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WoW Forever
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21 giorni e 7 ore all’uscita di WoW Forever il 4 novembre 2026
Thunder Bluff sulle sue rupi all’alba sopra le pianure di Mulgore, uno screenshot ufficiale di World of Warcraft: Forever
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Wowhead ritira il suo articolo sulla curva di esperienza

Wowhead ha ritirato il suo articolo sulla curva di esperienza in WoW Forever. Il sito scriveva che salire di livello costava molta meno esperienza che in Classic. Non è così. Blizzard dice che i valori non sono cambiati, e il file da cui venivano i dati non viene letto dal gioco.

L’articolo originale è uscito il 22 settembre ed è girato in fretta. Sosteneva che l’esperienza richiesta per livello calava lungo tutta la salita, e che la corsa fino a 60 era diventata una curva graduale invece di una serie di gradini.

We can confirm that there are no changes to the experience amounts required to level in WoW Forever.

Quella frase è di Blainie, che guida la redazione di Wowhead, in una nota aggiunta sopra l’articolo. Blizzard ha contattato il sito dopo la pubblicazione e ha spiegato come il gioco legge i valori di esperienza per questa versione. I numeri ricavati dal datamining stavano in un file che il client non legge; un secondo file, che la redazione non vedeva, è quello in uso.

Wowhead lascia l’articolo online con il ritiro in cima, invece di cancellarlo.

Cosa è cambiato davvero

L’esperienza nei dungeon è un’altra cosa, e quel cambiamento è confermato. Blizzard ha detto alla BlizzCon che l’esperienza dai mostri nei dungeon scende e quella dalle missioni nei dungeon sale parecchio. Le nuove zone e oltre 1.000 nuove missioni aggiungono inoltre percorsi verso il 60 che Classic non aveva.

Se la curva stessa verrà ancora toccata prima dell’uscita, Blizzard non lo dice.

Fonte: Wowhead