Naar de inhoud
WoW Forever
NL
31 dagen en 22 uur tot de eerste raids van WoW Forever op 9 december 2026 opengaan
Een Troll Warlock die met groen en paars vuur in beide handen cast, naast een Imp, in een rode en paarse zaal met hangende botten en schedels
Forever

Voidwalkers krijgen 40 health extra in hotfix

Blizzard heeft een tweede, veel langere reeks hotfixes aan zijn lijst voor World of Warcraft: Forever toegevoegd. De Voidwalker krijgt al ongeveer 40 health extra op elk level, healen met Bloom werkt weer voor Druids, drie dungeons zijn gefixt en het Tanning Rack vraagt minder Leatherworking. De eerste reeks van 5 november staat in onze eerdere post.

Classes

  • Warlock: de Voidwalker heeft ongeveer 40 basishealth extra op elk level. Soul Siphon laat Wrack niet langer zijn eigen schade verhogen. De grotere wijzigingen aan pets en Affliction volgen op dinsdag.
  • Druid: Bloom healt zijn doelwit weer. De tooltips van Bear Form, Ravage en Swiftmend toonden verkeerde getallen; alleen de tekst veranderde.
  • Mage: Mages leren Research niet meer om het bij opnieuw inloggen te verliezen. Die spell hoort niet te bestaan, je krijgt alleen Study na de quest. Arcane Blast duurt nu echt 18 seconden.
  • Rogue: Shank toont Rank 1 en Rank 2 in de tooltip, en met Boot Knife het juiste aantal combo points.
  • Warrior: de tooltip van Reckless Swings zegt nu dat het Gore Drinker activeert.
  • Het legacy-talent The Quick and the Dead werkte soms niet. Gefixt.
  • De Cooldown Manager toont altijd de juiste duur van crowd control, ook met diminishing returns of de stunverkorting van Orcs.

Rassen

  • Night Elf: Druids in Shadowmeld konden Ravage en Pounce gebruiken. Gefixt.
  • Orc: sommige abilities van Warlock-pets haalden te veel uit de Orc-racial Command.

Dungeons

Leatherworking

Het Tanning Rack (Tanning Rack) vraagt nu skill 125 in plaats van 140, zodat het geen patronen op 125 meer blokkeert. Het geeft daarom ook 15 punten vroeger skill. Meer over het beroep op onze Leatherworking-pagina.

Quests

Monsters en de wereld

  • Dun Morogh: de troggs in Grol’bolar Quarry kwamen te snel terug.
  • Durotar: Ridgeshade Lurkers hebben weer buit.
  • Riverglades: Krek the Noxious geeft de juiste buit.
  • Swamp of Sorrows: Pelluk verscheen soms niet.
  • Teldrassil: Lasher Sproutlings, Blooming Lashers en Wrathvine waren immuun voor Nature-schade.
  • Searing Dagger gaat alleen nog af op spells die schade doen.
  • Je ziet andere spelers en hun doelwit beter van ver.
  • De kapper in Thunder Bluff was te donker. Blizzard heeft de lampen naar eigen zeggen “moooved”.

Bron: Blizzard Entertainment