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WoW Forever
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21 Tage und 7 Stunden bis zum Launch von WoW Forever am 4. November 2026
Thunder Bluff auf seinen Klippen bei Sonnenaufgang über den Ebenen von Mulgore, ein offizieller Screenshot von World of Warcraft: Forever
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Wowhead zieht seinen Artikel zur Erfahrungskurve zurück

Wowhead hat seinen Artikel über die Erfahrungskurve in WoW Forever zurückgezogen. Die Seite schrieb, Leveln koste deutlich weniger Erfahrung als in Classic. Das stimmt nicht. Blizzard sagt, die Werte sind unverändert, und die Datei, aus der die Daten stammen, liest das Spiel nicht.

Der ursprüngliche Artikel erschien am 22. September und verbreitete sich schnell. Er behauptete, die benötigte Erfahrung pro Stufe sinke auf ganzer Linie, und der Weg bis 60 sei eine sanfte Kurve geworden statt einer Reihe von Stufen.

We can confirm that there are no changes to the experience amounts required to level in WoW Forever.

Der Satz stammt von Blainie, der die Nachrichtenredaktion von Wowhead leitet, aus einer Notiz über dem Artikel. Blizzard meldete sich nach der Veröffentlichung bei der Seite und erklärte, wie das Spiel die Erfahrungswerte für diese Version liest. Die ausgelesenen Zahlen standen in einer Datei, die der Client nicht liest; eine zweite Datei, die das Team nicht sah, ist die genutzte.

Wowhead lässt den Artikel mit dem Rückzug obendrüber online stehen, statt ihn zu löschen.

Was sich wirklich geändert hat

Die Erfahrung in Dungeons ist eine andere Sache, und diese Änderung steht fest. Blizzard sagte auf der BlizzCon, dass die Erfahrung aus Monstern in Dungeons sinkt und die aus Dungeonquests deutlich steigt. Neue Gebiete und mehr als 1.000 neue Quests legen zudem Wege bis 60, die Classic nicht hatte.

Ob die Kurve selbst vor dem Start noch angefasst wird, sagt Blizzard nicht.

Quelle: Wowhead