Guide de montée de niveau Enhancement Shaman
Enhancement est le Shaman qui combat au corps à corps avec deux armes. Windfury Weapon et Flametongue Weapon ajoutent des coups en plus, Stormstrike et Lava Lash frappent fort, et Maelstrom Weapon transforme vos coups en Lightning Bolt ou Healing Wave instantané. Feral Spirit invoque deux loups qui combattent et vous soignent, et Shamanistic Rage s’occupe de votre mana.
Forces et faiblesses
- Des dégâts très réguliers, avec des Lightning Bolt instantanés grâce à Maelstrom Weapon.
- Maelstrom Weapon offre aussi des soins instantanés, et vous vous arrêtez rarement.
- Shamanistic Rage et Feral Spirit rendent les combats difficiles bien plus simples.
- Les groupes d’ennemis sont plus durs qu’en Elemental, et il faut deux bonnes armes à une main.
Talents par niveau
Au niveau 70
- En Enhancement : Enhancing Totems 3/3, Ancestral Knowledge 5/5, Thundering Strikes 5/5, Improved Ghost Wolf 2/2, Elemental Weapons 3/3, Shamanistic Focus, Flurry 5/5, Improved Windfury Totem 2/2 et Spirit Weapons.
- Unleashed Rage 3/3, Weapon Mastery 3/3, Dual Wield Specialization 3/3, Dual Wield, Stormstrike, Lava Lash, Improved Stormstrike 2/2, Mental Quickness 3/3 et Shamanistic Rage.
- Maelstrom Weapon 5/5 et Feral Spirit, soit 51 points. En Elemental : Convection 5/5 et Concussion 5/5.
Niveaux 71 à 80
- Call of Flame 3/3, Elemental Devastation 3/3 et Elemental Focus.
- Elemental Warding 3/3, soit 20 points en Elemental.
Rotation
Un ennemi
- Windfury Weapon en main droite, Flametongue Weapon en main gauche et Lightning Shield.
- Flame Shock pour ouvrir, puis Stormstrike et Lava Lash dès qu’ils sont disponibles, et Earth Shock tant que Stormstrike est actif.
- Lightning Bolt à cinq cumuls de Maelstrom Weapon, et Magma Totem ou Searing Totem pour plus de dégâts.
Groupes d’ennemis
- Magma Totem et Fire Nova sur un groupe, et Chain Lightning à cinq cumuls de Maelstrom Weapon.
- Feral Spirit pour un gros pull, et Stormstrike sur l’ennemi le plus fort.
Survivre
- Healing Wave à cinq cumuls de Maelstrom Weapon quand votre vie baisse.
- Shamanistic Rage quand vous encaissez beaucoup, et Feral Spirit pour vous soigner.
- Frost Shock et Earthbind Totem pour ralentir les ennemis, et Ghost Wolf pour vous éloigner.
Parcours de montée de niveau
| Niveau | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 70-72 | Borean Tundra (Valiance Keep), Howling Fjord (Valgarde) | Borean Tundra (Warsong Hold), Howling Fjord (Vengeance Landing) |
| 72-74 | Dragonblight (Wintergarde Keep) | Dragonblight (Agmar’s Hammer) |
| 74-75 | Grizzly Hills (Amberpine Lodge) | Grizzly Hills (Conquest Hold) |
| 75-76 | Zul’Drak (Zim’Torga) | Zul’Drak (Zim’Torga) |
| 76-78 | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) |
| 78-80 | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) |
Donjons qui valent le détour : Utgarde Keep et The Nexus dès le niveau 70, Azjol-Nerub et Ahn’kahet: The Old Kingdom vers 72, et Drak’Tharon Keep et The Violet Hold dès 74.
Stats, armes et tradeskills
- Attack Power et Agility d’abord, puis Hit, Expertise, Haste et Crit.
- Deux armes à une main lentes de même vitesse, avec le plus de dégâts possible.
- Enchantements : Berserking sur les deux armes, Crusher sur les gants et Greater Assault sur les brassards.
- Tradeskills : Skinning avec Leatherworking pour l’équipement en mailles et Fur Lining sur les brassards.