erscheint, sagt Blizzard nicht.

Die Questdesigner schreiben ihre eigenen Quests und Dialoge und arbeiten mit dem Lore-Team und mit Chris Metzen zusammen.

Quelle: Wowhead