
Blizzard exclut un WoW Token et des boosts dans WoW Forever
Il n’y aura ni WoW Token ni boost dans World of Warcraft: Forever. Clay Stone, Associate Production Director, l’a dit dans un entretien avec Destin à la BlizzCon 2026, rapporte Wowhead. Le voyage est le jeu, telle est la logique.
Destin s’est entretenu avec Stone et avec Nora Mills, Lead Software Engineer.
La bêta
La bêta démarre avec un plafond au niveau 20, puis passe à 30 plus tard. Ce plafond de 30 reste en place jusqu’à la fin de la bêta. Au lancement, tout le monde commence au niveau 1.
Arriver sans passé
Il n’est pas nécessaire d’avoir joué à WoW moderne ou à Classic pour s’y mettre, dit Blizzard. Le système Legacy récompense le fait d’avoir plusieurs personnages et rend une nouvelle partie un peu plus douce.
L’équipe veut que le joueur redevienne l’aventurier modeste de l’époque vanilla, où le voyage compte plus que la destination.
Les nouvelles zones
Les Riverglades étaient un morceau de carte jamais rempli. Blizzard y a vu la place pour autre chose que répéter Scarlet Monastery. Des testeurs ont dit que la zone donnait l’impression d’avoir toujours été dans Classic.
Le transmog
Qui veut un monde sans transmog peut jouer ainsi, et qui l’apprécie peut s’en servir. L’équipe appelle cela laisser le choix au joueur.
Après le lancement
La Season of Discovery a appris à l’équipe à bâtir une feuille de route, dit Blizzard. Forever grandit en largeur et non en hauteur : dans un avenir prévisible, le jeu reste sur Azeroth, dans les zones jamais terminées ou jamais utilisées.
L’essentiel du travail porte pour l’instant sur les Eastern Kingdoms et Kalimdor. Ce qui n’arrivera pas, c’est un passage par la Dark Portal. Quand arrivera le premier contenu après le lancement, Blizzard ne le dit pas.
Les concepteurs de quêtes écrivent leurs propres quêtes et dialogues, et travaillent avec l’équipe lore et avec Chris Metzen.
Source : Wowhead