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WoW Forever
ES
8 días y 16 horas hasta el lanzamiento de WoW Forever el 4 de noviembre de 2026
Un Tauren, un Gnome y un Dwarf con armadura de tier a juego uno al lado del otro en una llanura seca, una captura de pantalla de World of Warcraft: Forever
Forever

Los Orcs recuperan Command, los Dwarves ganan hit

Blizzard vuelve a cambiar los raciales de World of Warcraft: Forever antes del lanzamiento. Los Dwarves cambian Earth Fury por un 1 % de hit, y los Orcs pierden Savage pero recuperan Command. Humans, Tauren y Skyborne también cambian.

Los cambios están en las notas de desarrollo de la beta del 26 de octubre. Blizzard recibió dos tipos de comentarios: algunos raciales nuevos parecían demasiado genéricos, otros eran claramente más fuertes que el resto. En esta última pasada, Blizzard prioriza la identidad de cada raza y acepta que algunas razas sean algo mejores en ciertos roles.

Donde raciales genéricos habían sustituido a raciales de rol o de clase, Blizzard da marcha atrás. Las especializaciones de armas son la excepción y siguen fuera:

One exception to this is the weapon specialization racials, like humans’ Sword Specialization or orcs’ Axe Specialization. While those have a strong fantasy component to them, it is not healthy in the long run for future raid and dungeon loot tables to be evaluated through the lens of “required” weapon types.

Cambios por raza

Raza Cambio
Human Ruthless da un 1 % de probabilidad de crítico (antes 2 %). The Human Spirit da un 10 % de Spirit (antes 5 %).
Dwarf Earth Fury (2 % de daño y sanación críticos) desaparece. Nuevo: Artisan’s Precision, 1 % de hit con hechizos y ataques.
Orc Savage (1 % de probabilidad de crítico) desaparece. Vuelve Command: las mascotas de Warlocks y Hunters hacen un 5 % más de daño.
Tauren Endurance solo da un 5 % de salud, sin hit ni daño crítico.

Plainsrunning da ahora a los Tauren un 2 % de velocidad de movimiento por acumulación (antes 1 %), hasta un 60 % (antes 30 %). Ya no afecta a la montura.

Skyborne

Wind Blessed da un 2 % de haste (antes 3 %). Read Leyline aumenta la regeneración de salud y maná un 50 % (antes 100 %) durante 15 segundos. No funciona mientras Innervate está activo; Innervate lo sustituye como efecto más fuerte. Usado en una línea ley, Read Leyline también da Attuned durante 1 hora, y entonces el bono es del 100 %.

Skysight da un 15 % de velocidad de movimiento (antes 10 %) durante 15 segundos. En una Elemental Convergence también da Charged durante 1 hora, que sube el bono al 30 %. Attuned y Charged se mantienen tras la muerte.

Blizzard también ajusta los demás bonos pasivos, para que no empujen a los jugadores hacia una sola opción. La tabla con todos los raciales por raza en Classes está actualizada. Si estos valores se mantienen para el lanzamiento del 4 de noviembre, Blizzard no lo dice.

Fuente: Blizzard Entertainment