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WoW Forever
IT
8 giorni e 16 ore all’uscita di WoW Forever il 4 novembre 2026
Un Tauren, uno Gnome e un Dwarf con armature tier coordinate uno accanto all'altro su una pianura arida, uno screenshot da World of Warcraft: Forever
Forever

Gli Orcs riprendono Command, i Dwarves 1% di hit

Blizzard cambia ancora una volta i tratti razziali di World of Warcraft: Forever prima del lancio. I Dwarves scambiano Earth Fury con l’1% di hit, e gli Orcs perdono Savage ma riprendono Command. Cambiano anche Humans, Tauren e Skyborne.

Le modifiche sono nelle note di sviluppo della beta del 26 ottobre. Blizzard ha ricevuto due tipi di feedback: alcuni nuovi tratti sembravano troppo generici, altri erano chiaramente più forti degli altri. In quest’ultimo passaggio Blizzard mette al primo posto l’identità di ogni razza, e accetta che alcune razze siano un po’ migliori in certi ruoli.

Dove tratti generici avevano preso il posto di tratti legati a un ruolo o una classe, Blizzard torna indietro. Le specializzazioni nelle armi sono l’eccezione e restano escluse:

One exception to this is the weapon specialization racials, like humans’ Sword Specialization or orcs’ Axe Specialization. While those have a strong fantasy component to them, it is not healthy in the long run for future raid and dungeon loot tables to be evaluated through the lens of “required” weapon types.

Cosa cambia per razza

Razza Modifica
Human Ruthless dà l’1% di probabilità di critico (prima 2%). The Human Spirit dà il 10% di Spirit (prima 5%).
Dwarf Earth Fury (2% di danni e cure critici) sparisce. Nuovo: Artisan’s Precision, 1% di hit con incantesimi e attacchi.
Orc Savage (1% di probabilità di critico) sparisce. Torna Command: i famigli di Warlocks e Hunters fanno il 5% di danni in più.
Tauren Endurance dà solo il 5% di salute, senza hit né danni critici.

Plainsrunning dà ora ai Tauren il 2% di velocità di movimento per accumulo (prima 1%), fino al 60% (prima 30%). Non vale più in cavalcatura.

Skyborne

Wind Blessed dà il 2% di haste (prima 3%). Read Leyline aumenta la rigenerazione di salute e mana del 50% (prima 100%) per 15 secondi. Non funziona finché Innervate è attivo; Innervate lo sostituisce come effetto più forte. Usato su una linea di potere, Read Leyline dà anche Attuned per 1 ora, e allora il bonus è del 100%.

Skysight dà il 15% di velocità di movimento (prima 10%) per 15 secondi. A una Elemental Convergence dà anche Charged per 1 ora, che porta il bonus al 30%. Attuned e Charged restano anche dopo la morte.

Blizzard ritocca anche gli altri bonus passivi, perché non spingano i giocatori verso un’unica scelta. La tabella con tutti i tratti razziali per razza su Classes è aggiornata. Se questi valori restano per il lancio del 4 novembre, Blizzard non lo dice.

Fonte: Blizzard Entertainment