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WoW Forever
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46 días y 23 horas hasta el lanzamiento de WoW Forever el 4 de noviembre de 2026

Guía de subida de nivel de Feral Druid

Classic EraNiveles 1-60DPS cuerpo a cuerpo

Feral es la forma más rápida de subir un Druid en Classic Era. Bear Form a nivel 10 sostiene los primeros niveles, y Cat Form a nivel 20 convierte al Druid en un depredador que acecha y mata enemigos uno a uno. Puedes salir de la forma para curarte, así que casi nunca mueres, y Leader of the Pack a nivel 40 ayuda a cualquier grupo al que te unas. En Classic Era el Druid es solo para Night Elves y Taurens.

Puntos fuertes y débiles

  • Cat Form mata rápido a enemigos sueltos, y Bear Form aguanta muchos golpes.
  • Sal de la forma para curarte y vuelve a entrar, así casi nunca descansas por vida.
  • Travel Form, Aquatic Form y Feline Swiftness te hacen rápido por el mapa.
  • Cada cambio de forma cuesta maná, así que un combate largo con curas te agota rápido.

Talentos por nivel

Nivel 10 a 30

  • Ferocity 5/5 y Thick Hide 5/5.
  • Feline Swiftness 2/2 y Sharpened Claws 3/3.
  • Blood Frenzy 2/2, Predatory Strikes 3/3 y Faerie Fire (Feral) a nivel 30.

Nivel 31 a 40

  • Savage Fury 2/2 y Primal Fury 2/2.
  • Heart of the Wild 5/5, después Leader of the Pack a nivel 40.

Nivel 41 a 60

  • Furor 5/5 en Restoration, para 40 de Energy cada vez que cambias a Cat Form.
  • En Balance: Nature’s Grasp, Improved Nature’s Grasp 4/4, Natural Weapons 5/5, Natural Shapeshifter 3/3 y Omen of Clarity.
  • Feral Charge, 32 puntos en Feral en total.

Rotación

Un enemigo

  • Antes del nivel 20: Bear Form, Demoralizing Roar y Maul.
  • Desde el nivel 20: Cat Form y Prowl hasta el enemigo, empieza con Rake, acumula puntos de combo con Claw y remata con Rip o Ferocious Bite.
  • Faerie Fire (Feral) reduce la armadura del enemigo y funciona en Cat Form.

Dos enemigos

  • Bear Form: Demoralizing Roar, Swipe y Maul, y Bash al enemigo que más pegue.
  • Al aire libre, Entangling Roots retiene a un enemigo mientras matas al otro.

Sobrevivir

  • Sal de la forma, lanza Rejuvenation y Healing Touch, y vuelve a entrar.
  • Bear Form, y Frenzied Regeneration desde el nivel 36, cuando recibas demasiado daño.
  • Dash, o Travel Form desde el nivel 30, para escapar.

Ruta de subida de nivel

Nivel Alliance Horde
1-12 Teldrassil Mulgore
12-20 Westfall, Loch Modan, Darkshore The Barrens, Silverpine Forest
20-30 Redridge Mountains, Duskwood, Wetlands The Barrens, Hillsbrad Foothills, Thousand Needles
30-40 Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace
40-50 Tanaris, Feralas, The Hinterlands Tanaris, Feralas, The Hinterlands
50-60 Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring

Mazmorras que merecen el desvío: Scarlet Monastery del nivel 30 al 40, Zul’Farrak hacia el 45 y Blackrock Depths desde el 52.

Estadísticas, armas y tradeskills

  • Primero Strength y Agility, luego Crit y Hit. Stamina ayuda en Bear Form.
  • En Cat Form y Bear Form un arma solo aporta sus estadísticas, así que elige una con Strength, Agility o poder de ataque en lugar de daño.
  • Encantamientos: Agility en los guantes, y Strength en los brazales.
  • Tradeskills: Skinning con Leatherworking para armadura de cuero, o Herbalism con Alchemy para pociones.