
Le set Scarlet passe en bleu, avec deux bonus
La Chain of the Scarlet Crusade tombe désormais sur la bêta de World of Warcraft: Forever. Trois des six pièces passent du vert au bleu. Les bonus à 4 et 6 pièces sont nouveaux : un proc sacré et un bouclier.
Le 3 octobre, les nouveaux bonus n’étaient connus que par les fichiers de la bêta, comme le décrit l’article sur le butin de Scarlet Monastery. Les pièces tombent maintenant dans le donjon, et leurs infobulles montrent les bonus et les stats.
Le bonus du set
| Pièces | Classic Era | Forever |
|---|---|---|
| 2 | +10 Armor | +10 Shadow Resistance |
| 3 | +1 Defense | +30 Attack Power contre les Undead |
| 4 | +5 Shadow Resistance | |
| 5 | +15 Attack Power contre les Undead | +1 % de chances de toucher |
| 6 | +1 % de chances de toucher |
L’Armor et la Defense disparaissent. Shadow Resistance et Attack Power contre les Undead sont doublés, et les chances de toucher passent de 6 à 5 pièces.
Enraging Light se déclenche quand le porteur subit des dégâts, avec 15 % de chances. Pendant 10 secondes, les attaques de mêlée infligent alors 20 points de dégâts sacrés en plus, trois fois plus contre les Undead. L’infobulle indique un temps de recharge de 15 secondes entre deux procs.
Scarlet Guardian se déclenche sur des dégâts subis à 20 % de vie ou moins. Il donne un bouclier qui absorbe 480 points de dégâts pendant 10 secondes, une fois toutes les 4 minutes.

Les pièces
Les six pièces sont en mailles. Les jambières se lient quand on les ramasse, les cinq autres quand on les équipe.
| Item | Niveau | Forever | Classic Era |
|---|---|---|---|
| 32 | 136 Armor, 12 Strength, 10 Stamina | vert, 123 Armor, 8 Strength, 7 Stamina | |
| 33 | 153 Armor, 12 Strength, 10 Agility | vert, 139 Armor, 8 Strength, 7 Agility | |
| 31 | 104 Armor, 11 Stamina | vert, 95 Armor, 8 Stamina | |
| 39 | 236 Armor, 21 Strength, 10 Stamina | niveau 38, 233 Armor, 20 Strength | |
| 34 | 250 Armor, 8 Strength, 19 Stamina | inchangé | |
| 30 | 161 Armor, 5 Agility, 12 Stamina | inchangé |
La ceinture, les gantelets et les protège-poignets gagnent le plus. Les jambières demandent un niveau de plus, avec des stats un peu plus élevées. Le plastron et les bottes restent tels quels.

Moins d’expérience en donjon
Les porteurs de mailles comme les Warriors, les Paladins et les Shamans Enhancement recherchent ce set depuis longtemps. Dans Classic, le farmer rapportait aussi de l’expérience. Sur la bêta, c’est moins vrai : les monstres de donjon donnent moins d’expérience, et les quêtes de donjon donnent 50 % de bonus d’expérience en moins.

Blizzard veut que les joueurs montent de niveau dans le monde ouvert, et les monstres verts donnent aussi moins d’expérience. Plusieurs pièces du set tombent sur les monstres de base de Scarlet Monastery, donc les groupes qui évitent les monstres en voient moins. On ne sait pas si l’expérience changera encore avant la sortie.
Source : Icy Veins