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WoW Forever
DE
31 Tage und 22 Stunden bis die ersten Raids von WoW Forever am 9. Dezember 2026 öffnen
Ein Troll-Warlock, der mit grünem und violettem Feuer in beiden Händen zaubert, neben einem Imp, in einer roten und violetten Halle mit hängenden Knochen und Schädeln
Forever

Voidwalker bekommen 40 Gesundheit mehr

Blizzard hat seiner Liste für World of Warcraft: Forever eine zweite, viel längere Runde Hotfixes hinzugefügt. Der Voidwalker bekommt schon jetzt etwa 40 Gesundheit mehr auf jedem Level, Heilung mit Bloom funktioniert für Druids wieder, drei Dungeons sind repariert und das Tanning Rack braucht weniger Leatherworking. Die erste Runde vom 5. November steht in unserem früheren Beitrag.

Klassen

  • Warlock: Der Voidwalker hat auf jedem Level etwa 40 Grundgesundheit mehr. Soul Siphon lässt Wrack nicht mehr seinen eigenen Schaden erhöhen. Die größeren Änderungen an Pets und Affliction folgen am Dienstag.
  • Druid: Bloom heilt sein Ziel wieder. Die Tooltips von Bear Form, Ravage und Swiftmend zeigten falsche Zahlen; nur der Text ändert sich.
  • Mage: Mages lernen Research nicht mehr, um es beim erneuten Einloggen zu verlieren. Den Zauber soll es nicht geben, du bekommst nur Study nach seiner Quest. Arcane Blast hält jetzt wirklich 18 Sekunden.
  • Rogue: Shank zeigt Rank 1 und Rank 2 im Tooltip, und mit Boot Knife die richtige Zahl an Combopunkten.
  • Warrior: Der Tooltip von Reckless Swings sagt jetzt, dass es Gore Drinker aktiviert.
  • Das Legacy-Talent The Quick and the Dead funktionierte manchmal nicht. Behoben.
  • Der Cooldown Manager zeigt die Dauer von Kontrolleffekten immer richtig an, auch mit abnehmender Wirkung oder der Betäubungsverkürzung der Orcs.

Völker

  • Night Elf: Druids in Shadowmeld konnten Ravage und Pounce nutzen. Behoben.
  • Orc: Einige Fähigkeiten von Warlock-Pets profitierten zu stark vom Orc-Volksbonus Command.

Dungeons

Leatherworking

Das Tanning Rack (Tanning Rack) braucht jetzt Fertigkeit 125 statt 140 und blockiert so keine Muster auf 125 mehr. Es gibt seine Punkte dafür auch 15 Stufen früher. Mehr zum Beruf auf unserer Leatherworking-Seite.

Quests

Monster und Welt

  • Dun Morogh: Die Troggs in Grol’bolar Quarry kamen zu schnell zurück.
  • Durotar: Ridgeshade Lurkers haben wieder Beute.
  • Riverglades: Krek the Noxious gibt die richtige Beute.
  • Swamp of Sorrows: Pelluk erschien manchmal nicht.
  • Teldrassil: Lasher Sproutlings, Blooming Lashers und Wrathvine waren immun gegen Naturschaden.
  • Searing Dagger löst nur noch bei Zaubern mit Schaden aus.
  • Du siehst andere Spieler und ihre Ziele auf größere Entfernung besser.
  • Der Friseur in Thunder Bluff war zu dunkel. Laut Blizzard wurden die Lampen „moooved“.

Quelle: Blizzard Entertainment