Guide de montée de niveau Retribution Paladin
Retribution est la spécialisation de dégâts du Paladin et la façon habituelle d’en monter un. Seal of Command au niveau 20 transforme une arme lente à deux mains en gros coups, Vengeance ajoute des dégâts après chaque coup critique, et vos propres soins et Divine Shield vous gardent en vie. Dans Classic Era, le Paladin est réservé à l’Alliance, pour les Humans et les Dwarves.
Forces et faiblesses
- Difficile à tuer : armure en plaques, Holy Light, Lay on Hands et Divine Shield.
- Seal of Command avec une arme lente à deux mains donne de gros coups.
- Les bénédictions et les auras vous rendent utile dans tous les groupes.
- Les combats durent, le mana baisse vite, et vous avez peu d’outils contre les ennemis qui fuient.
Talents par niveau
Niveaux 10 à 30
- Benediction 5/5, Improved Judgement 2/2 et Deflection 3/5.
- Seal of Command au niveau 20.
- Conviction 5/5, Deflection 5/5, Vindication 2/3 et Two-Handed Weapon Specialization 1/3 au niveau 30.
Niveaux 31 à 40
- Two-Handed Weapon Specialization 3/3, Sanctity Aura et Vindication 3/3.
- Vengeance 5/5, puis Repentance au niveau 40.
Niveaux 41 à 60
- Improved Blessing of Might 5/5, soit 36 points en Retribution.
- En Protection : Improved Devotion Aura 5/5, Precision 3/3, Toughness 5/5 et Guardian’s Favor 2/2.
Rotation
Un ennemi
- Blessing of Might et Retribution Aura avant le combat, puis Seal of the Crusader.
- Judgement quand l’ennemi arrive, puis Seal of Command pour le reste du combat. Avant le niveau 20, utilisez Seal of Righteousness.
- Exorcism contre les Undead et les Demons, et Hammer of Wrath dès le niveau 44 sur les ennemis sous 20 % de vie.
Deux ennemis
- Hammer of Justice sur le second ennemi, ou Repentance s’il est humanoïde, et tuez le premier.
- Retribution Aura blesse chaque ennemi qui vous frappe.
Survivre
- Hammer of Justice, puis Holy Light pendant que l’ennemi est étourdi.
- Divine Shield dès le niveau 34 vous rend invulnérable, et Lay on Hands rend toute votre vie.
- Seal of Wisdom dès le niveau 38 rend du mana pendant le combat.
Parcours de montée de niveau
| Niveau | Alliance |
|---|---|
| 1-12 | Elwynn Forest, Dun Morogh |
| 12-20 | Westfall, Loch Modan, Darkshore |
| 20-30 | Redridge Mountains, Duskwood, Wetlands |
| 30-40 | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace |
| 40-50 | Tanaris, Feralas, The Hinterlands |
| 50-60 | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring |
Donjons qui valent le détour : Scarlet Monastery du niveau 30 à 40, Zul’Farrak vers 45 et Blackrock Depths dès 52.
Stats, armes et tradeskills
- Strength d’abord, puis Crit et Hit. Stamina et Intellect réduisent les pauses.
- L’arme à deux mains la plus lente possible, car Seal of Command frappe plus fort avec une arme lente.
- Enchantements : Crusader sur l’arme, et Strength sur les gants et les brassards.
- Tradeskills : Mining avec Blacksmithing pour les plaques et les armes, ou Mining avec Engineering. Vos propres soins rendent First Aid moins important.