Guida al livellamento Retribution Paladin
Retribution è il modo più veloce per portare un Paladin dal 60 al 70. Crusader Strike tiene attivi i tuoi giudizi, Seal of Command con un’arma lenta a due mani dà colpi enormi, e Sanctified Judgement restituisce mana a ogni giudizio. In TBC Anniversary anche i Blood Elves possono essere Paladin, quindi la specializzazione è aperta a entrambe le fazioni.
Punti di forza e debolezze
- Armatura a piastre, Holy Light, Divine Shield e Lay on Hands ti rendono difficile da uccidere.
- Crusader Strike, Seal of Command e Consecration danno danni costanti.
- Pursuit of Justice rende più rapidi gli spostamenti tra le missioni.
- Il mana può ancora finire negli scontri lunghi, e a distanza hai pochi strumenti.
Talenti per livello
Al livello 60
- In Retribution: Benediction 5/5, Improved Judgement 2/2, Improved Seal of the Crusader 3/3, Conviction 5/5, Seal of Command, Pursuit of Justice 2/2 e Crusade 3/3.
- Two-Handed Weapon Specialization 3/3, Sanctity Aura, Improved Sanctity Aura 2/2, Vengeance 5/5, Sanctified Judgement 3/3, Repentance, Fanaticism 4/5 e Crusader Strike, per 41 punti.
- In Protection: Improved Devotion Aura 5/5, Precision 3/3 e Guardian’s Favor 2/2.
Livelli da 61 a 70
- Toughness 5/5 e Blessing of Kings.
- Improved Hammer of Justice 3/3 e Anticipation 1/5, per 20 punti in Protection.
Rotazione
Un nemico
- Blessing of Might, Sanctity Aura e Seal of Command prima del pull.
- Judgement quando il nemico arriva, un nuovo sigillo, poi Crusader Strike appena è pronto.
- Dal livello 64, Seal of Blood per la Horde o Seal of Vengeance per l’Alliance, e Hammer of Wrath sui nemici sotto il 20% di vita.
Due nemici
- Consecration sotto entrambi i nemici, e Seal of Command perché i colpi saltino su più bersagli.
- Repentance su un umanoide, o Hammer of Justice sul nemico che colpisce più forte.
Sopravvivere
- Hammer of Justice, poi Holy Light mentre il nemico è stordito.
- Divine Shield e Lay on Hands quando lo scontro va male, e Avenging Wrath dal livello 70 per chiuderlo in fretta.
- Crusader Aura dal livello 62 ti rende più veloce mentre cavalchi tra le missioni.
Percorso di livellamento
| Livello | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 60-62 | Hellfire Peninsula (Honor Hold) | Hellfire Peninsula (Thrallmar) |
| 62-64 | Zangarmarsh (Telredor) | Zangarmarsh (Zabra’jin) |
| 64-65 | Terokkar Forest (Allerian Stronghold) | Terokkar Forest (Stonebreaker Hold) |
| 65-67 | Nagrand (Telaar) | Nagrand (Garadar) |
| 67-68 | Blade’s Edge Mountains (Sylvanaar) | Blade’s Edge Mountains (Thunderlord Stronghold) |
| 68-70 | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Wildhammer Stronghold) | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Shadowmoon Village) |
Dungeon che valgono la deviazione: Hellfire Ramparts e The Blood Furnace dal livello 60, The Slave Pens e The Underbog intorno al 62, e Mana-Tombs e Auchenai Crypts dal 64.
Statistiche, armi e tradeskill
- Prima Strength, poi Crit, Hit ed Expertise. Intellect aiuta il mana.
- L’arma a due mani più lenta che trovi.
- Incantamenti: Mongoose o Crusader sull’arma, Brawn sui bracciali e Assault sui guanti.
- Tradeskill: Mining con Blacksmithing, oppure Mining con Jewelcrafting per le tue gemme.