Guida al livellamento Arms Warrior
Arms è il modo più costante per portare un Warrior dal 60 al 70 in Outland. Mortal Strike e un’arma lenta a due mani reggono i danni, Endless Rage tiene piena la rabbia, e Victory Rush al livello 62 ti cura dopo ogni uccisione. Le ricompense delle missioni di Outland sostituiscono presto il vecchio equipaggiamento, quindi una buona arma non è mai lontana.
Punti di forza e debolezze
- Funziona con qualsiasi arma a due mani e perdona un equipaggiamento debole.
- Victory Rush e Second Wind riducono il tempo passato a mangiare.
- Mortal Strike e Deep Wounds colpiscono forte contro i nemici isolati.
- Niente Sweeping Strikes in questa build, quindi i pull grandi restano pericolosi.
Talenti per livello
Al livello 60
- In Arms: Improved Heroic Strike 3/3, Deflection 3/5, Improved Charge 2/2, Improved Thunder Clap 3/3, Improved Overpower 2/2, Anger Management e Deep Wounds 3/3.
- Two-Handed Weapon Specialization 5/5, Impale 2/2, Poleaxe Specialization, Mace Specialization o Sword Specialization 5/5 in base all’arma, Death Wish, Mortal Strike, Blood Frenzy 2/2, Second Wind 2/2, Improved Mortal Strike 5/5 ed Endless Rage, per 41 punti.
- In Fury: Cruelty 5/5 e Unbridled Wrath 5/5.
Livelli da 61 a 70
- Commanding Presence 5/5 per un Battle Shout più forte.
- Enrage 5/5, per 20 punti in Fury.
Rotazione
Un nemico
- Charge in Battle Stance, Rend se lo scontro durerà, poi Mortal Strike appena è pronto.
- Overpower dopo una schivata, Heroic Strike con la rabbia alta, ed Execute sotto il 20% di vita.
- Victory Rush dal livello 62 dopo ogni uccisione: non costa nulla e ti cura.
Due nemici
- Thunder Clap e Demoralizing Shout, poi Mortal Strike e Cleave sul primo nemico.
- Death Wish o Retaliation quando un pull si rivela troppo grande.
Sopravvivere
- Second Wind dà vita e rabbia ogni volta che vieni stordito o immobilizzato.
- Intimidating Shout per liberarti, e Hamstring sui nemici che scappano.
- Bende e cibo tra uno scontro e l’altro, e una Healthstone di un Warlock per le emergenze.
Percorso di livellamento
| Livello | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 60-62 | Hellfire Peninsula (Honor Hold) | Hellfire Peninsula (Thrallmar) |
| 62-64 | Zangarmarsh (Telredor) | Zangarmarsh (Zabra’jin) |
| 64-65 | Terokkar Forest (Allerian Stronghold) | Terokkar Forest (Stonebreaker Hold) |
| 65-67 | Nagrand (Telaar) | Nagrand (Garadar) |
| 67-68 | Blade’s Edge Mountains (Sylvanaar) | Blade’s Edge Mountains (Thunderlord Stronghold) |
| 68-70 | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Wildhammer Stronghold) | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Shadowmoon Village) |
Dungeon che valgono la deviazione: Hellfire Ramparts e The Blood Furnace dal livello 60, The Slave Pens e The Underbog intorno al 62, e Mana-Tombs e Auchenai Crypts dal 64.
Statistiche, armi e tradeskill
- Prima Strength, poi Crit, Hit ed Expertise.
- L’arma a due mani più lenta che trovi, del tipo adatto alla tua specializzazione d’arma.
- Incantamenti: Mongoose sull’arma appena l’oro lo permette, Brawn sui bracciali e Assault sui guanti.
- Tradeskill: Mining con Blacksmithing, oppure Mining con Jewelcrafting per le tue gemme. Skinning rende bene in Outland.