
Blizzard descarta un WoW Token y los boosts en WoW Forever
No habrá WoW Token ni boost en World of Warcraft: Forever. Clay Stone, Associate Production Director, lo dijo en una entrevista con Destin en la BlizzCon 2026, informa Wowhead. El viaje es el juego, ese es el razonamiento.
Destin habló con Stone y con Nora Mills, Lead Software Engineer.
La beta
La beta empieza con un tope de nivel 20 y lo sube a 30 más adelante. Ese tope de 30 se queda el resto de la beta. En el lanzamiento todo el mundo empieza en el nivel 1.
Llegar de nuevas
No hace falta haber jugado a WoW moderno ni a Classic para empezar, dice Blizzard. El sistema Legacy premia tener varios personajes y hace algo más llevadera una partida nueva.
El equipo quiere que el jugador vuelva a ser el aventurero humilde de la época vanilla, donde el viaje cuenta más que el destino.
Las zonas nuevas
The Riverglades era un trozo de mapa que nunca se había rellenado. Blizzard vio allí sitio para algo que no fuera repetir Scarlet Monastery. Los probadores dijeron que la zona parecía haber estado en Classic desde siempre.
El transmog
Quien quiera un mundo sin transmog puede jugar así, y quien lo disfrute puede usarlo. El equipo lo llama darle la elección al jugador.
Después del lanzamiento
La Season of Discovery enseñó al equipo a construir una hoja de ruta, dice Blizzard. Forever crece a lo ancho y no a lo alto: por ahora el juego se queda en Azeroth, en las zonas que nunca se terminaron o nunca se usaron.
El grueso del trabajo está de momento en los Eastern Kingdoms y Kalimdor. Lo que no llega es un paso por la Dark Portal. Cuándo aparecerá el primer contenido tras el lanzamiento, Blizzard no lo dice.
Los diseñadores de misiones escriben sus propias misiones y diálogos, y trabajan con el equipo de lore y con Chris Metzen.
Fuente: Wowhead