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WoW Forever
ES
47 días y 0 horas hasta el lanzamiento de WoW Forever el 4 de noviembre de 2026

Las clases de WoW Forever

Cada clase y especialización se rehace para WoW Forever, con nuevos árboles de talentos. Los talentos y las rutas llegarán cuando los datos de la beta sean estables. Abajo está lo que Blizzard ha mostrado hasta ahora.

Cambios de clase confirmados

  • Todas las clases: especializaciones rehechas y nuevos árboles de talentos, con decisiones con peso en lugar de pequeños bonos porcentuales.
  • Paladin: un nuevo Seal para tanquear, más sanación de grupo y nuevas herramientas para Retribution.
  • Puntos de talento: 51 en total, como en Classic.

Razas y clases

Qué raza puede jugar qué clase en WoW Forever. Las combinaciones nuevas respecto a Classic están marcadas.

Razas y clasesWarriorHunterMageRoguePriestWarlockPaladinDruidShaman
Horde
Orc
Troll
Tauren
Undead
Windshaper Skyborne
Alliance
Human
Dwarf
Night Elf
Gnome
High Order Skyborne

Nueva

Racials

Cada raza tiene ahora cuatro racials. Los racials de resistencia desaparecen y las especializaciones de arma dan Crit en lugar de weapon skill. Los valores salen de imágenes de la BlizzCon 2026 a nivel 60 y pueden cambiar durante la beta.

OrcHorde

  • Blood FuryCambiadoAttack Power y Spell Power +10 % durante 15 s, sin la antigua penalización a la sanación.
  • Shatter CurseNuevoInmunidad a maldiciones y perdiciones y menos daño mágico recibido durante 8 s.
  • Axe SpecializationCambiadoLas hachas aumentan el Crit de hechizos y habilidades un 1 %.
  • HardinessCambiadoLos aturdimientos duran un 20 % menos (antes una probabilidad de resistir).

Eliminado: Command

TrollHorde

  • BerserkingCambiadoVelocidad de ataque y de lanzamiento +10 % durante 10 s, ya sin depender de la salud baja.
  • Rapid RegenerationNuevoRegenera el 50 % de la salud máxima en poco tiempo.
  • RegenerationSin cambiosRegeneración de salud +10 %, y un 10 % sigue en combate.
  • Beast SlayingSin cambiosDaño contra Beasts +5 %.

Eliminado: Bow Specialization, Throwing Specialization

TaurenHorde

  • War StompCambiadoAturde hasta 5 enemigos a 8 metros durante 2 s.
  • CultivationCambiadoHace crecer hierbas extra que cualquiera puede recoger sin Herbalism (antes +15 de Herbalism).
  • PlainsrunningNuevoLa velocidad de movimiento sube cuanto más tiempo sigues moviéndote.
  • EnduranceCambiadoSalud total +5 % y Hit +1 %.

Eliminado: Nature Resistance

UndeadHorde

  • Will of the ForsakenCambiadoElimina cualquier efecto de encantamiento, miedo o sueño.
  • CannibalizeCambiadoRecupera el 35 % de la salud y el maná totales en 10 s con un cadáver humanoide o no-muerto cercano (antes solo salud).
  • Underwater BreathingCambiadoEl aliento dura un 300 % más.
  • Touch of the GraveNuevo5 % de probabilidad al golpear de drenar salud, hasta un 5 % de tu salud máxima.

Eliminado: Shadow Resistance

Windshaper SkyborneHorde

  • Walk on AirNuevoPlanea hacia abajo durante 10 s.
  • SkysightNuevoUna Elemental Blessing que aumenta la velocidad de carrera un 10 %.
  • Wind BlessedNuevoHaste +1 % cuerpo a cuerpo, a distancia y en hechizos.
  • Elemental InsightNuevoDaño contra Elementals +5 %.

HumanAlliance

  • Will to SurviveNuevoElimina todos los efectos de aturdimiento.
  • PerceptionSin cambiosAumenta mucho la detección de sigilo durante 20 s.
  • Sword SpecializationCambiadoLas espadas aumentan el Crit de hechizos y habilidades un 2 % (antes +5 de sword skill).
  • The Human SpiritSin cambiosSpirit aumentado un 5 %.

Eliminado: Diplomacy, Mace Specialization

DwarfAlliance

  • Find TreasureCambiadoMuestra tesoros cercanos en el minimapa.
  • StoneformCambiadoElimina todos los efectos de veneno y enfermedad y reduce el daño físico recibido durante 8 s (antes inmunidad y 10 % de armadura).
  • Mace SpecializationNuevoLas mazas aumentan el Crit de hechizos y habilidades un 1 %.
  • Big Game HunterNuevoDaño contra Beasts +5 %.

Eliminado: Frost Resistance, Gun Specialization

Night ElfAlliance

  • Elune's LightNuevoCrit +10 % durante 15 s.
  • ShadowmeldCambiadoTe fundes con las sombras; al terminar, la amenaza vuelve contra los enemigos que siguen en combate.
  • QuicknessCambiado1 % de esquiva y 2 % de velocidad de carrera (antes solo esquiva).
  • Wisp SpiritCambiado75 % de velocidad como fuego fatuo al morir (antes 50 %).

Eliminado: Nature Resistance

GnomeAlliance

  • Eureka!NuevoTus 3 próximos hechizos o habilidades cuestan menos e infligen o sanan un 10 % más.
  • Expansive MindCambiadoMana, Rage o Energy máximos +5 % (antes 5 % de Intellect).
  • Engineering SpecializationCambiadoLos artilugios de Engineering son más fiables (antes +15 de skill).
  • Escape ArtistSin cambiosEscapa de cualquier inmovilización o ralentización.

Eliminado: Arcane Resistance

High Order SkyborneAlliance

  • Walk on AirNuevoPlanea hacia abajo durante 10 s.
  • Read Ley LineNuevoActiva una línea ley para un 100 % más de regeneración de salud y maná.
  • Wind BlessedNuevoHaste +1 % cuerpo a cuerpo, a distancia y en hechizos.
  • Elemental InsightNuevoDaño contra Elementals +5 %.