Guida al livellamento Restoration Druid
Restoration è la specializzazione di cura del Druid, e in TBC Anniversary uno dei migliori guaritori per dungeon e raid. Tree of Life migliora le cure di tutto il gruppo, Lifebloom al livello 64 cura costantemente il tank, e Swiftmend salva un giocatore in un istante. Da solo uccide lentamente, quindi sceglilo se livelli soprattutto nei dungeon.
Punti di forza e debolezze
- Cure nel tempo su più giocatori insieme, perfette per i gruppi.
- Tree of Life, Swiftmend e Nature’s Swiftness gestiscono quasi ogni emergenza.
- Innervate e Rebirth aiutano ogni gruppo in cui entri.
- Lento da solo, perché i tuoi talenti aggiungono pochi danni.
Talenti per livello
Al livello 60
- In Restoration: Improved Mark of the Wild 5/5, Naturalist 5/5, Nature’s Focus 5/5, Intensity 3/3, Omen of Clarity e Improved Rejuvenation 3/3.
- Nature’s Swiftness, Gift of Nature 5/5, Improved Regrowth 2/5, Living Spirit 3/3, Swiftmend, Natural Perfection 1/3, Empowered Rejuvenation 5/5 e Tree of Life, per 41 punti.
- In Balance: Starlight Wrath 5/5, Nature’s Grasp, Improved Moonfire 2/2 e Focused Starlight 2/2.
Livelli da 61 a 70
- Insect Swarm, Nature’s Reach 2/2 e Control of Nature 2/3.
- Vengeance 5/5, per 20 punti in Balance.
Rotazione
Un nemico
- Moonfire a distanza, poi Insect Swarm dal livello 61.
- Wrath mentre agiscono i danni nel tempo, ed Entangling Roots quando il nemico si avvicina.
- Esci da Tree of Life prima di attaccare, perché gli incantesimi di danno non funzionano in quella forma.
Gruppi nei dungeon
- Tree of Life, poi dal livello 64 Lifebloom accumulato sul tank e Rejuvenation su chiunque subisca danni.
- Regrowth per le cure rapide, e Swiftmend quando un giocatore scende molto.
- Nature’s Swiftness con Healing Touch per un’emergenza, e Innervate su di te quando finisci il mana.
Sopravvivere
- Barkskin e Nature’s Grasp quando un nemico si gira verso di te.
- Rejuvenation e Lifebloom su di te prima del pull.
- Rebirth riporta in vita un guaritore o un tank caduto durante lo scontro.
Percorso di livellamento
| Livello | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 60-62 | Hellfire Peninsula (Honor Hold) | Hellfire Peninsula (Thrallmar) |
| 62-64 | Zangarmarsh (Telredor) | Zangarmarsh (Zabra’jin) |
| 64-65 | Terokkar Forest (Allerian Stronghold) | Terokkar Forest (Stonebreaker Hold) |
| 65-67 | Nagrand (Telaar) | Nagrand (Garadar) |
| 67-68 | Blade’s Edge Mountains (Sylvanaar) | Blade’s Edge Mountains (Thunderlord Stronghold) |
| 68-70 | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Wildhammer Stronghold) | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Shadowmoon Village) |
Dungeon che valgono la deviazione: Hellfire Ramparts e The Blood Furnace dal livello 60, The Slave Pens e The Underbog intorno al 62, e Mana-Tombs e Auchenai Crypts dal 64.
Statistiche, armi e tradeskill
- Prima le cure, poi Spirit, Intellect e rigenerazione del mana.
- Un bastone da cura, oppure una mazza da cura con un oggetto per la mano secondaria.
- Incantamenti: Major Healing sull’arma e sui guanti, e Superior Healing sui bracciali.
- Tradeskill: Herbalism con Alchemy per pozioni di mana e flask, oppure Skinning con Leatherworking.