
Wowhead retira su artículo sobre la curva de experiencia
Wowhead ha retirado su artículo sobre la curva de experiencia en WoW Forever. El sitio escribió que subir de nivel costaba mucha menos experiencia que en Classic. No es así. Blizzard dice que los valores no han cambiado, y el archivo del que salían los datos no lo lee el juego.
El artículo original salió el 22 de septiembre y corrió deprisa. Sostenía que la experiencia necesaria por nivel bajaba en todos los tramos, y que la subida hasta 60 se había vuelto una curva gradual en lugar de una serie de escalones.
We can confirm that there are no changes to the experience amounts required to level in WoW Forever.
Esa frase es de Blainie, que dirige la redacción de Wowhead, en una nota añadida encima del artículo. Blizzard se puso en contacto con el sitio tras la publicación y explicó cómo lee el juego los valores de experiencia en esta versión. Las cifras del datamining estaban en un archivo que el cliente no lee; un segundo archivo, que el equipo no veía, es el que se usa.
Wowhead deja el artículo en línea con la retirada encima, en vez de borrarlo.
Lo que sí ha cambiado
La experiencia en mazmorras es otro asunto, y ese cambio está confirmado. Blizzard dijo en la BlizzCon que la experiencia de los monstruos en mazmorras baja y la de las misiones de mazmorra sube con fuerza. Las zonas nuevas y más de 1.000 misiones nuevas añaden además caminos hasta 60 que Classic no tenía.
Si la curva en sí se tocará antes del lanzamiento, Blizzard no lo dice.
Fuente: Wowhead