
Pets de Hunter más frágiles, demonios más duros
El hotfix del 10 de noviembre devuelve las mascotas de los Hunters del 150% al 115% de su salud normal. Ese 150% era un error, dice Blizzard. Los demonios de los Warlocks ganan alrededor de un 15% de salud, y el Hawk de Beast Mastery pega mucho más fuerte.
Hunter
- Mascotas: 115% de su salud normal. Un error les daba el 150%. Para los Hunters que dejan tanquear a su mascota, es un nerf claro.
Summon Hawk: el Hawk hace alrededor de un 80% más de daño cuerpo a cuerpo. El talento ya cuesta un 11% fijo de tu maná base, igual que
Arcane Shot, desde ayer.
La semana pasada Blizzard dijo que las mascotas no aguantaban lo suficiente como tanques. El objetivo era más o menos el nivel de Classic Era. Con el 115%, las mascotas de los Hunters siguen por encima de su salud normal, y en Forever siguen tomando parte de sus stats de su amo.
Warlock
Summon Imp: alrededor de un 15% más de salud base. Los cuatro primeros rangos de Firebolt también hacen más daño base.
Summon Voidwalker: alrededor de un 15% más de salud base.
Summon Succubus y
Summon Incubus: alrededor de un 15% más de salud base cada uno.
El Felhunter no está en la lista. El sonido del látigo de la Succubus también suena mucho menos: un error lo hacía sonar demasiado a menudo.
Subir de nivel con mascota: nuestra guía de leveling del Hunter, la guía del Hunter Beast Mastery y la guía de leveling del Warlock.
Fuente: Wowhead