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WoW Forever
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21 jours et 7 heures avant la sortie de WoW Forever le 4 novembre 2026
Thunder Bluff sur ses falaises au lever du soleil au-dessus des plaines de Mulgore, une capture officielle de World of Warcraft: Forever
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Wowhead retire son article sur la courbe d’expérience

Wowhead a retiré son article sur la courbe d’expérience dans WoW Forever. Le site écrivait que monter en niveau demandait bien moins d’expérience que dans Classic. C’est faux. Blizzard dit que les valeurs n’ont pas changé, et le fichier d’où venaient les données n’est pas lu par le jeu.

L’article d’origine est paru le 22 septembre et a circulé vite. Il affirmait que l’expérience nécessaire par niveau baissait sur toute la ligne, et que la montée jusqu’à 60 était devenue une courbe progressive au lieu d’une suite de paliers.

We can confirm that there are no changes to the experience amounts required to level in WoW Forever.

Cette phrase vient de Blainie, qui dirige la rédaction de Wowhead, dans une note ajoutée au-dessus de l’article. Blizzard a contacté le site après la publication et a expliqué comment le jeu lit les valeurs d’expérience pour cette version. Les chiffres datamined se trouvaient dans un fichier que le client ne lit pas ; un second fichier, invisible pour l’équipe, est celui qui sert.

Wowhead laisse l’article en ligne avec le retrait en tête, plutôt que de le supprimer.

Ce qui a bien changé

L’expérience en donjon est un autre sujet, et ce changement est confirmé. Blizzard a dit à la BlizzCon que l’expérience tirée des monstres en donjon baisse et que celle des quêtes de donjon augmente fortement. De nouvelles zones et plus de 1 000 nouvelles quêtes ajoutent en outre des chemins vers 60 que Classic n’avait pas.

Si la courbe elle-même sera encore touchée avant la sortie, Blizzard ne le dit pas.

Source : Wowhead