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WoW Forever
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47 giorni e 0 ore all’uscita di WoW Forever il 4 novembre 2026

Guida al livellamento Retribution Paladin

TBC AnniversaryLivelli 60-70DPS in mischia

Retribution è il modo più veloce per portare un Paladin dal 60 al 70. Crusader Strike tiene attivi i tuoi giudizi, Seal of Command con un’arma lenta a due mani dà colpi enormi, e Sanctified Judgement restituisce mana a ogni giudizio. In TBC Anniversary anche i Blood Elves possono essere Paladin, quindi la specializzazione è aperta a entrambe le fazioni.

Punti di forza e debolezze

  • Armatura a piastre, Holy Light, Divine Shield e Lay on Hands ti rendono difficile da uccidere.
  • Crusader Strike, Seal of Command e Consecration danno danni costanti.
  • Pursuit of Justice rende più rapidi gli spostamenti tra le missioni.
  • Il mana può ancora finire negli scontri lunghi, e a distanza hai pochi strumenti.

Talenti per livello

Al livello 60

  • In Retribution: Benediction 5/5, Improved Judgement 2/2, Improved Seal of the Crusader 3/3, Conviction 5/5, Seal of Command, Pursuit of Justice 2/2 e Crusade 3/3.
  • Two-Handed Weapon Specialization 3/3, Sanctity Aura, Improved Sanctity Aura 2/2, Vengeance 5/5, Sanctified Judgement 3/3, Repentance, Fanaticism 4/5 e Crusader Strike, per 41 punti.
  • In Protection: Improved Devotion Aura 5/5, Precision 3/3 e Guardian’s Favor 2/2.

Livelli da 61 a 70

  • Toughness 5/5 e Blessing of Kings.
  • Improved Hammer of Justice 3/3 e Anticipation 1/5, per 20 punti in Protection.

Rotazione

Un nemico

  • Blessing of Might, Sanctity Aura e Seal of Command prima del pull.
  • Judgement quando il nemico arriva, un nuovo sigillo, poi Crusader Strike appena è pronto.
  • Dal livello 64, Seal of Blood per la Horde o Seal of Vengeance per l’Alliance, e Hammer of Wrath sui nemici sotto il 20% di vita.

Due nemici

  • Consecration sotto entrambi i nemici, e Seal of Command perché i colpi saltino su più bersagli.
  • Repentance su un umanoide, o Hammer of Justice sul nemico che colpisce più forte.

Sopravvivere

  • Hammer of Justice, poi Holy Light mentre il nemico è stordito.
  • Divine Shield e Lay on Hands quando lo scontro va male, e Avenging Wrath dal livello 70 per chiuderlo in fretta.
  • Crusader Aura dal livello 62 ti rende più veloce mentre cavalchi tra le missioni.

Percorso di livellamento

Livello Alliance Horde
60-62 Hellfire Peninsula (Honor Hold) Hellfire Peninsula (Thrallmar)
62-64 Zangarmarsh (Telredor) Zangarmarsh (Zabra’jin)
64-65 Terokkar Forest (Allerian Stronghold) Terokkar Forest (Stonebreaker Hold)
65-67 Nagrand (Telaar) Nagrand (Garadar)
67-68 Blade’s Edge Mountains (Sylvanaar) Blade’s Edge Mountains (Thunderlord Stronghold)
68-70 Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Wildhammer Stronghold) Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Shadowmoon Village)

Dungeon che valgono la deviazione: Hellfire Ramparts e The Blood Furnace dal livello 60, The Slave Pens e The Underbog intorno al 62, e Mana-Tombs e Auchenai Crypts dal 64.

Statistiche, armi e tradeskill

  • Prima Strength, poi Crit, Hit ed Expertise. Intellect aiuta il mana.
  • L’arma a due mani più lenta che trovi.
  • Incantamenti: Mongoose o Crusader sull’arma, Brawn sui bracciali e Assault sui guanti.
  • Tradeskill: Mining con Blacksmithing, oppure Mining con Jewelcrafting per le tue gemme.