Guía de subida de nivel de Restoration Druid
Restoration es la especialización de sanación del Druid, y en TBC Anniversary uno de los mejores sanadores para mazmorras y bandas. Tree of Life mejora la sanación de todo tu grupo, Lifebloom a nivel 64 cura de forma constante al tanque, y Swiftmend salva a un jugador en un instante. En solitario mata despacio, así que elígelo si subes sobre todo en mazmorras.
Puntos fuertes y débiles
- Curas con el tiempo sobre varios jugadores a la vez, ideales para grupos.
- Tree of Life, Swiftmend y Nature’s Swiftness resuelven casi cualquier emergencia.
- Innervate y Rebirth ayudan a cualquier grupo al que te unas.
- Lento en solitario, porque tus talentos añaden poco daño.
Talentos por nivel
A nivel 60
- En Restoration: Improved Mark of the Wild 5/5, Naturalist 5/5, Nature’s Focus 5/5, Intensity 3/3, Omen of Clarity e Improved Rejuvenation 3/3.
- Nature’s Swiftness, Gift of Nature 5/5, Improved Regrowth 2/5, Living Spirit 3/3, Swiftmend, Natural Perfection 1/3, Empowered Rejuvenation 5/5 y Tree of Life, 41 puntos en total.
- En Balance: Starlight Wrath 5/5, Nature’s Grasp, Improved Moonfire 2/2 y Focused Starlight 2/2.
Nivel 61 a 70
- Insect Swarm, Nature’s Reach 2/2 y Control of Nature 2/3.
- Vengeance 5/5, 20 puntos en Balance en total.
Rotación
Un enemigo
- Moonfire a distancia, y después Insect Swarm desde el nivel 61.
- Wrath mientras actúa el daño con el tiempo, y Entangling Roots cuando el enemigo se acerque.
- Sal de Tree of Life antes de atacar, porque los hechizos de daño no funcionan en esa forma.
Grupos de mazmorra
- Tree of Life, y desde el nivel 64 Lifebloom acumulado sobre el tanque y Rejuvenation a quien reciba daño.
- Regrowth para curas rápidas, y Swiftmend cuando un jugador baje mucho.
- Nature’s Swiftness con Healing Touch para una emergencia, e Innervate sobre ti cuando te quedes sin maná.
Sobrevivir
- Barkskin y Nature’s Grasp cuando un enemigo se gire hacia ti.
- Rejuvenation y Lifebloom sobre ti antes de atraer.
- Rebirth devuelve a un sanador o tanque caído en pleno combate.
Ruta de subida de nivel
| Nivel | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 60-62 | Hellfire Peninsula (Honor Hold) | Hellfire Peninsula (Thrallmar) |
| 62-64 | Zangarmarsh (Telredor) | Zangarmarsh (Zabra’jin) |
| 64-65 | Terokkar Forest (Allerian Stronghold) | Terokkar Forest (Stonebreaker Hold) |
| 65-67 | Nagrand (Telaar) | Nagrand (Garadar) |
| 67-68 | Blade’s Edge Mountains (Sylvanaar) | Blade’s Edge Mountains (Thunderlord Stronghold) |
| 68-70 | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Wildhammer Stronghold) | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Shadowmoon Village) |
Mazmorras que merecen el desvío: Hellfire Ramparts y The Blood Furnace desde el nivel 60, The Slave Pens y The Underbog hacia el 62, y Mana-Tombs y Auchenai Crypts desde el 64.
Estadísticas, armas y tradeskills
- Primero la sanación, luego Spirit, Intellect y regeneración de maná.
- Un bastón de sanación, o una maza de sanación con un objeto de mano izquierda.
- Encantamientos: Major Healing en el arma y los guantes, y Superior Healing en los brazales.
- Tradeskills: Herbalism con Alchemy para pociones de maná y frascos, o Skinning con Leatherworking.