Guía de subida de nivel de Beast Mastery Hunter
Beast Mastery es la forma más rápida y segura de subir un Hunter del 60 al 70. Tu mascota retiene y mata enemigos con Frenzy y Ferocious Inspiration, Bestial Wrath y The Beast Within os convierten a los dos en asesinos durante 18 segundos, y Steady Shot a nivel 62 llena los huecos entre tus disparos automáticos. La misma build funciona a nivel 70 en mazmorras y bandas.
Puntos fuertes y débiles
- La mascota retiene a los enemigos, así que casi no recibes daño.
- Muy poco tiempo muerto, con Spirit Bond y Aspect of the Viper para el maná.
- Bestial Wrath e Intimidation dan daño rápido y control.
- Débil cuando muere la mascota, y un enemigo a tu lado queda dentro de tu distancia mínima.
Talentos por nivel
A nivel 60
- En Beast Mastery: Improved Aspect of the Hawk 5/5, Endurance Training 5/5, Focused Fire 2/2, Thick Hide 3/3, Bestial Swiftness, Unleashed Fury 5/5 y Ferocity 5/5.
- Intimidation, Bestial Discipline 2/2, Spirit Bond 2/2, Frenzy 5/5, Bestial Wrath, Ferocious Inspiration 3/3 y The Beast Within, 41 puntos en total.
- En Marksmanship: Lethal Shots 5/5 y Efficiency 5/5.
Nivel 61 a 70
- Aimed Shot, Rapid Killing 2/2 y Go for the Throat 2/2.
- Mortal Shots 5/5, 20 puntos en Marksmanship en total.
Rotación
Un enemigo
- Envía a la mascota, lanza Hunter’s Mark, y después Serpent Sting y Arcane Shot.
- Steady Shot desde el nivel 62 entre tus disparos automáticos, y Kill Command desde el nivel 66 tras un crítico.
- Bestial Wrath contra un enemigo duro, y Aspect of the Viper cuando te quede poco maná.
Dos enemigos
- Deja que la mascota retenga a un enemigo y mata al mismo, o pon un Freezing Trap al segundo.
- Intimidation aturde a un enemigo que se gire hacia ti, y Misdirection desde el nivel 70 pasa tu amenaza a la mascota.
Sobrevivir
- Mend Pet mantiene viva a la mascota, y Feign Death termina un combate que va mal.
- Frost Trap y Wing Clip ralentizan a los enemigos, y Disengage reduce tu amenaza.
- Snake Trap desde el nivel 68 distrae a los enemigos que te alcanzan.
Ruta de subida de nivel
| Nivel | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 60-62 | Hellfire Peninsula (Honor Hold) | Hellfire Peninsula (Thrallmar) |
| 62-64 | Zangarmarsh (Telredor) | Zangarmarsh (Zabra’jin) |
| 64-65 | Terokkar Forest (Allerian Stronghold) | Terokkar Forest (Stonebreaker Hold) |
| 65-67 | Nagrand (Telaar) | Nagrand (Garadar) |
| 67-68 | Blade’s Edge Mountains (Sylvanaar) | Blade’s Edge Mountains (Thunderlord Stronghold) |
| 68-70 | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Wildhammer Stronghold) | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Shadowmoon Village) |
Mazmorras que merecen el desvío: Hellfire Ramparts y The Blood Furnace desde el nivel 60, The Slave Pens y The Underbog hacia el 62, y Mana-Tombs y Auchenai Crypts desde el 64.
Estadísticas, armas y tradeskills
- Primero Agility, luego Hit, Crit y poder de ataque. Intellect ayuda a tu maná.
- El arma a distancia con más daño que consigas, y un arma de dos manos con Agility para la ranura cuerpo a cuerpo.
- Encantamientos: una mira en el arma a distancia, Superior Agility en los guantes y Assault en los brazales.
- Tradeskills: Skinning con Leatherworking para malla y tambores, o Mining con Engineering para miras y munición.