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WoW Forever
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8 jours et 16 heures avant la sortie de WoW Forever le 4 novembre 2026
Un Tauren, un Gnome et un Dwarf en armure de tier assortie côte à côte sur une plaine sèche, une capture d'écran de World of Warcraft: Forever
Forever

Les Orcs récupèrent Command, les Dwarves du hit

Blizzard modifie encore une fois les traits raciaux de World of Warcraft: Forever avant le lancement. Les Dwarves échangent Earth Fury contre 1 % de hit, et les Orcs perdent Savage mais récupèrent Command. Humans, Tauren et Skyborne changent aussi.

Les changements figurent dans les notes de développement de la bêta du 26 octobre. Blizzard a reçu deux types de retours : certains nouveaux traits semblaient trop génériques, d’autres nettement plus forts que le reste. Pour cette dernière passe, Blizzard place l’identité de chaque race en premier, et accepte que certaines races soient un peu meilleures dans certains rôles.

Là où des traits génériques avaient remplacé des traits liés à un rôle ou une classe, Blizzard revient en arrière. Les spécialisations d’armes font exception et restent supprimées :

One exception to this is the weapon specialization racials, like humans’ Sword Specialization or orcs’ Axe Specialization. While those have a strong fantasy component to them, it is not healthy in the long run for future raid and dungeon loot tables to be evaluated through the lens of “required” weapon types.

Ce qui change par race

Race Changement
Human Ruthless donne 1 % de chance de coup critique (avant : 2 %). The Human Spirit donne 10 % de Spirit (avant : 5 %).
Dwarf Earth Fury (2 % de dégâts et soins critiques) disparaît. Nouveau : Artisan’s Precision, 1 % de hit avec les sorts et les attaques.
Orc Savage (1 % de chance de coup critique) disparaît. Command revient : les familiers des Warlocks et des Hunters font 5 % de dégâts en plus.
Tauren Endurance ne donne plus que 5 % de vie, sans hit ni dégâts critiques.

Plainsrunning donne désormais aux Tauren 2 % de vitesse de déplacement par cumul (avant : 1 %), jusqu’à 60 % (avant : 30 %). Il ne s’applique plus en monture.

Skyborne

Wind Blessed donne 2 % de haste (avant : 3 %). Read Leyline augmente la régénération de vie et de mana de 50 % (avant : 100 %) pendant 15 secondes. Il ne fonctionne pas tant qu’Innervate est actif ; Innervate le remplace comme effet plus fort. Utilisé sur une ligne tellurique, Read Leyline donne aussi Attuned pendant 1 heure, et le bonus passe alors à 100 %.

Skysight donne 15 % de vitesse de déplacement (avant : 10 %) pendant 15 secondes. À une Elemental Convergence, il donne aussi Charged pendant 1 heure, ce qui porte le bonus à 30 %. Attuned et Charged persistent après la mort.

Blizzard ajuste aussi les autres bonus passifs, pour qu’ils ne poussent pas les joueurs vers un seul choix. Le tableau de tous les traits raciaux par race sur Classes est à jour. Si ces valeurs restent pour le lancement du 4 novembre, Blizzard ne le dit pas.

Source : Blizzard Entertainment