
Blizzard esclude un WoW Token e i boost in WoW Forever
In World of Warcraft: Forever non ci saranno né un WoW Token né un boost. Lo ha detto Clay Stone, Associate Production Director, in un’intervista con Destin alla BlizzCon 2026, riporta Wowhead. Il viaggio è il gioco, questo è il ragionamento.
Destin ha parlato con Stone e con Nora Mills, Lead Software Engineer.
La beta
La beta parte con un limite al livello 20 e lo alza a 30 più avanti. Quel limite di 30 resta per il resto della beta. Al lancio tutti cominciano dal livello 1.
Arrivare da zero
Non serve aver giocato a WoW moderno o a Classic per iniziare, dice Blizzard. Il sistema Legacy premia chi ha più personaggi e rende una partita nuova un po’ più agevole.
Il team vuole che il giocatore torni a essere l’avventuriero qualunque dell’epoca vanilla, dove il viaggio conta più della destinazione.
Le nuove zone
Le Riverglades erano un pezzo di mappa mai riempito. Blizzard ci ha visto spazio per qualcosa di diverso dal ripetere Scarlet Monastery. I tester hanno detto che la zona sembrava essere sempre stata in Classic.
Il transmog
Chi vuole un mondo senza transmog può giocare così, e chi lo apprezza può usarlo. Il team lo chiama lasciare la scelta al giocatore.
Dopo il lancio
La Season of Discovery ha insegnato al team a costruire una roadmap, dice Blizzard. Forever cresce in larghezza e non in altezza: per il prossimo futuro il gioco resta su Azeroth, nelle zone mai finite o mai usate.
Il grosso del lavoro per ora sta negli Eastern Kingdoms e in Kalimdor. Quello che non arriva è un passaggio dalla Dark Portal. Quando uscirà il primo contenuto dopo il lancio, Blizzard non lo dice.
I designer delle missioni scrivono le proprie missioni e i propri dialoghi, e lavorano con il team di lore e con Chris Metzen.
Fonte: Wowhead