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WoW Forever
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47 días y 0 horas hasta el lanzamiento de WoW Forever el 4 de noviembre de 2026

Guía de subida de nivel de Protection Warrior

TBC AnniversaryNiveles 60-70Tanque

Protection es la especialización de tanque del Warrior, y en Outland brilla en las mazmorras. Shield Slam, Revenge y Devastate dan mucha amenaza sobre un enemigo, Thunder Clap y Demoralizing Shout sujetan a un grupo, y Spell Reflection a nivel 64 devuelve los hechizos a los lanzadores. En solitario mata despacio, así que encaja con quien sube sobre todo en mazmorras.

Puntos fuertes y débiles

  • Los grupos siempre necesitan tanque, así que las invitaciones a mazmorras llegan rápido.
  • Muy difícil de matar con escudo, Last Stand y Shield Wall.
  • Devastate acumula Sunder Armor mientras hace daño.
  • Misiones en solitario lentas comparado con Arms o Fury.

Talentos por nivel

A nivel 60

  • En Protection: Tactical Mastery 3/3, Anticipation 3/5, Shield Specialization 5/5, Toughness 5/5, Last Stand, Improved Shield Block y Defiance 3/3.
  • Improved Sunder Armor 3/3, Concussion Blow, One-Handed Weapon Specialization 5/5, Shield Slam, Focused Rage 3/3, Improved Defensive Stance 1/3, Vitality 5/5 y Devastate, 41 puntos en total.
  • En Arms: Improved Heroic Strike 3/3, Deflection 5/5 e Improved Charge 2/2.

Nivel 61 a 70

  • Anger Management, Deep Wounds 3/3 e Improved Overpower 1/2.
  • Impale 2/2 e Improved Thunder Clap 3/3, 20 puntos en Arms en total.

Rotación

Un enemigo

  • Charge, cambia a Defensive Stance, y después Shield Slam cada vez que esté listo y Revenge en cuanto se ilumine.
  • Devastate como relleno, y Heroic Strike solo con la ira que sobre.
  • Shield Block antes de un golpe fuerte, lo que además deja Revenge disponible más a menudo.

Grupos de mazmorra

  • Thunder Clap y Demoralizing Shout en cada pull, después Shield Slam y Devastate al objetivo marcado y Cleave con la ira que sobre.
  • Taunt a un enemigo que corra hacia el sanador, y Challenging Shout cuando lo hagan varios.
  • Spell Reflection desde el nivel 64 contra lanzadores, e Intervene desde el nivel 70 para proteger a un jugador en apuros.

Sobrevivir

  • Shield Block y Shield Wall contra golpes fuertes, y Last Stand cuando tu vida baje rápido.
  • Commanding Shout desde el nivel 68 añade vida para ti y tu grupo.
  • Concussion Blow aturde a un enemigo mientras recuperas el aliento.

Ruta de subida de nivel

Nivel Alliance Horde
60-62 Hellfire Peninsula (Honor Hold) Hellfire Peninsula (Thrallmar)
62-64 Zangarmarsh (Telredor) Zangarmarsh (Zabra’jin)
64-65 Terokkar Forest (Allerian Stronghold) Terokkar Forest (Stonebreaker Hold)
65-67 Nagrand (Telaar) Nagrand (Garadar)
67-68 Blade’s Edge Mountains (Sylvanaar) Blade’s Edge Mountains (Thunderlord Stronghold)
68-70 Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Wildhammer Stronghold) Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Shadowmoon Village)

Mazmorras que merecen el desvío: Hellfire Ramparts y The Blood Furnace desde el nivel 60, The Slave Pens y The Underbog hacia el 62, y Mana-Tombs y Auchenai Crypts desde el 64.

Estadísticas, armas y tradeskills

  • Primero Stamina y armadura, luego Defense. Con 490 de Defense los jefes de mazmorras heroicas ya no pueden asestarte críticos.
  • Un arma de una mano con un escudo con mucha armadura y Block Value.
  • Encantamientos: Exceptional Health en el pecho, Fortitude en los brazales y Major Stamina en el escudo.
  • Tradeskills: Mining con Blacksmithing para placas y escudos, o Mining con Jewelcrafting para gemas de Stamina.